PS5: Weitere offizielle Details über "immersive und nahtlose" Erfahrungen, drei Jahre PS4-Support, Ladezeitenvergleich und mehr

Sony hat bei einem aktuellen Event in Tokio nochmals einige Details über die Zukunftsplanung des PlayStation-Universums präsentiert. In diesem Zuge stand natürlich die PS5 im Fokus. Darüber wurde deutlich gemacht, dass die Streaming-Dienste in der Zukunft eine wichtige Rolle spielen sollen, während die PS4 aber für die nächsten Jahre noch der wichtigste Umsatzfaktor bleiben soll.

PS5: Weitere offizielle Details über „immersive und nahtlose“ Erfahrungen, drei Jahre PS4-Support, Ladezeitenvergleich und mehr

Sony hat im Rahmen des Sony IR Day 2019 in Tokio nochmals einige Details zur kommenden Next-Gen-Konsole PS5 präsentiert. Der  Sony Corporation President und CEO Kenichiro Yoshida hat in diesem Rahmen diverse bekannte Details nochmals bestätigt und einige neue Informationen ergänzt. Unter anderem wurde auch das Ladezeiten-Vergleichsvideo zwischen PS4 Pro und PS5 auf Twitter veröffentlicht. Es ist weiter unten in den Artikel eingebunden.

Darüber hinaus hat Kenichiro Yoshida die Schlüsselwörter für das PlayStation-Universum der Zukunft unterstrichen: immersiv und nahtlos soll es sein. Die PlayStation-Nutzer sollen „jederzeit, überall, ohne Unterbrechung“ mit der PlayStation-Welt in Verbindung stehen können. Auch durch die weitere Förderung der Beziehungen zu Third-Party-Entwicklern soll PlayStation der beste Ort zum Spielen bleiben.

Weitere Details zur PS5 enthüllt

In diesem Zuge ist auch die neue Kooperation mit Microsoft zu nennen, in deren Rahmen unter anderem die Cloud-Gaming und Game-Streaming-Dienste weiterentwickelt und verbessert werden sollen. In einer Pressemeldung teilte Sony mit:

  • Die beiden Schlüsselwörter für die zukünftige Ausrichtung von PlayStation sind „immersiv“ und „nahtlos“.
    • Konsole der nächsten Generation: „Immersives“ Erlebnis durch dramatisch schnellere Grafikwiedergabe, erzielt durch Einsatz einer weiter verbesserten Rechenleistung und einer benutzerdefinierten ultraschnellen Breitband-SSD.
    • PlayStation-Streaming: Durch die Weiterentwicklung von „Remote Play“ und „PlayStation Now“ wird jederzeit und überall ein nahtloses Spielerlebnis geboten.
      • Remote Play: Verwandelt die PS4, die in diesem Kalenderjahr voraussichtlich 100 Millionen verkaufte Einheiten erreichen wird, in einen Server für Streaming-Spiele, der Streaming-Inhalte zum nächstgelegenen Zeitpunkt für Benutzer bereitstellt.
  • PlayStation Now: Bietet Benutzern ein umfassendes Spielerlebnis, unabhängig davon, ob sie eine PS4-Konsole besitzen. Sony wird seine Mission weiter verfolgen, PlayStation zum „Best Place to Play“ zu machen, indem die neuesten Computing-, Streaming-, Cloud- und 5G-Technologien zusammen mit hervorragenden Inhalten geliefert werden.
    • Im Rahmen dieser Bemühungen stimmte Sony einer Absichtserklärung mit Microsoft zu, um bei der Entwicklung von Cloud-Lösungen, einschließlich Game-Streaming-Diensten, zusammenzuarbeiten.

Weitere Konsolen-Generationen

Laut der Pressemeldung glaubt Sony weiterhin an die Einführung neuer Konsolen-Generationen, da man die Leistung neuer Technologien nutzen möchte, um transformative und immersive Spieleerfahrungen liefern zu können. Weiterhin wird betont, dass man die Abwärtskompatibilität nutzen möchte, um den Übergang zur nächsten Generation schneller und nahtloser als je zuvor zu ermöglichen. Durch die gleichbleibende Umgebung soll der Übergang für die Entwickler erleichtert werden.

Zum Thema: PS5: Rechenleistung der Dev-Kits soll sich laut einem Insider auf knapp 13 Teraflops belaufen

Noch drei Jahre PS4-Support sicher

Sony sicherte für die aktuelle PS4-Generation noch mindestens drei Jahre Unterstützung zu. So erwartet der Plattformhalter, dass die PS4 in den nächsten drei Jahren der wichtigste Motor für das Engagement und die Profitabilität sein wird. Das könnte unsere Ansicht nach bedeuten, dass die PS5 tatsächlich zu einem höheren Preis eingeführt wird, der erst im Laufe der ersten zwei Jahre nach der Einführung gesenkt werden kann, um schlussendlich die PS4 komplett abzulösen.

Zum ThemaPS5: Die Ultra High-Speed SSD ist laut Sony der Schlüssel für die Next-Gen-Plattform

Mit Titeln wie unter anderem „The Last of Us Part II“, „Death Stranding“ und „Ghost of Tsushima“ stellt Sony zudem ein außergewöhnliches Aufgebot an AAA-Titeln für die PS4 in Aussicht.

Was wissen wir über die PS5?

  • CPU: 3. Generation des AMD Ryzen mit 7nm Zen 2 Mikroarchitektur
  • GPU: Custom Radeon Navi
  • Ultra High-Speed SSD
  • Abwärtskompatibilität
  • Ray-tracing
  • 8K Support
  • Disc Support
  • Sound: Custom 3D-Audio-Chip von AMD

Klar ist auch, dass Sony den Next-Gen-Spielern die Wahl lassen möchte, in welcher Form sie ihre Spiele genießen wollen. Als die wichtigsten Distributionsformen werden Blu-ray, Download und Streaming für die PS5 angegeben, während es bei PS3 und PS4 nur Blu-ray und Download waren.  Das unterstreicht nochmals, wie ernst Sony die Konkurrenz von Google Stadia nimmt.

 Was wir noch nicht über die PS5 wissen

  • Veröffentlichungstermin
  • Preis
  • Launch-Titel
  • Nutzererfahrung
  • Launch-Länder

Ladezeitenvergleich PS4 Pro vs PS5

Auf Twitter wurde der Vergleich der Ladezeiten veröffentlicht, der die Ladezeiten des PS4-Spiels „Spider-Man“ auf der PS4 Pro mit dem Spiel auf der Entwicklerversion der PS5 gegenüberstellt. So wird deutlich, dass das Spiel auf der Next-Gen-Hardware in unter einer Sekunde geladen wird, während auf der PS4 Pro mehr als 8 Sekunden benötigt werden.

Darüber hinaus wird die mögliche Fortbewegungsgeschwindigkeit in der Stadt deutlich erhöht, das die Spielinhalte wie Modelle und Texturen schneller geladen und verarbeitet werden können. Das Video könnt ihr nachfolgend ansehen:

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PanzerWolfgang

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Konrad Zuse

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