Cyberpunk 2077: Riesige Open-World ohne Ladebildschirme

CD Projekt RED wird mit dem kommenden Rollenspiel "Cyberpunk 2077" auch versuchen, einige technische Grenzen neu auszuloten. So sollen die Spieler die riesige und komplexe Open-World-Umgebung komplett ohne Ladebildschirme durchqueren und erkunden können.

Cyberpunk 2077: Riesige Open-World ohne Ladebildschirme

Die Entwickler von CD Projekt RED haben bereits zuvor betont, dass sie den Erfolg, die Errungenschaften und auch die technischen Aspekte von „The Witcher 3 Wild Hunt“ mit dem kommenden Rollenspiel „Cyberpunk 2077“ in jeder Hinsicht übertreffen wollen. Dazu gehört auch die Tatsache, dass die riesige, komplexe Open-World-Umgebung von „Cyberpunk 2077“ komplett nahtlos und ohne Ladebildschirme erkundet werden kann. Lediglich beim Spielstart und bei Schnellreisen sollen Ladebildschirme zu sehen sein.

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Auch die großen Wolkenkratzer, die im Spiel vom Erdgeschoss bis zu den obersten Stockwerken erkundet werden können, sollen von den Spielern komplett nahtlos betreten werden können. Das bestätigte der Associate Design Director Kyle Rowley auf dem offiziellen Discord-Channel zum Spiel. Auch zwischen den sechs großen Distrikten der Spielwelt, welche in Night City angesiedelt ist, können die Spielern komplett ohne Ladezeiten hin und her wandern. Rowley bestätigte, dass es „nach dem Spielstart keine weiteren Ladebildschirme mehr geben wird“.

Erst kürzlich haben die Entwickler auch über den Umfang und Nebenquests in dem kommenden Rollenspiel gesprochen. Die Spieler sollen demnach nicht weniger Tiefe und Umfang als bei den Nebenquests von „The Witcher 3: Wild Hunt“ erwarten. Wann „Cyberpunk 2077“ in den Handel kommen soll, wurde noch nicht verraten. Als Zielplattformen wurden aber bereits PS4, Xbox One und PC bestätigt.

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Karottenmuffin

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19. Juni 2018 um 19:30 Uhr
humantarget86

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19. Juni 2018 um 20:22 Uhr
Frauenarzt

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19. Juni 2018 um 21:06 Uhr
Obi-Wan Nikobi

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19. Juni 2018 um 21:27 Uhr
TheSchlonz

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19. Juni 2018 um 21:41 Uhr