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DEATH STRANDING [PS5 Director's Cut, PS4]


Buzz1991

Empfohlene Beiträge

das sieht alles sehr interessant aus bis jetzt, beide Trailer erwecken mein interesse an dem Spiel, aber ich warte erst mal ab bevor ich sage take my money kojima

 

ich möchte mehr details haben und gameplay sehen, aber das dauert bestimmt noch 1-2 Jahre ^^

 

So schnell wie die zwei Teaser Trailer kamen, sage ich mal, dass es zur E3 2017 Gameplay gibt :bana2:

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wage ich zu bezweifeln, aber gut, der Cast ist schonmal richtig genial, finde das cool, das Videospiele immer mehr einklang auch in der Filmewelt finden

 

Jo, das finde ich auch gut. In dem Panel sagte man, dass man über eine weibliche Figur noch nichts sagen kann. Mal schauen, wen man dafür nimmt :D

 

EDIT:

 

Noch ein Interview mit Mads Mikkelsen (der das Spiel nicht versteht :D)

 

Bearbeitet von Buzz1991
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Ein weiteres Interview mit Hideo Kojima geführt von Red Bull

 

http://www.redbull.com/en/games/stories/1331833663341/death-stranding-hideo-kojima-interview

 

- Fotorealismus wird angestrebt

- Charaktere wie der von Guillermo del Toro und Mads Mikkelsen werden auf tiefer psychologischer Ebene entwickelt, man setzt sich mit den Akteuren zusammen

- Decima Engine als Grafik-Motor für Death Stranding, den Source Code zur Engine bekam er ohne Anfrage von Hermen Hulst (Guerrilla Games) überreicht

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Die Engine im E3 2016 Teaser Trailer ist eine andere als die nun final gewählte Decima Engine.

 

http://de.ign.com/death-stranding/118968/feature/hideo-kojima-uber-death-stranding-und-die-zukunft-der-playst

 

Vielleicht war's ja die Sucker Punch Engine.

Außerdem beginnt die Vollproduktion mit dem 1.1.2017.

Bearbeitet von Buzz1991
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  • 3 Wochen später...
DEATH STRANDING wird einen völlig anderen Blick auf Norman Reedus zeigen als wir ihn sonst kennen (von The Walking Dead)

 

http://gamingbolt.com/death-stranding-will-show-a-different-side-of-norman-reedus

Man darf gespannt sein. Ein wandelbarer Schauspieler. Zwar kein Format wie ein Ryan Gosling oder Michael Fassbender, aber für Kojima Niveau ausreichend. :good:

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  • Buzz1991 änderte den Titel in DEATH STRANDING [PS5 Director's Cut, PS4]

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    • Jein, ich finde manches ist (zum Glück, im Gegensatz zu gefährlich) einfach nur nervig! Anderes, was kontrolliert und in eigenen Blöcken = Bestimmte Bereiche der Südkurven passiert, gehört für mich dazu. Wobei da die offene Frage bleibt, inwieweit man "kontrollierte Pyro" selbst kontrollieren kann. Ey, lynch mich nicht. Ich spüre schon den Luftzug deiner Moralkeule. Sounds...wrong, man. 🤭 Du weißt wie ich's meine.
    • Na ja, ich habe schon mit 8 mit meinem damaligen Schulfreund beim FC in der Südkurve gestanden. Viel erlebt. Gefährlich ist so vieles. Könnte man jetzt endlos diskutieren. 
    • Alles zu gefährlich! Da stehen auch Kinder in den Kurven! Dann sollen die vor den Rängen einen kleinen extra Bereich der von geschultem Personal "abgebrannt" wird erlauben... alles in unmittelbarer Nähe von Menschen ist absolut dämlich und verantwortungslos! Alle die sowas toll finden, möchte ich wirklich mal sehen wenn sie selbst oder Familienmitglieder zu schaden kommen. Jetzt hohl daher quatschen kann jeder!     
    • Plottwist: Jeder, der durch einen Unfall ohne Helm gestorben oder ein schweres Schädel-Hirn-Traume bekommen hat, hat vorher auch gesagt „mir ist nie was passiert“. Ich finde solche Aussagen und die dahinter stehende anakdotische Evidenz höchstgradig fragwürdig. Zum Thema: Generell sollten Pyros meiner Meinung ganz aus unserer Gesellschaft verbannt werden. Im Fussball sollte es da aber eindeutig sein: Ich kann auch nicht verstehen, wie jemand ernsthaft denken kann, dass die Kombination vom Pyros mit Alkoholkonsum, aufgeheizter Stimmung und vielen Menschen auf engem Raum eine gute Idee sein kann. 
    • Die kalten Bengalos sind natürlich auch eine Lösung. Ich sehedas allgemein halt nicht so dramatisch. Silvester machen ja auch die wenigsten ein Fass auf. Gibt halt immer ein paar Idioten die Blödsinn machen.
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