Godfall: Update 2.2.4 mit Ray-Tracing-Optimierungen und mehr verfügbar

Ab sofort steht das Update 2.2.4 zum PS5-Launch-Titel "Godfall" bereit. Wie sich dem offiziellen Changelog entnehmen lässt, gehen mit dem Update unter anderem Ray-Tracing-Optimierungen in ausgewählten Bereichen einher.

Godfall: Update 2.2.4 mit Ray-Tracing-Optimierungen und mehr verfügbar
"Godfall" ist für die PS5 erhältlich.

Zu den Launch-Titeln der PlayStation 5 gehörte unter anderem der von Counterplay Games entwickelte Loot-Slasher „Godfall“.

Auch wenn der Titel den Erwartungen der Spieler und Kritiker nur bedingt gerecht werden konnte, wird „Godfall“ nach dem Release weiter unterstützt. Wie Counterplay Games und Gearbox Publishing bekannt gaben, steht ab sofort ein neues Update bereit, das „Godfall“ auf die Version 2.2.4 hebt. Dieses bringt verschiedene Verbesserungen und kleinere Bugfixes mit sich.

Überbelichtung wurde reduziert

Wie sich dem offiziellen Changelog entnehmen lässt, wurde mit dem „Godfall“-Update auf die Version 2.2.4 die Ray-Tracing-Performance in „Air Realm“ optimiert. Darüber hinaus nahmen sich die Macher den HDR-Ausgabeeinstellungen an, um Überbelichtung und „Bloom“ zu reduzieren. Auch der Rendering-Absturz, der beim Durchsuchen des persönlichen Menüs auftauchen konnte, gehört demnach der Vergangenheit an.

Zum Thema: Godfall: Testwertungen in der Übersicht – Der erhoffte Hit zum Launch?

Ebenfalls behoben wurde der Fehler, der dazu führen konnte, dass die Objekte nicht wie vorgesehen aktualisiert wurden. Um zu verhindern, dass Feinde weiter an unzugänglichen Orten der Karte auftauchen, wurden zudem die feindlichen Spawn-Standorte überarbeitet. Hinzukommen weitere Bugfixes, zu denen jedoch keine näheren Details genannt wurden.

„Godfall“ ist für die PlayStation 5 und den PC erhältlich.

Quelle: Gamefront

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