Focus Home Interactive und Blackbird Interactive haben die Konsolenveröffentlichung des bisher nur für PC angekündigten Weltraum-Spiels „Hardspace: Shipbreaker“ bestätigt. Das neue Sci-Fi-Spiel soll auch für PS4 und Xbox One erscheinen. Ein genauer Releasetermin steht aber noch nicht fest. Mit einem frischen Trailer und einigen Screenshots könnt ihr aber bereits einen Blick auf das Spielgeschehen werfen.
Raumschiff-Abwrackung in der Schwerelosigkeit
In „Hardspace: Shipbreaker“ schlüpfen die Spieler in den Raumanzug eines professionellen Raumschiff-Verschrotters, der für das Abwrackunternehmen LYNX arbeitet. Allerdings ist er nicht unbedingt freiwillig in den Job gerutscht. Tatsächlich hat er einen großen Schuldenhaufen von 999,999,999 Credits, die er dem Unternehmen schuldet. Die schwere und gefährliche Arbeit in der Schwerelosigkeit scheint die beste Möglichkeit zu sein, die Schulden abzuarbeiten.
Die Spieler werden für LYNX die Abwrackrechte für wertvolle Schiffe erwerben und die Schiffe in ihre Einzelteile zerlegen. Dabei liegt ein besonderer Fokus natürlich darauf wertvolle Bestandteile und Materialen zu extrahieren. Zu diesem Zweck stehen dem Spieler modernste Werkzeuge zur Verfügung.
Im Spielverlauf müssen die Spieler jedoch ihren Raumanzug, ihren Helm und ihre Werkzeuge immer weiter upgraden, um die Möglichkeit zu erhalten, wertvollere Aufträge zu bekommen. Weiter heißt es in der offiziellen Beschreibung:
- Erlebe den Alltag eines gewöhnlichen Raumschiffsbergungsarbeiters
- Schneide und zerstöre in dieser Physiksimulation der nächsten Generation ganz nach Lust und Laune
- Verbessere deine Werkzeuge und schalte neue Boni frei, um dich schwierigeren Aufträgen zu stellen
Der frische Trailer und die Screenshots liefern einen frischen Einblick in „Hardspace: Shipbreaker“, das sich auf dem PC bereits in der Early-Access-Phase befindet.
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Kommentare
Gurkengamer
03. März 2020 um 10:05 UhrWeltall und Schwerelosigkeit sind immer gut , macht bestimmt auch Bock ^^
logan1509
03. März 2020 um 13:27 UhrDas ist mal was anderes.
Endzeitbegins
03. März 2020 um 14:56 UhrWeltall geht wirklich immer, schade nur, dass die großen Entwickler das anders sehen.
Warte immer noch auf ein Dead Space reboot, oder was ganz neues mit ähnlichen Szenario.
Oder ich muss mir einen Monster Rechner für Star Citizen kaufen ….
Silenqua
03. März 2020 um 16:02 UhrSieht gut aus. Allein die frische Idee ist es wert. Schade nur, dass es noch lange bis zum Release ist
Seven Eleven
03. März 2020 um 19:27 UhrSaugut