PS5 & Xbox Scarlett: SSD wird zum Game Changer der neuen Konsolen-Generation, meint Crytek

Zu den bereits bestätigten Features der Xbox Scarlett beziehungsweise der PS5 gehört unter anderem die Unterstützung von Custom-SSDs. Ein Feature, das sich laut Crytek zum echten Game Changer entwickeln könnte.

PS5 & Xbox Scarlett: SSD wird zum Game Changer der neuen Konsolen-Generation, meint Crytek

Auch wenn nach wie vor unklar ist, wann die neue Konsolen-Generation in Form der PS5 und der Xbox Scarlett endlich offiziell enthüllt wird, nannten Sony Interactive Entertainment und Microsoft in den letzten Monaten zumindest erste Details zu den kommenden Plattformen.

So war nicht nur von einem Launch im Weihnachtsgeschäft 2020 die Rede. Darüber hinaus wurden erste Details zu den Spezifikationen genannt. Darunter die Zen 2/Navi-Architekturen von AMD, die hardwarebeschleunigte Raytracing-Funktion, die Unterstützung für eine Auflösung von bis zu 8K und 120 FPS sowie eine speziell entwickelte SSD, die die Ladezeiten erheblich verkürzen soll.

Crytek sieht in der SSD-Unterstützung eines der wichtigsten neuen Features

Geht es nach den „Crysis“-Machern von Crytek, dann wird sich vor allem die Unterstützung der Custom-SSDs zu einem echten Game Changer entwickeln, von dem sowohl die Spieler als auch die Entwickler profitieren werden. Während sich die Spieler beispielsweise auf deutlich kürzere Ladezeiten freuen dürfen, wird den Entwicklern vor allem die Arbeiten an Streaming-Technologien erleichtert. Crytek weiter:

Zum Thema: PS5 & Xbox Scarlett: Cloud-Gaming laut Phil Spencer noch Jahre vom Mainstream entfernt – Konsolen werden nicht ersetzt

„Wenn die visuelle Qualität höchstwahrscheinlich in den gleichen großen Schritten weiter zunimmt, wie dies bei einer neuen Generation von Konsolen zu erwarten ist, wird der echte Game Changer sicherlich der versprochene schnelle Speicher.“

„Abgesehen vom offensichtlichen Vorteil der reduzierten Ladezeiten, eröffnen sich eine ganze Reihe von Möglichkeiten, Spiele auf das Streaming abzustimmen. Dies ist auch eine Front, an der sich die Game-Engines drastisch weiterentwickeln müssen. Aber es ist definitiv eine aufregende Sache.“

Ob Crytek bereits an ersten Projekten für die neue Konsolen-Generation arbeitet, ließ das Studio offen.

Quelle: Wccftech

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