Das Launch-Lineup von PlayStation VR2 kann sich durchaus sehen lassen, auch wenn es sich nicht in allen Fällen um neue Spiele handelt, die explizit für die aktuelle VR-Generation entwickelt wurden. Ebenfalls werden einige Titel mit einem Update oder Upgrade von PlayStation VR in den Nachfolger geholt.
Auch im Fall von „Gran Turismo 7“ kommt ein Update zum Einsatz. Allerdings wird das Rennspiel damit erstmals mit der virtuellen Realität kompatibel gemacht. Abhängig von der erreichten Qualität, die Spieler spätestens in drei Wochen selbst erleben dürfen, könnte es sich bei „Gran Turismo 7“ in der VR-Version um einen der System-Seller handeln.
Gran Turismo 7 VR ist unglaublich
Die Redakteure von IGN konnten sich bereits eine Stunde lang mit der VR-Version von „Gran Turismo 7“ beschäftigen. Einige Eindrücke der Erlebnisse sind in einem Video zusammengefasst, das weiter unten eingebettet ist. Es beinhaltet nicht nur Gameplay-Schnipsel. Ebenfalls können Spieler einer Konversation von IGNs Max Scoville und Ryan McCaffrey folgen. Die vorläufige Einschätzung der Redaktion: „Gran Turismo 7 VR ist unglaublich“.
Unglaublich könnte es für den einen oder anderen Fan des Rennspiels auch sein, dass quasi das gesamte „Gran Turismo 7“ mit der Virtual Reality-Brille PlayStation VR2 kompatibel gemacht wurde. Eine Ausnahme gibt es allerdings: Auf die 2-Spieler-Splitscreen-Rennen müssen VR-Spieler verzichten, was allerdings auch so zu erwarten war. Davon abgesehen ist alles dabei.
Related Posts
PSVR2 kann weiterhin für 599,99 Euro vorbestellt werden. Wer etwas mehr ausgeben möchte, darf ein Bundle mit einem Exemplar von „Horizon: Call of the Mountain“ ordern. Es schlägt mit 649,99 Euro zu Buche. Verfügbar sind beide Pakete nach wie vor bei PlayStation Direct. Lediglich die Ladestation für die neuartigen Sense-Controller sind derzeit ausverkauft.
PlayStation VR2 kommt am 22. Februar 2023 auf den Markt und löst das 2016 für die PS4 veröffentlichte (und mit der PS5 kompatible) Headset PlayStation VR ab. Vor allem die höhere Auflösung mit 4K-Displays und das Foveated Rendering, das mit der Augenerkennung die Möglichkeit bietet, bei kompatiblen Spielen nur die Bereiche in einer hohen Qualität darzustellen, auf die Spieler blicken, dürften das visuelle Erlebnis nach vorne bringen.
Das könnte euch ebenfalls interessieren:
- PlayStation VR2 ist eine neue Chance für Virtual Reality
- Entwickler erklären Vorteil fehlender Abwärtskompatibilität
Nachfolgend steht das Video mit Gameplay-Szenen aus der VR-Version von „Gran Turismo 7“ zur Ansicht bereit. Zudem wurde auf dem PlayStation Blog ein Hands-On-Bericht veröffentlicht. Auch dieser umfasst einige Spielszenen.
Weitere Meldungen zu Gran Turismo 7.
Diese News im PlayStation Forum diskutieren
(*) Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.
Kommentare
callmesnake
02. Februar 2023 um 15:58 UhrLasst euch nicht direkt von der Grafikauflösung täuschen, in VR wird das nochmals viel besser aussehen, sowas kann man eben nicht mit einem 2D Trailer zeigen. Wird sicherlich geil werden
AndromedaAnthem
02. Februar 2023 um 16:00 Uhr* Gran Turismo 7 * ist mit und ohne VR2 ein traumhaft schöner Rennsimulator!
Allen, die sich diese Brille kaufen ~ viel Spass! 🙂
Renello
02. Februar 2023 um 16:02 UhrWar ja noch am hadern, ob e die VR2 wirklich Day 1 sein soll wegen dem ungewissen zukünftigen Output, aber ja doch auf jeden Fall!!!
Die Updates zu Gran Turismo, Resi Village etc sind viel zu attraktiv um sie zu ignorieren. Besonders bei Gran Turismo hab ich noch ungeschaffte Challenges offen. Dann die ganzen anderen Spiele.
COUNT ME IN!
sAIk0
02. Februar 2023 um 16:15 UhrOh man shit, das hört sich ja echt genial an und sieht schon so verdammt spektakulär aus. Ich befürchte ich werds doch nochmal versuchen müssen ob mir Rennspiele wenigstens in VR liegen und Bock machen. Das Game könnte DER Hit in VR sein.
Oern
02. Februar 2023 um 16:30 UhrDas wird ein Fest!
Sid3521
02. Februar 2023 um 16:51 UhrSchon ganz schön geil.
Ich hol mir VR2 erst im Juni. Ich freu mich schon drauf.
Neuromancer
02. Februar 2023 um 17:11 UhrViel Gelaber und wenig in-game Video… freue mich schon drauf! 🙂
MartinDrake
02. Februar 2023 um 17:19 UhrDie VR Version ist die einzige, die mich von Rennspielen heutzutage überhaupt überzeugen kann, Gran Turismo und Forza etc find Ich stinklangweilig, Autos faszinieren mich halt nicht, ABER ratet mal wer sich GT7 gekauft hat nachdem die VR Version angekündigt wurde und sich drauf freut?
martgore
02. Februar 2023 um 17:26 UhrDas sieht wirklich sehr gut aus. Hab mir kein Spiel zur Brille dazu bestellt. Ich denke, die Updates der vr1 spiele, RE8 und GT7 reicht mir zum Start.
Hab ich Bock drauf.
Hoffe sony liefert rechtzeitig aus. Nicht das ich es im Markt um die Ecke liegen sehe und ich auf meine Bestellung warten muss.
Maka
02. Februar 2023 um 18:41 UhrGT Sport hab ich letztens wieder mit der VR1 ausprobiert. Nach einer halben Runde wurde mir sehr schwindelig und schlecht. Das gefühlt hält dann gut 15 Minuten an.
Damals als ich die VR neu hatte, hatte ich 6 Leute zuhause die alle mal gefahren sind, allen ging es ähnlich.
Wenn das mit VR2 wieder so ist… naja
Bumboclaat
02. Februar 2023 um 18:44 UhrBin gerade extra unterwegs um das Spiel privat (eingeschweißt, 30 eur) zu kaufen 😀 meine erste Rennsimulation seit langer langer Zeit. VR2 ist auch vorbestellt – das muss ich mir einfach live geben. Vorallem aber auf No Mans Sky in VR2 freu ich mich sehr
Donic
02. Februar 2023 um 18:59 Uhr@Maka
Die Playstation 4 war im Prinzip einfach zu schwach für richtiges VR.
Damit sich VR „echt“ anfühlt und Motion Sickness verhindert werden kann sind mindestens stabile 90 FPS notwendig. Das konnte die Playstation 4 nicht mal ansatzweise liefern.
Dazu die geringe Auflösung der PSVR 1 und das schlechte Tracking was ebenfalls Motion Sickness verursacht.
Motion Sickness wird bei der PSVR 2 viel weniger ein Thema sein, glaub mir.
Ich besitze neben der PSVR 1 auch 6 PCVR Headsets und der Unterschied ist gigantisch.
Bei der PSVR 1 wurde mir je nach Spiel auch schlecht. Bei neueren PCVR Headsets hab ich gar keine Probleme.
Jordan82
02. Februar 2023 um 19:21 Uhr@Maka
Ich konnte GT Sport oder Wipeout stunden lang zocken ohne das mir schlecht wurde
Jordan82
02. Februar 2023 um 19:23 Uhr@Donic
doch die PSVR1 hatte 90 FPS die Spiele liefen da sehr Stabil , aber das Tracking war bei vielen das Problem .
Vor allem laut einer PC Redaktion oder wars bei CT wurde erwähnt No Mans Sky auf PSVR1 war die einzige Version die Stabil lief am PC hatten die bei den 3080er Karten selbst Framedrops .
Robsen
02. Februar 2023 um 20:12 Uhr@Maka
Ich hatte heute ein japanisches Interview mit Herrn Yamauchi gelesen. In diesem sprach er davon, dass GT7, anders als GT Sport, von Anfang an für PSVR2 entwickelt wurde. Bei GT Sport war es noch so, dass man den PSVR Modus nachträglich einfügte. Wie Herr Yamauchi selbst sagte, konnte er bei GT Sport, die Brille keine 30 Minuten tragen, weil ihm schlecht wurde. In GT7 ist das, nach seinen Worten, viel besser geworden, was er auch noch 2-3 Mal während des Interviews betonte. Klar kann das alles bla bla sein, aber es macht trotzdem etwas Hoffnung.
@Piepmatze
Das ist die japanische Version des Games, da sind solche Beträge normal.
sAIk0
02. Februar 2023 um 20:28 Uhr@Maka
Wie schon viele hier sagten: Motion sickness können sich viele auch abtrainieren. Wichtig ist, dass man eine Pause einlegt bevor einem wirklich schlecht wird. Also beim ersten Anzeichen von Unwohlsein direkt runter damit und Pause einlegen bis wieder alles gut ist. Die Dauer die man dann spielen kann bevor es wieder übel wird, wird mit der Zeit immer länger. Wichtig ist das rechtzeitige aufhören. Sonst macht man es schlimmer, da das Gehirn anfängt das zu verknüpfen dass einem schlecht bei wird.
Die bessere Technik in der PSVR2 sollte das Risiko für motion sickness auch nochmal um einiges reduzieren.
Donic
02. Februar 2023 um 20:50 Uhr@Jordan82
Die Playstation 4 hat in hübscheren Spielen oder auch in einem Skyrim VR ganz sicher keine 90 FPS für die PSVR1 bereitgestellt.
In meinem letzten PC war eine Gtx 1080 verbaut die um ein vielfaches leistungsstärker ist als eine PS4 und selbst die hat in den meisten VR Spielen keine 90 FPS geschafft.
Es gibt für VR Brillen spezielle Technologien wie Asynchronous Spacewarp bei Oculus, was die FPS auf 45 limitiert und dann jedes zweite Bild per K.I. künstlich berechnet, sodass man auf 90 FPS kommt.
Etwas ähnliches hatte die PSVR1 meine ich auch.
Ist damit natürlich besser als nur 50 – 70 FPS zu haben, aber es ist nicht so flüssig und gut verdaulich wie echte 90 FPS. Und für echte 90 FPS ohne künstlich berechnete Zwischenbilder war die Playstation 4 einfach zu schwach. Nicht umsonst liefen die meisten Spiele auf der Playstation auf 30 FPS und nur in den seltensten Fällen mal auf 60 FPS.
Die Playstation 5 hat aber definitiv die Leistung für echte 90 FPS.
Twisted M_fan
02. Februar 2023 um 21:27 UhrSchon genial was die PS5 alles drauf hat mich begeistert die PS5 performance immer wieder.GT7 habe ich mittlerweile 234 Stunden gezockt und ist bei mir ein dauerbrenner der sich in die Festplatte quasi eingebrannt hat.Für mich persönlich ein fantastisches Game.Sicher nicht perfekt aber das ist kein Spiel.
Jordan82
03. Februar 2023 um 05:53 Uhr@Donic
Wenn du die Einstellungen auf deiner 1080 anpasst schafft die auch 90 FPS , das ist ja der Vorteil gerade an PSVR gewesen das geschlossene System.
Ich sags mal so wenn ich am PC alles hochknallt hatte meine 2080 Ti auch keine stabilen 90 FPS geschafft , allgemein waren auf der VR1 alle Spiele auf 90 ausgelegt (ob getrickst oder native ) .
Oder z.b kommt auf dein Headset am PC auch an , eine Pico4 oder Quest 2 schwanken da mehr bei den Frames , deren Chip muss alles komprimieren und du hast nur einen Durchsatz von 150 mpbs was recht Wenig ist also das USB C Kabel wird auch nicht wirklich ausgenutzt .
Am PC bist du mit einem Display Port Kabel am besten bedient .
Die Playstation VR1 hatte auch eine Geringere Auflösung im Vergleich zu den PCVR Headsets , die haben nur bisschen mit den Subpixeln getrickst dadurch war es auch mit der Auflösung recht gut .
Eines der Perfektesten Spiele auf der VR1 war Wipeout und das lief butterweich .
Bin auf jedenfall auf die VR2 gespannt und vor allem auf GT7 und Horizon .
Die VR2 wird das 6 . VR Headset in meiner Sammlung 🙂
worstcase
03. Februar 2023 um 10:58 Uhr@Jordan82
Das mit Wipeout kann ich nur unterschreiben. Das hat echt fun gebracht. Ace Combat7 war ebenso genial wie smooth zu spielen. Allein die erste Zwischensequenz auf dem Flugplatz wo alles bombadiert wurde war irre und hat mich sprachlos gemacht.
Ich freu mich schon auf die PSVR2. Sind ja nur noch ein paar Tage zum Release und ich kann sagen ich bin offiziell gehypet 😀
Kalderkleine
03. Februar 2023 um 11:03 Uhr@Donic
PSVR1 hatte nicht nur 90fps sondern auch 120fps.
45fps und 60fps wurden durch reprojection verdoppelt.
Ob da auch mal echte 90fps oder 120fps gab kann man ja schlecht nachprüfen. Glaube Windlands hatte echte 90fps.
Verstehe auch nicht was du mit “richtiges VR“ meinst? Bin damals ständig vom HTC Vive zu PSVR1 hin und her gewechselt. Beides hat sich wie richtiges VR angefühlt. Tracking hat bei mir auch gut funktioniert, sicher nicht so gut wie beim Vive aber es hat gut funktioniert.
PSVR1 war richtiges gutes VR und dank des tollen Displays hat man sogar weniger Pixel als am HTC Vive oder Oculus Rift gesehen.