Er meinte doch damit das audiovisuelle Level von FF13. Es ist doch klar, dass das Artdesign, die Grafiken und Cutscenes heute wesentlich mehr Arbeit erfordern, als damals. Einfach auch, weil heutzutage die Auflösungen 3-4 mal so hoch sind und die Texturen wesentlich feiner ausgearbeitet werden müssen. Wenn du nun also ein Welt, wie die von FF7 designen willst, würde das bei einem optischen und akustischen Niveau (siehe auch Synchronisation) von FF13 wirklich erheblich mehr Zeit in Anspruch nehmen.
MMn sollte man das mit dem Remake einfach lassen und wenn es denn wirklich sein muss, würde eine Teil-Synchro, sowie ein grafisches Aufpolieren, zB bei Charakteren und Auflösung, wohl auch reichen.