Ghostwire Tokyo: Sechs Grafik- und Performance-Modi auf der PS5

Das in der kommenden Woche erscheinende "Ghostwire Tokyo" bringt sechs Grafik- und Performance-Modi mit sich. Was sie zu bieten haben, erfahrt ihr in dieser Meldung. Ebenfalls könnt ihr euch neues Gameplay anschauen.

Ghostwire Tokyo: Sechs Grafik- und Performance-Modi auf der PS5

„Ghostwire Tokyo“ befindet sich auf der Zielgeraden. Und auch das neuste Werk aus dem Hause Tango Softworks bietet verschiedene Modi, mit denen ihr die Grafik oder die Performance priorisieren könnt.

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen sind es aber gleich sechs Modi, darunter der Qualitätsmodus und der Performance-Modus sowie verschiedene Abwandlungen – beispielsweise mit V-Sync, wie Mp1st berichtet.

Die sechs Grafik- und Performance-Modi

Qualitätsmodus

In diesem Modus läuft „Ghostwire Tokyo“ mit maximal 30 Bildern pro Sekunde bei 4K. Zusätzliche Funktionen wie Raytracing-Reflexionen und andere grafische Verbesserungen sind aktiviert.

Performance-Modus

„Ghostwire Tokyo“ erreicht 60 Bilder pro Sekunde, was zulasten der Auflösung und des Verlusts von Echtzeit-Raytracing und anderen grafischen Details geht. Dieser Modus richtet sich an alle Spieler, denen Performance wichtiger ist und die eine konstante Bildrate von 60 FPS wünschen.

Qualitätsmodus mit hoher Bildrate

Der Qualitätsmodus „Hohe Bildrate“ bietet eine Standardbildrate von 30 Bildern pro Sekunde und entspricht dem Qualitätsmodus. Hier wurde die Begrenzung der Framerate allerdings aufgehoben, was bedeutet, dass ihr im Allgemeinen mit einer Leistung zwischen 40 und 50 Bildern pro Sekunde rechnen könnt. Unansehnliches Screen Tearing könnte die Folge sein, sodass diese Modus nicht empfohlen wird.

Performance-Modus mit hoher Bildwiederholrate

Der Performance-Modus „Hohe Bildrate“ zielt auf 60 FPS ab, kann aber auch höher gehen, da die Framerate nicht begrenzt ist. Bei ersten Tests konnte im Allgemeinen eine Leistung von über 60 FPS festgestellt werden, allerdings waren bei diesen höheren Werten Einbrüche spürbar. Ebenfalls wurde Screen Tearing verzeichnet.

Mp1st schreibt ergänzend: „Tango Gameworks hat uns gegenüber die Probleme mit dem Screen Tearing im Zusammenhang mit den Modi HFR-Qualität und HFR-Leistung eingeräumt. Wir wissen, dass ein Patch vor der Veröffentlichung erscheinen wird, um einige Probleme zu beheben, so dass sich dies ändern könnte.“

Qualitätsmodus mit hoher Bildrate und V-Sync/Leistungsmodus mit hoher Bildrate und V-Sync

Die letzten beiden Modi basieren auf „Qualitätsmodus mit hoher Bildwiederholrate“ (HFR-Qualität) und „Performance-Modus mit hoher Bildwiederholrate“ (HFR-Leistung), allerdings mit aktiviertem V-Sync. Erste Tests haben gezeigt, dass die Probleme mit dem Tearing des Bildschirms im Wesentlichen nicht vorhanden sind. Empfohlen wird die Nutzung von „Qualitätsmodus mit hoher Bildrate“ mit V-Sync, da es sich insgesamt als das bessere Erlebnis anfühlt – wenn auch mit einer etwas geringeren Bildqualität.

Weitere Meldungen zu GhostWire: Tokyo:

Erscheinen wird der von Bethesda veröffentlichte und von Tango Gameworks entwickelte Titel am 24. März 2022 für PS5 und PC. Mehr zu „GhostWire Tokyo“ ist in unserer Themen-Übersicht zusammengefasst.

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Saowart-Chan

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