In einem Interview mit PLAY Magazine bestätigte Lead Designer David Grivel, dass bei „Far Cry 6“ die Funktionen des DualSense-Controllers und die Tempest Engine-Technologie der PS5 unterstützt werden.

Weitere PS5-Funktionen werden bald verkündet

Der Ubisoft-Entwickler erwähnt dabei lediglich das haptische Feedback. Das gesamte Team freue sich bereits darauf, dass die PS5-Spieler den neuen Ableger bald spielen können. Durch die „große Auswahl an Waffen und Fahrzeugen“ soll sich das Spielerlebnis großartig anfühlen. Zudem spricht er von weiteren PS5-Features, die bald angekündigt werden sollen.

Auch der 3D-Sound wird zum Einsatz kommen. Dazu teilte der Audio Director des Spiels ein paar technische Informationen mit. Die zuständigen Entwickler verwenden hierfür die Mikrofontechnik von Ambisonics, die für dreidimensionale Klänge sorgt. Genau wie andere AAA-Produktionen wurde „Far Cry 6“ für 7.1-, 5.1- und Stereo-Systeme optimiert.

Bei dem realistischen Sound spielt auch die Authentizität eine Rolle. Ein umfassender Rechercheprozess wurde durchgeführt, um die karibische Atmosphäre einzufangen. Wie ihr schon wisst spielt das neue „Far Cry“ auf der fiktiven Insel Yara, die an Kuba angelehnt wurde. Auch die Songs von Latino-Musikern wurden im Studio aufgenommen, um den Soundtrack so authentisch wie möglich zu gestalten.

Vor zwei Wochen teilte der World-Director Ben Hall mit, dass die offene Spielwelt dieses Mal besonders lebendig ausfallen wird. Dabei soll der Spieler nicht wie in vorherigen Teilen das Gefühl haben, dass sich die Ereignisse ausschließlich um ihn drehen.

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„Far Cry 6“ kommt am 7. Oktober dieses Jahres für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC in den Handel.