Cyberpunk 2077: Echte Konsequenzen der Spieleraktionen und kein Gut oder Böse-System

Die Spieler sollten sich im kommenden Rollenspiel "Cyberpunk 2077" ihre Handlungen besser genau überlegen und nicht voreilig handeln, denn ihre Aktionen werden echte Konsequenzen nach sich ziehen, die die Handlung und den Spielfortschritt beeinflussen.

Cyberpunk 2077: Echte Konsequenzen der Spieleraktionen und kein Gut oder Böse-System

CD Projekt RED hat sich bereits mit den „The Witcher“-Titeln einen Namen für Rollenspiele gemacht, in denen die Aktionen der Spieler auch echte Auswirkungen haben, die die Spielwelt und die Story beeinflussen. Dies soll vermutlich noch ausgeprägter auch im kommenden „Cyberpunk 2077“ wieder der Fall sein.

Mike Pondsmith, Schöpfer von dem Tabletop-RPG „Cyberpunk 2020“, das von CD Projekt RED als Vorbild für das kommende „Cyberpunk 2077“ genutzt wird, erklärte, dass das System für Entscheidungen und Konsequenzen für die Spieler in dem kommenden Rollenspiel sehr stark an die Tabletop-Vorlage angelehnt ist. Entsprechend gibt es kein Gut oder Böse-Karma-System, sondern Entscheidungen mit entsprechenden Konsequenzen für die Story und den Spielfortschritt.

„Eine der zwingenden Philosophien für das Spiel ist, dass die Spieleraktionen Konsequenzen haben“, bestätigte Pondsmith. „Und das geht alles zurück auf das Quellmaterial des Tabletop-Spiels. Darin gibt es auch kein Karma-System mit Gut und Bose. Aber man kann sich ziemlich sicher sein, dass sich zum Beispiel eine Gang daran erinnern wird, wenn man einen ihrer Leute umlegt, sie werden versuchen, dich zu finden. Das ist realistisch und so läuft das in der Welt.“

Zum Thema: Cyberpunk 2077: Freiheit und Identität sind die wichtigsten Story-Motive

„Manchmal ist das Karma nicht in eine klare dunkle und helle Seite unterscheidbar“, betonte Pondsmith. „Manchmal kommt es auf einen zurück und beißt einem auf total unvorhergesehene Weise in den Arsch. Wir haben im Studio erst kürzlich über einen Moment gesprochen, wenn man auf dem Freeway von einem anderen geschnitten wird, den man dann abdrängt; und dann geht man in eine Bank und der Typ, den man abgedrängt hat, sitzt hinter dem Schalter. Solche Dinge passieren!“

„Karma ist nicht Schwarz und Weiß“, so Pondsmith weiter. „Aber die Handlungen haben Konsequenzen. Im ursprünglichen Trailer fand ich die Tatsache klasse, dass sie ein Musikstück wählten, das den Titel Personal Responsibility trägt, weil es in gewisser Hinsicht genau passt.“

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Dextroenergie

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09. Juli 2018 um 10:45 Uhr
xjohndoex86

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09. Juli 2018 um 12:47 Uhr
Karottenmuffin

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09. Juli 2018 um 14:08 Uhr