PS5: Unreal Engine 5 mit Next-Gen-Echtzeit-Demo enthüllt

Epic Games hat eine Next-Gen-Echtzeit-Demo veröffentlicht, die Szenen auf der PS5 zeigt. Enthüllt wird damit die Unreal Engine 5, die gekonnt ihre Muskeln spielen lässt.

PS5: Unreal Engine 5 mit Next-Gen-Echtzeit-Demo enthüllt
Von der Unreal Engine 5 soll unter anderem die Beleuchtung profitieren.

Epic Games hat vor wenigen Minuten die Unreal Engine 5 vorgestellt. Enthüllt wurde eine Next-Gen-Echtzeit-Demo, die laut der Angabe des Unternehmens auf der PS5 läuft. Anschauen könnt ihr euch das Ganze unterhalb dieser Zeilen.

Zu den Vorteilen der Unreal Engine 5 zählen verschiedene Features, darunter die komplette Global Illumination. Sie reagiert auf Veränderungen in der Szene und Beleuchtung. Zu den weiteren nicht ganz so neuen Funktionen zählen das Niagara-VFX-System sowie das Chaos-Physik- und -Zerstörungssystem.

Die Engine läuft auf den Plattformen PS5, Xbox Series X, PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android und Mac. Zwei Kerntechnologien, die Epic Games „Nanite“ und „Lumen“ nennt, stehen im Fokus und sollen zusammen mit den anderen Features für Fotorealismus sorgen.

Volldynamische globale Beleuchtung

Der offiziellen Seite von Epic Games lassen sich einige Details zu den Grafik-Features entnehmen. Beispielsweise heißt es dort: „Lumen ist eine volldynamische globale Beleuchtungslösung, die sofort auf Szenen- und Lichtänderungen reagiert.“ Das System könne diffuse Interreflexionen mit unendlichen Sprüngen und indirekten Spiegelreflexionen meistern, wobei es keine Rolle spielt, wie groß die Umgebungen und Details sind.

Ähnlich technisch geht es weiter: „Um große Szenen mit der Nanite-Geometrietechnologie zu erstellen, nutzte das Team die Quixel Megascans-Bibliothek, die Objekte in Filmqualität mit bis zu Hunderten von Millionen Polygonen bereitstellt. Mit der visualisierten Mikropolygon-Geometrie bekommen die Künstler die Freiheit, so viele geometrische Details zu erschaffen, wie das Auge sehen kann.“

Und auch zur neuen Sony-Konsole wurden einige Worte verloren: „Die PlayStation 5 unterstützt deutlich größere und detailliertere Szenen als frühere Generationen und bietet eine dramatische Erhöhung der Speicherbandbreite.“

Zum Thema

Letztendlich gewähren euch Brain Karis, Graphics Technical Director bei Epic Games, und Jerome Platteaux, Art Director, mit dem unten eingebundenen Video einen detaillierten Einblick in die Echtzeit-Demo “Lumen in the Land of Nanite”. Ein zweiter Clip zeigt die besten Szenen in komprimierter Form. Und auch einige Bilder stehen zur Ansicht bereit.

Die Demo ist größtenteils sehr beeindruckend und gewährt einen ersten Eindruck von dem, was wir auf der PlayStation 5 erwarten können. Die Umgebungen sind nicht nur detaillierter als je zuvor. Auch die dynamische Beleuchtung übertrifft praktisch alles, was wir derzeit auf Konsolen zu sehen bekommen.

Die Unreal Engine 5 wird Anfang 2021 als Preview und Ende 2021 als Vollversion verfügbar gemacht. Bis dahin kann auf den Next-Gen-Konsolen die Unreal Engine 4.25 genutzt werden.

Tatsächliche Gameplay-Szenen, die auf der PS5 basieren, folgen spätestens in den letzten Monaten des laufenden Jahres. Die neue Konsole kommt vor dem Weihnachtsfest 2020 auf den Markt. Vor einigen Stunden betonte Sony, das bisher keine Verschiebungen befürchtet werden müssen.

 

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