Ubisoft: CEO Yves Guillemot entschuldigt sich bei den Mitarbeitern

Der Ubisoft-CEO Yves Guillemot nahm an einer unternehmensweiten Fragerunde teil, in der er sich für seine jüngsten Kommentare entschuldigte, die bei den Entwicklern auf wenig Gegenliebe stießen.

Ubisoft: CEO Yves Guillemot entschuldigt sich bei den Mitarbeitern

Die Geschäfte von Ubisoft laufen seit einiger Zeit eher holprig. Spiele wie „Skull and Bones“ wurden mehrfach verschoben, während es bei anderen Produktionen vor ihrer Veröffentlichung zu einem Entwicklungsstopp kam. Und auch die letzten Neuerscheinungen lieferten nicht die Erfolge, die sich Ubisoft erhofft hatte.

In einer kürzlich gehaltenen Ansprache betonte der Vorstandsvorsitzende Yves Guillemot, dass der Ball nun bei den Mitarbeitern liege, womit er den Druck auf die Belegschaft erhöhte. Diese reagierte in einem unternehmensweiten Treffen und einer Fragerunde recht ungehalten auf die Worte von Guillemot.

„Der Ball liegt jetzt bei uns – jahrelang lag er bei Ihnen. Warum haben Sie den Ball so schlecht gespielt, dass wir, die Arbeiter, ihn für Sie in Ordnung bringen müssen“, meinte einer der teilnehmenden Entwickler einem Bericht von Kotaku zufolge.

Auf das Talent und die Energie der Mitarbeiter angewiesen

Guillemot reagierte auf die Beschwerden der Belegschaft zunächst mit einer Entschuldigung. „Ich habe das Feedback gehört und es tut mir leid, dass es so aufgefasst wurde“, so seine Worte.

Mit den Worten „ihr seid am Zug“, um das Lineup rechtzeitig und in der erwarteten Qualität abzuliefern, wollte Guillemot viel mehr zum Ausdruck bringen, dass er „mehr denn je“ auf das Talent und die Energie der Mitarbeiter angewiesen sei, um die Ziele zu erreichen.

„Dies ist eine kollektive Reise, die natürlich mit mir selbst und dem Führungsteam beginnt, um die Bedingungen zu schaffen, damit wir alle gemeinsam erfolgreich sein können“, so Guillemot weiter.

Dem Bericht zufolge waren nicht alle Mitarbeiter von Guillemots Entschuldigung überzeugt, was recht plausibel klingt, vor allem wenn man bedenkt, dass der Publisher weiterhin mit Entlassungen rechnen muss.

Auch an der Strategie von Ubisoft wurde im Zuge der Gespräche Kritik geäußert: „Es scheint, als hätte das Management keinen Bezug mehr zu Spielen, wenn es sagt, dass wir uns an eine sich entwickelnde Industrie anpassen müssen? Warum laufen wir Trends hinterher, anstatt sie zu setzen?“

Unbestätigten Berichten zufolge hatte Ubisoft zeitweise ein Dutzend Battle Royale-Spiele in der Entwicklung.


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Laut Kotaku haben einige Mitarbeiter von Ubisoft nicht das Gefühl, dass das Management einen Kontakt zu den Mitarbeitern der unteren Ebenen hat. Ebenfalls wurde in der Gesprächsrunde nicht auf den jüngsten Streikaufruf im Pariser Studio des Unternehmens eingegangen.

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