Tetris Effect: Vom Rez Infinite- und Lumines-Macher Tetsuya Mizuguchi für PS4 & PSVR angekündigt

Mit "Tetris Effect" wurde heute der erste versprochene Titel im Rahmen der Countdown zur E3-Ankündungen vorgestellt. Der Titel vom "Rez"- und "Lumines"-Schöpfer Tetsuya Mizuguchi wird unter anderem in einem Trailer vorgestellt.

Tetris Effect: Vom Rez Infinite- und Lumines-Macher Tetsuya Mizuguchi für PS4 & PSVR angekündigt

Sony Interactive Entertainment hat heute die erste Ankündigung im Countdown zur E3 2018 präsentiert. Es handelte sich um „Tetris Effect“, das vom „Rez“- und „Lumines“-Schöpfer Tetsuya Mizuguchi in seinem Studio Enhance Games entwickelt wird. Der Titel soll im Herbst dieses Jahres für PS4 und PlayStation VR veröffentlicht werden.

Während die VR-Version beeindruckende 3D-Effekte liefern soll, dürfen sich Besitzer der PS4 Pro am Standard-TV über 4K-Auflösung und 60FPS freuen. Ein psychedelischer Trailer, den ihr weiter unten im Artikel ansehen könnt, gibt einen ersten Vorgeschmack auf das Spiel. Zudem wurden einige Screenshots veröffentlicht. Im Rahmen der E3 2018 dürfen sich Besucher über eine spielbare Demo freuen.

Auf dem offiziellen PlayStation Blog werden einige interessante Details zum Spiel verraten. So wird unter anderem betont, dass die im Trailer erwähnte Harvard-Untersuchung bezüglich des sogenannten „Tetris Effects“ tatsächlich existiert. Sie besagt, dass Menschen, die viel Tetris spielen, die Bilder aus dem Spiel auch im echten Leben sehen. Dazu wird ergänzt: „Das Konzept von Tetris Effect (dem Spiel) beruht darauf, dieses magische Gefühl noch zu verstärken. Und dabei geht es nicht nur um die fallenden Blöcke, auch die gesamte Grafik, die Sounds und die Musik sollen euch nicht mehr aus dem Kopf gehen.“

Im Spiel werden mehr als 30 Level geboten, die sich anhand des Spielverhaltens weiterentwickeln: Laut den Machern werden Hintergrundelemente, Ton, Spezialeffekte und auch die Tetris-Steine selbst, pulsieren, tanzen, glitzern, Musik machen oder explodieren, und zwar synchron zu den Handlungen des Spielers. Ausführlichere Details erfahrt ihr auf dem PlayStation Blog.

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