Spielemarkt Deutschland: Anteil der über 60-jährigen Spieler steigt

Das Durchschnittsalter der deutschen Spieler steigt immer mehr. Laut Game gibt es bereits fünf Millionen spielende Seniorinnen und Senioren.

Spielemarkt Deutschland: Anteil der über 60-jährigen Spieler steigt

Videospiele sind längst keine Freizeitbeschäftigung mehr, der sich vorrangig junge Leute widmen. Der Altersdurchschnitt der Spieler steigt immer mehr. Laut einer aktuellen Bekanntgabe des Verbandes der deutschen Spielebranche (Game) spielen hierzulande mehr als 5 Millionen Menschen, die 60 Jahre und älter sind. Das entspricht einem Zuwachs von rund 700.000 Spielern im Vergleich zum Vorjahr.

Oft auf Smartphone und Tablet

Am häufigsten greifen die älteren Herren und Damen laut Game zu Smartphone und Tablet, um zu spielen: Etwa 50 Prozent der Spielenden in der Altersklasse der über 60-jährigen nutzen diese Möglichkeit.

Mit zunehmenden Anteil der Senioren und Senioren steigt auch das Durchschnittsalter der deutschen Spieler – und zwar von 36,4 im Jahr 2019 auf aktuell 37,5 Jahre. Laut Game hängt der Anstieg auch damit zusammen, dass viele Spieler der ersten Stunde ihrem Medium treu geblieben sind.

„Für viele Menschen ab 60 Jahren gehört eine virtuelle Runde Skat, eine Aufbausimulation oder ein Kreuzwort-Rätsel heute ebenso zum Alltag wie das Lesen der Tageszeitung oder das Schauen der Nachrichten“, so der Game-Geschäftsführer Felix Falk. „Games sind dabei für ältere Menschen häufig der Türöffner zur digitalen Welt. Sie unterhalten nicht nur, sondern ermöglichen auch digitale Teilhabe. Nicht zuletzt in der aktuellen Corona-Krise zeigt sich, wie wichtig auch für ältere Menschen ein Zugang zur digitalen Welt ist.“

Die Zahlen in der Übersicht: 

  • Über 34 Millionen Deutsche spielen Computer- und Videospiele
  • Mehr als 5 Millionen Seniorinnen und Senioren gehören dazu
  • Durchschnittsalter der Spieler stieg auf 37,5 Jahre

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Insgesamt spielen in Deutschland laut Game mehr als 34 Millionen Leute Computer- und Videospiele. Mit 48 Prozent sind etwa die Hälfte von ihnen Frauen. Die verwendeten Marktdaten basieren auf Erhebungen des GfK Consumer Panels und App Annie. Mit den folgenden Grafiken werden die Zahlen nochmals untermauert:

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03. April 2020 um 08:13 Uhr
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03. April 2020 um 08:16 Uhr
Grinder1979

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03. April 2020 um 08:28 Uhr