Trials Rising: Update 1.03 bringt Private-Multiplayer-Features

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Mit dem neuen Patch 1.03 haben Ubisoft und RedLynx einige Verbesserungen für den Geschicklichkeits-Racer "Trials Rising" eingeführt. Auch die Private-Multiplayer-Features werden ergänzt.

Trials Rising: Update 1.03 bringt Private-Multiplayer-Features

Die Verantwortlichen von Ubisoft und RedLynx haben den Geschicklichkeits-Racer „Trials Rising“ mit dem neuen Update 1.03 ausgestattet. Der Download ist bei der PS4-Fassung etwa 770 Megabyte groß.

Die Entwickler liefern diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit dem neuen Patch. Unter anderem wird mit dem neuen Private-Multiplayer-Feature die Möglichkeit geboten, private Mehrspieler-Matches zu starten. Darüber hinaus gibt es allgemeine Verbesserungen für das Matchmaking sowie unter anderem auch Stabilitätsverbesserungen und Optimierungen für den Party-Modus im lokalen Multiplayer.

Zum ThemaTrials Rising: Übersicht der Test-Wertungen – Metascore über 80 und Launch-Trailer

Zahlreiche weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen für viele Bereiche von „Trials Rising“ werden in den offiziellen Patchnotes aufgeführt, die in den offiziellen Foren von Ubisoft geteilt wurden. Nachfolgend ein Auszug der englischen Patchnotes:

Trials Rising Update 1.03 Patchnotes

MULTIPLAYER

  • [ALLe PLATTFORMEN] Multiplayer Matchmaking verbessert
  • [ALLE PLATTFORMEN] Stabilitätskorrekturen und Verbesserungen im Party-Modus (lokaler Multiplayer)
  • [PS4] [X1] [PC] Privater Multiplayer hinzugefügt
  • [PS4] [X1] [PC] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung auf den privaten Multiplayer

STABILITÄT

  • [ALLE PLATTFORMEN] Ein Problem wurde behoben, das nach dem Entfernen von Titeln aus der Playlist im Party-Modus einen Absturz verursachen konnte
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung der 66-Erweiterung
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung auf das Osterereignis
  • [ALLE PLATTFORMEN] Verschiedene Stabilitätsupdates und Korrekturen
  • [ALLE PLATTFORMEN] Ein Absturz beim Überschreiten der Ziellinie des Hill Climb-Geschicklichkeitsspiels wurde behoben
  • [SWITCH] [PS4] Ein Problem wurde behoben, durch das beim Starten des Spiels ein Absturz verursacht werden konnte
  • [PC] Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Schließen abstürzte
  • [PC] Ein Absturz wurde behoben, der beim Umschalten zwischen dem Vollbild- und Fenstermodus aus dem Editor auftreten konnte

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