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rince

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Everything posted by rince

  1. Nunja, als Melee in Fights in denen man Blocken muß geh ich nicht ohne LockOn ran, oder Blockt man auch einen schlag in den rücken? Den Boss aus den Augen verlieren kann einfach mal leicht den tot bedeuten und dazu ist diese Funktion da, das diese nicht perfekt ist hab ich in meinen Spieldurchgängen immer wieder mal bemerkt. Ich heul nicht drüber rum, aber ärgerlich fand ichs dann schon wenn man dann beim Maneater von den Wegen herunter rollt durch ne winzige Kameraveränderung. @Flanger Old Hero, zusammen mit dem Penetrator, die einzigen Bosse die mich in meinen vier Durchgängen mit dem gleichen Char noch kein Leben gekostet haben. Sobald der Old Hero brüllt einfach nix tun und kurz warten vorm nächsten angriff, ich glaube leichter ist dann nur der Wannabe Allant den ich aber mal nicht als Boss betrachte Nagut nagut Ich hab ne Slim und laut meines Checks gestern war sowohl DS als auch Uncharted 2 bei 100% und Heavy Rain bei 67%.
  2. Also die Kamera benimmt sich manchmal sehr dumm, besonders beim Flamelurker Fight wenn man immer am hin und her rollen ist, dann zickst schon mal und springt in ne dumme position wo du auf den Lurker zurollst anstatt weg und dann bumm tot. BUFF= temporärer verstärkungszauber, bei DS wär das ne Waffenverzauberung (kein Feuer, da interessiert er sich wenig für) sondern diesen Sticky White Stuff (ein Schelm der böses denkt ^^). Und wenn ich zum Flamelurker renne lass ich erstmal alles stehen, was ich tothau ist dieser Echsenmensch in dem gang, das Vieh ausm Boden bevor man runterspringt und ansonsten könnt man ab da bis zum Lurker so durchrennen, wenn man sich immer runterfallen läßt wo geht. Das runterspringen an den richtigen Stellen spart viel Zeit, deshalb hab ich einmal gestestet wo es geht und seit dem weiß ichs ja ;) Und Bezüglich Maneater, im ersten Durchgang wa der so Easy, der erste kam runter, ich hab meine Waffe mit beiden Händen gepackt und der Maneater starb als meine Stamina alle war und beim 2. das gleiche.
  3. Ich hatte bisher 2 Freezer, ich spiel ohne Patch, einer war kurz vor Schluß und einer dann beim neuen Game recht weit am anfang. Beide male war er glücklicherweise nicht grad am Speichern und hat mir somit nicht den Spielstand zerschossen. Komisch ist das der Ton auch noch durchläuft (auch wenn das Bild scho schwarz is) bis der Sprecher seinen Satz feddich hat. Nuja, hoffe da kommt nen Fix, aber ich finds schade das das mit den notwendigen Patches zur Stabilität der Spiele auch auf den Konsolen einzug hält, war halt einer der Gründe wieso ich die Spiele auf PS3/360 dem PC vorgezogen hab ... Bezüglich Tearing: andylein02 hat vollkommen recht, Uncharted1 und 2 hatten Tearing (ich glaub der erste sogar mehr als der zweite) aber das ist kein Vergleich zu Heavy Rain, da könnte man Tearing als "Feature" verkaufen weils so allegegenwärtig ist. Dachte zuerst weil meine Auflösung vom XMB 1080p ist, das er die Games hochskaliert und deshalb das Tearing bringt, aber ein runterstellen auf 720p brachte keinen Vorteil.
  4. Ich hatte mal nen jucken am großen Zeh, ne mal ernsthaft, ich glaub das paßt hier nicht rein und es gibt wirklich genug Themen hier im Forum über den Fehler und wie er unser Leben verändert hat ... aja ok ;) Bezüglich DS: Den Flamelurker find ich persönlich nichtmal so schwer im Melee, nur da zeigt sich eines der doch sehr "unfairen" Elemente im Spiel besonders deutlich, die Kamera. Einfach paar mal üben den Fight, wenn man vom Armored Spider Archstone rennt muss man nur 4 Viecher plätten und kann wieder den Boss try'n. Achja und nicht scheuen in den Bossfights die guten Buff/Heilitems rauszuhaun, dazu sind sie da Wo ich persönlich meine Probs hab is der/die Maneater wenn man ihn ohne Bugusing/Exploiting ab newgame+ im Melee angeht. Die versohlen mir sowas von regelmäßig den Arsch.
  5. Die UK version bietet definitiv nur die Englische Tonspur und Untertitel!
  6. Jemand ne Ahnung wie man Kamikaze hinbekommt?
  7. Ich glaub auch ihr seht das ein wenig falsch. Die Startklasse unterscheidet nur wie die Statpunkte und ausrüstung anfangs verteilt sind. Mit nem "Hunter" wird man um den Nahkampf bei vielen Gegnern einfach nicht herum kommen, am meisten behindert das Terrain, denn manchmal is ne Ausweichrolle um auf distanz zu kommen die Bewegung ist, die einen in den Abgrund rollen läßt. Egal welche Ausrichtung von Spielstil man hat, nen Schild und ne Meleewaffe sollten dabei sein ;)
  8. Ich spiel nen Thief mit dem Blueblood Sword und ordentlich Luck für DMG gepumpt. Hab gestern mit der Platin Trophy zusammen Soullevel 180 erreicht und werd nu erstmal was Magiemässiges spielen. Schnell serben is bei dem Spiel ja eh sone sache ^^ aber Bosshits vertag ich fast nie, aber dazu sollte man es eh nicht kommen lassen!
  9. Nicht das was ich wollte. Ich möchte das er Standart immer 100% Bildgröße anzeigt und nicht automatisch auf den vollen Bildschirm zoomt. Ich mag nicht bei jedem Bild erst rauszoomen müssen :/
  10. Heya ihrs, nachdem ich mir auch endlich mal nen MediaServer aufgesetzt habe stosse ich auch gleich auf mein erstes Problem, welches aber nicht am Server sondern der PS3 selbst liegt. Wenn ich mir Bilder ansehe werden die automatisch auf den ganzen Bildschirm gezoomt. Genau das möchte ich unterbinden. Weiß jemand wie? Danke schon mal im voraus... B.
  11. Es ging mir auch um die Sprachen in den CGI und nicht der Text aufm Bildschirm ;)
  12. Jetzt wüßt ich nur noch gern welche gesprochenen Sprachen in welcher Version sind. Hätt schon gern Japanisch/Englisch aber weiß ja nicht wie das auf die BD paßt wenn ja alle CGI in 1080p sind ....
  13. Ich hab für das "annoying accent girl" Leliana gestimmt. Ich bin eigentlich eher Morrigan Fan, aber Leliana's Geschichte ist toll erzählt und der Charakter an sich ist mit den moralischen Fragen ihrer Vergangenheit einfach am besten "gemalt". Sich von ihr die Geschichten und Legenden erzählen lassen ist in jedem Spieldurchgang einfach toll
  14. Die Entwickler haben nicht ohne Grund das Spiel so gemacht wie sie ist. Jede Sache hat dazu beigetragen Atmosphäre zu erzeugen und wenn da nur irgendetwas rausgeschnitten ist fehlt etwas das die Entwickler einfach vorgesehen hatten. Gerade bei so einem Projekt wo es nicht um unnötig Blut oder ähnliches geht fühlen sich diese Schnitte im Spiel (welcher Art sie auch immer sein mögen) wie eine simple Gewinnmaximierung an. Auch wenn ich mich sehr freue auf das Spiel (erwachsenenunterhaltung eben) werde ich es nicht kaufen wenn ich nicht auf irgendeine gänzlich Ungeschnittene Fassung zurückgreifen kann um das Spiel zu zu erleben wie es von den Entwicklern geplant war. Klingt Dumm ist aber ne Prinzip sache bei mir.
  15. rince

    Projekt Solo

    Unmöglich ist es nicht, wie gesagt ich bin nur auf die Idee gekommen weils wer anders scho geschafft hat. Ich hab bissle weitergepsielt aber soviel zu berichten gibts nicht. Der Schwierigkeitsgrad hällt sich in Grenzen, wirklich schwer wird nix mehr. Hab erst bissle die Nebenquests gemacht am Wochenende und bin dann in den Tower der Magier rein um möglichst schnell an die 21 extra Attributspunkte zu kommen die man im Fade bekommt. Die Quickloadtaste ist mittlerweile mein bester Freund, aber nach den Wolf/Banditengruppen in Lothering hat man scho die frustrierensten Punkte gesehen und schlimmer wurde es bisher nimmer.
  16. rince

    Projekt Solo

    Jap, Arbeit, jetzt die Feiertage ... zu viel mehr bin ich bisher nicht gekommen ;) Aber wenn ich endlich im neuen Jahr was Zeit hab investier ich sie wieder in DA:O!
  17. what the ... also wenn Du das gleiche deutsch spricht wie ich, dann hat weasel da oben geschrieben das man schneller läuft wenn man den Beacon (der kleine Marker den man auf den Boden wirft, nur falls du mit dem englisch nicht klar kommst ) von CarePackage (4er Killstreak) oder EmergencyAirDrop (8er Killstreak) in die Hand nimmt. Wie deutlich soll ers denn noch machen?
  18. rince

    Heavy Rain™

    Ich hab grad ne News gelesen, die mir bezüglich der Story "Angst" macht ... Klick mich! Wenn das wieder sonen offenes Ende Spiel is wo sie dann DLC nachreichen bis der Arzt kommt und die Geschichte nicht zuende erzählt wird weil sich der letzte DLC schlecht verkauft hat und kein neuer produziert wird... Ich hoffe die neuen Episoden erzählen einfach nur andere Geschichten, oder man spielt andere Charaktere die nur am Rand in den existierenden Geschichten auftraten, alles nur keine Cliffhänger von DLC zu DLC. B.
  19. rince

    Projekt Solo

    Ich hab von wem gelesen der Dragon Age solo durchgespielt hat und dachte mir das probier ich doch auch mal und poste ab und an mal Resultate falls es wen interessiert Als Char wird dafür eine weibliche Menschenmagierin herhalten, die die Spezialisierungen Arcane Warrior und Blood Mage bekommt, als Schwierigkeitsgrad hab ich gleich Nightmare, die letzte der 4 Stufen gewählt. An einigen Stellen zwingt einen das Spiel zwar mit einem bestimmten bzw manchmal auch mehreren Leuten rumzulaufen, aber auf dem PC kann man ihnen am eingang der Map sagen "Bleib stehen". Zudem kann man alle Taktiken abschaulen und ihr normales verhalten auf Vorsichtig ändern wodurch sie nie in den Kampfablauf eingreifen. Was ich mich noch nicht entschieden hab ist ob ich die Skills (Alchemy etc.) von anderen Chars wie Morrigan benutz oder nicht, bisher hab ichs nicht gemacht/gebraucht da man als Mage ja immer einen Punkt in Kräutergedöhns hat. Erste Schritte: Ich hab das Spiel gestartet und wie zu erwarten war der Prolog des Magiers (Origin) nicht weiter schwer, aber man merkt schon das die Gegner wesentlich schwerer zuhaun und mehr Leben haben. Ich bin auch ein paar mal gestorben was aber an eigener Dummheit lag, ich wollte bei Mobgruppen unbedingt die Virulent Bomb benutzen und die Gegner haben mich erreicht bevor sie tot waren also hab ich den explosionsschaden auch abbekommen und bin mit gestorben. Ab Ostagar wurde es dann schon kniffliger, gleich die Wolfpacks am Anfang können tödlich sein durch die Skill bei dem sie einen zu Boden werfen und anknabbern. Also mußt ich zusehen möglich immer nur einen oder zwei ranzuholen. Schlimm wurden dann auch Genlockgruppen die aus dem nichts auftauchen, die haben zwar nicht soviel Leben aber sie verlangsamen und mindestens einer steht in meinem rücken und macht dadurch sehr viele kritische Treffer. Der Turm wo man schlußendlich das Feuer anzünden muss war eigentlich ganz entspannt, dank Blizzard, auch hier bin ich oft gestorben aber auf dem Schwierigkeitsgrad muss man sich an einige Kämpfe rantasten und raussuchen wer nun am gefährlichsten ist. Der Oger am ende war einfach nur furchtbar, ich hab ihn zwar beim ersten versuch geschafft, aber die Art und Weise war nicht grad heroisch Die Virulent Bomb auf ihn casten und weglaufen, austicken lassen und von vorn... war ne 15 Minuten Aktion In Lothering zeigt sich der Schwierigkeitsgrad immer mehr, die Banditengruppen haben meine Quickloadtaste scho sehr bemüht, aber Spaß machts dennoch ;) Wenn Interesse besteht kann ich ja ab und an mal Updates posten wie ich vorankomm, aber viel wird nicht passieren wenig Zeit. Cya @ll
  20. Ne BD mit Themes zu jedem Auto in Gt5 wär nice, Steelbook, Making of DVD und ein Zettel mit dem Versprechen das sie bei GT6 so lang das Maul halten bis sie mit dem Game wirklich fertig sind
  21. Mad Max? "Lebst du gern hier in Kanada ?" - "Nein, ich lebe hier mit meiner Frau." Keine Halben Sachen (the whole 9 yards)
  22. rince ist gekürztes Stückel von Rincewind. Die Phrase "Rincewind is also reputed for being able to solve minor problems by turning them into major disasters." beschreibt eigentlich warum ich den nick hab -.-'
  23. *hüstl* Arcane Warrior ist ne Mage ^^
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