Darksiders 3: Überarbeitung für das Kampfsystem angekündigt

Mit einem kommenden Update werden die Entwickler von Gunfire Games demnächst das altbekannte Gameplay aus den Vorgängern in „Darksiders 3“ als zusätzliche Option verfügbar machen. Ein Termin wurde noch nicht genannt.

Darksiders 3: Überarbeitung für das Kampfsystem angekündigt

Die Entwickler von Gunfire Games haben ein Update für „Darksiders 3“ angekündigt, welches ein weiteres Kampfsystem in das Spiel einführen wird. Im Detail wird angekündigt, dass das aus den Vorgängern bekannte Kampfsystem als alternative Option verfügbar gemacht werden soll. Ein genauer Termin wurde noch nicht genannt.

Zwei Kampfmodi zur Auswahl

Nach dem kommenden Update werden die Spieler beim Spielstart oder beim Laden eines Speicherstands gefragt, ob sie den Standard- oder den klassischen Kampfmodus verwenden möchten.

Im „Classic“-Modus soll sich das Spiel wie einer der früheren „Darksiders“-Titel spielen, was auch dazu führt, dass Fury  Angriffe unterdrücken und Gegenstände sofort verwenden kann. Der bisher in „Darksiders 3“ verfübare Kampfmodus ist der Standard-Modus.

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Selbstverständlich können die Spieler die Einstellung jederzeit in den Spieloptionen anpassen. Weitere Auswirkungen auf den Schwierigkeitsgrad oder die Erfolge hat die Einstellung nicht.

Mit dem kommenden Update sollen weitere Änderungen geboten werden. Eine kleine Auswahl:

  • Verbesserte Greiferkennung.
  • Optimierungen sollen das Stottern während des Streamings verhindern.
  • „Health Lurcher“-Element zu Vulgrim hinzugefügt, mit dem die Spieler Nachfüllungen für Nephilims Respite kaufen können.
  • Neue Kontrollpunkte wurden ergänzt.
  • Die Levelgrenze wurde auf 200 erhöht.

Der komplette Changelog steht bisher nur für das auf Steam veröffentlichte Beta-Update für „Darksiders 3“ zur Verfügung.

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