Call of Duty Black Ops 4: Die Tickrate der Server steht in der Kritik - Neues Update erschienen

Derzeit hagelt es eine Menge Kritik seitens der "Call of Duty: Black Ops 4"-Spieler, da die Serverqualität im Vergleich zur Beta gesenkt wurde. Zudem ist ein neuer Patch erschienen.

Aktuell sehen sich Activision und die zuständigen Entwickler von Treyarch aufgrund der Server des First-Person-Shooters „Call of Duty: Black Ops 4“ mit einiger Kritik konfrontiert.  Die Tickrate der Server soll laut aktuellen Berichten im Vergleich zu der Beta deutlich verringert worden sein. Anstelle der 60hz-Rate der Beta unterstützt die aktuelle Version des Spiels lediglich 20hz. Dadurch wird die Spielerfahrung deutlich instabiler.

Die Tickrate des Servers bestimmt, wie viele Updates der Server an die Konsole bzw. den PC schickt, während die Tickrate des Clients die Geschwindigkeit darstellt, in der die Konsole bzw. der PC die Daten auswertet und an den Server zurücksendet. Via Reddit berichten Nutzer, dass sie die Tickraten ausgiebig getestet haben. Dabei hat man von der Seite des Clients 60hz und von Serverseite 20hz festgestellt. Darüber hinaus scheint das Matchmaking gelegentlich ungünstige Server auszuwählen, sodass die Latenz leidet.

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Treyarch hat sich zu dem Downgrade der Server zu Wort gemeldet. „Wir arbeiten konstant daran das Spiel zu optimieren und vor allem die Netzwerkleistung, um die bestmögliche Onlineerfahrung für unsere Spieler sicherzustellen“, heißt es zunächst. Aufgrund der massiven Spieleranzahl, die die globalen Server füllt, konfiguriert man die Infrastruktur, um Stabilität in allen Faktoren sicherzustellen. „Da wir nun den ursprünglichen Launch des Spiels hinter uns gebracht haben, fokussieren wir uns weltweit auf das Feintuning der Netzwerkleistung, indem wir reale Daten nutzen, die wir gesammelt haben. Innerhalb der nächsten zwei Wochen werden wir mehrere Updates für unser Netzwerksetup veröffentlichen, die die Erfahrung weiterhin verbessern wird.“

Treyarch wird „Call of Duty: Black Ops 4“ langfristig unterstützen, wobei man den besten Support bieten möchte, den man jemals auf die Beine gestellt hart. Dementsprechend kann man sich auf konstante Anpassungen, Verbesserungen und Neuerungen einstellen.

Im Übrigen ist am Wochenende ein weiteres kleines Update erschienen, das einige Anpassungen an „Call of Duty: Black Ops 4“ vorgenommen hat. Hier sind die englischsprachigen Patchnotes:

Änderungen des neuesten Updates

GENERAL

Miscellaneous

  • Addressed a crash at the end of matches for Master Prestige players in Multiplayer and Zombies. We’re planning further improvements for related UI issues in a future update.
  • General stability improvements across all modes.

ZOMBIES

Miscellaneous

  • Addressed a crash when crafting the Shield with Frugal Fetish equipped.
  • Various stability fixes across all maps.

Blood of the Dead

  • Addressed an issue with the Shield not displaying the correct updated version for the player.

Classified

  • Addressed a crash when turning on the power in a Custom Mutations match.

BLACKOUT

Stash Looting

  • Addressed an issue where players had to scroll right or left on the d-pad multiple times to navigate through Stash lists.

Circle Collapse

  • Addressed an issue where the Collapse circle would sometimes appear invisible to players.

MULTIPLAYER

Scoreboard

  • Addressed an issue that highlighted the wrong score on the scoreboard if the scoreboard was opened immediately after death.

Specialists

  • Jumping while sprinting with Ruin now performs the same as with all other Specialists.

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