Fallout 4: Wann nehmen die Mods Kurs auf die PS4?

Bethesda hat mitgeteilt, wann die Mods den Weg auf die PlayStation 4 finden werden. PC-Spieler wurden bereits versorgt, die Xbox One ist im Mai an der Reihe und für PS4-Spieler ist es im Juni so weit.

Bereits im vergangenen Jahr kündigten die Entwickler von Bethesda Softworks an, dass das Endzeit-Rollenspiel „Fallout 4“ 2016 mit der Unterstützung der sogenannten Modifikationen versehen wird.

Nachdem es um diese Thema in den letzten Wochen recht still wurde, geht es jetzt endlich ans Eingemachte. So gab das Unternehmen bekannt, dass die Modding-Tools auf dem PC in die offene Beta starteten und ab sofort von allen interessierten Spielern getestet werden können.

„Mods und die Spieler, die sie erstellen, sind seit den Tagen von Morrowind und The Elder Scrolls Construction Set ein wichtiger Bestandteil unserer Games. Wir finden, dass Spiele zu etwas ganz Besonderem werden, wenn wir euch die Macht geben, Neues zu erschaffen. Neue Quests, Umgebungen, Charaktere, Dialoge, Outfits, Waffen und mehr – mit Mods sind die Möglichkeiten unbegrenzt. Erschafft neue Erlebnisse, um unsere Spiele zu optimieren und mit ihnen in spannende und manchmal auch überraschende Richtungen vorzustoßen“, so Bethesda Softworks weiter.

Während die Unterstützung der Mods schon in Kürze den Weg in die PC-Version von „Fallout 4“ finden wird, wird die Xbox One-Fassung des Abenteuers im Mai mit den Modifikationen bedacht. Die PlayStation 4 folgt im Juni. Zu beachten ist, dass die Mods zu „Fallout 4“ nur auf dem PC erschaffen werden können, während es auf den Konsolen ausschließlich möglich ist, diese herunterzuladen und zu nutzen.

Alle weiteren Details zu diesem Thema haben die Jungs von Bethesda Softworks hier für euch zusammengefasst.

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Das Orakel

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27. April 2016 um 10:24 Uhr