Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy: Gameplay und Änderungen der Neuauflage gezeigt

Im Live-Stream haben die Verantwortlichen Gameplay zum Remaster präsentiert und gezeigt, was sie 12 Jahre nach dem Originalspiel anders machen möchten.

Chocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy: Gameplay und Änderungen der Neuauflage gezeigt

Square Enix hat in einem Live-Stream Änderungen und Gameplay zum Remaster von „Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon“ aus dem Jahr 2007 vorgestellt. Die Neuauflage erscheint unter dem Titel „Chocobo’s Mystery Dungeon: Every Buddy“.

Die Pop-Up Duel-Karten aus dem Originaltitel sind im Remaster nicht mehr enthalten, da diese keinen Einfluss auf die Hauptgeschichte hatten. Balancing- und Implementierungsarbeiten würden daher nicht im Verhältnis stehen und eingesparte Ressourcen sollen in Dungeons der Hauptgeschichte fließen.

Um an diese Pop-Up Duel-Karten zu gelangen sind romantische Phrasen notwendig gewesen. Aufgrund des Wegfalls der Karten ist dieses Spiel-Element nicht länger von Nöten und herausgenommen worden.

Die Nebengeschichten in Cid’s Abenteuer sind ausgebessert worden, indem sich die Entwickler dem Item-Management-System sowie dem frustrierenden Level-Reset-System gewidmet haben.

Anpassungen an Szenarien und neu aufgenommene Überlagerungen von Stimmen sollen das Spielerlebnis des Remasters verbessern. Neue Licht- und Dunkelheit-Eigenschaften sind in die Neuauflage eingefügt worden.

„Chocobo’s Mystery Dungeon: Every Buddy“ soll weltweit am 20. März für die PlayStation 4 und die Switch erscheinen.

Der komplette Live-Stream mit Gameplay-Material (ab 41. Minute) ist im folgenden Video zu sehen.

Quelle: Gematsu

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