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Azmodan

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Everything posted by Azmodan

  1. Ja da hast du recht und natürlich Glückwunsch das dus vorbestellt hast... word dann doch nen ganz spezielles Erlebnis. Noch mal zum Timer: Wird man sicher irgendwie exploiten können. .. so in der Richtung. ..coop buddy knüppelt dir die Gegner fast tot und host killt diese dann.
  2. Naja geht wohl eher darum das dir nen guter char nicht den gesamten lvl zum Boss clearen soll => ich glaub der timer zählt monsterkills => also sollte man darauf achten das der coop buddy nicht alles alleine tötet... Man kann da sicher auch tricksen. P.S.: So langsam werde ich auch ganz fickrig wegen DS2^^... Nicht mehr lange dann gehts los. Endlich mal zu release und ohne die Versuchung in Guides Hilfe zu erhalten^^.
  3. Ich würd sagen: Lets get rdy to rumble.^^ Kämpft Kämpft Kämpft!
  4. @GLumort: Sehe ich genauso. In Run eins wird rumprobiert, variiert und möglichst viel erkundet. Da sucht man nach brauchbaren Waffenkombinationen, schaut mal bei Magie, Wundern und Co rein etc. Nen richtig geplanten ausgeskillten Char baut man, wenn man das Equip kennt und weiss, wie man zu skillen hat.
  5. Das dual wielding Skeleton war aber anspruchsvoller zu bekämpfen als Ritter/Darkwraiths in Dark Souls ;) Der olle Knochenmann hat mir leider ab und an die Eier lang gezogen.
  6. Bin sehr gespannt ob dual-weapons nun etwas reißen werden. Hab eigentlich echt bock solch einen Char mal auszutesten.
  7. Glaub das scaling variiert da einfach...ob du mehr normalen Schaden und magic dmg hast oder mehr magic dmg als normalen Schaden im Verhältnis.
  8. Die Startklassen klingen doch mal echt interessant, das wird echt schwierig, womit fang ich wohl an^^. Die Deprived-Klasse ist ja mal mega genial, das man nun wirklich lvl 1 ist und komplett naked. Das gibt zum einen Challenge aber natürlich auch maximale Kontrolle über die Skillung. Desweiteren wird es nochmehr zum Spielfeeling am Anfang beitragen, dass man sich verloren, einsam, schwach und verletzlich fühlt. Mein erster Run in beiden Souls Games war aber eigentlich immer nen Qualitiybuild mit 1 Hand Schwert und Schild, um möglichst alle Waffen antesten zu können. Diesmal spiel ich aber mit dem Gedanken dem Dual-weapon typus den ersten Shot zu geben oder gar wie in meinem aller ersten Run überhaupt (Demon Souls) nun die schwächste Klasse => Deprived=Barbarian(Demons) zu nehmen. Man ist ja dann doch nicht mehr so der Grünschnabel wie zu Demons Souls Zeiten^^.
  9. Jupp, guter Euro/US Dollar Kurs sei dank ;) Ein oder mehrere Dlcs wirds ja sicher auch noch geben oder? Fand ja das der Dark Souls 1 mal wirklich eine tolle Erweiterung war... errinnerte mich an die alten Expansionpacks bzw. Add ons... nicht nur Geldmacherei wie heute so gerne üblich.
  10. @Glumort: Ich danke dir ;) US. release ist ja auch noch drei Tage früher so wies aussieht (also im Store).
  11. habt ihr auch nen Link für den US Store? da find ich das Game leider nicht. Wollts schon gern auf englisch zocken und als Download kaufen.
  12. Ja der dritte Teil war der Knaller. .. kann ich nur bestätigen. ..imo der beste Teil der mgs Saga
  13. Ich hab gerade eben mal TWD-Season 2 Episode 1 durchgespielt. Es war wieder einmal ein Fest. Ich freu mich schon auf Episode 2, der Trailer dafür hat ja nen schönen Cliffhanger enthalten^^.
  14. Ich glaube kaum das es die vollständige Liste ist. Zumal bisher immer die Bosse jeweils eine Trophäe abwarfen => und in der Liste kann man vielleicht auf 3-5 Bosse schließen... Denke das Spiel wird aber deutlich mehr bieten.
  15. Schick die trophyliste.... gibt auch ausschluss darüber das man wohl mehr mit den npcs interagieren wird...vermutlich...
  16. Hab den derzeitigen Prestige die USAS für mich entdeckt. War zwar ein mega aufwendiges aufleveln(über 350kills) bis hin zu schaden+extended mags aber nun haut das Teil ordentlich rein. Man hat mit dem Teil halt auch ne ganz solide Range. Hat ein paar richtig solide Runden (in der drehe 3:1 und mehr Verhältnis) Vor dmg + extended mags war ich über > 1:1 froh.
  17. Klingt interessant das es wahrschneinlich eine Trennung zwischen Waffenschmied und Rüstungsschmied geben wird. Könnte die Rüstungen mit ihren Attributen und Fähigkeiten generell aufwerten, eventuell gibts dadurch auch ein erweitertes crafting dieser.
  18. Hatte gerade eben ne Lobby wo Leute in Dome auf der Höhle lagen...also wo die treppe da runter geht... mit den drei Eingängen. Dann bin ich aufeinmal unter die map und gefallen. ..aber irgendwie ist gleichzeitig das ganze team von mir gerippt...sehr sonderbar..
  19. Hab jetzt 2-3 Prestiges gezockt und muss sagen, spielbar ist es noch, man findet immer wieder gute Runden. Vor allem sind die kleinen Plagen anscheinend zum aktuellen Activision Produkt weitergezogen. Es ist nicht mehr ganz so penetrant. Aber wie gesagt das cheaten nervt. Vom Stealth Hack über Aimbot bis hin zu Geschwindigkeitshacks, da ist alles dabei. Hardcore ist damit eigentlich unspielbar, da man keine Killcam hat.
  20. War schon geil der Trailer. Ich will ja jetzt nicht auf Grafikhrue machen aber die Texturen sahen doch etwas schwach aus. Nicht das mich das von meiner Vorfreude abbringen könnte. Am meisten bin ich wohl wieder auf die Lore gespannt. War ja bisher immer so genial rätselhaft und interessant. Ich stör mich übrigens immer noch am wiedergekehrten Red Phantom Look und diesem Convenant wo man blau dargestellt wird. Die Farben sind einfach zu augenkrebsig.
  21. Das Problem bei der Hydra ist, das sie heftigen Magic-Dmg raushaut, vor allem im NG => daher sollte man sich dagegen equippen. Dann loift das ohne Probleme.
  22. Das ja mal mega zeitig. Ich musste da dann doch deutlich mehr bei den Darkwraiths farmen.
  23. Hab das alte Game auch mal wieder rausgekramt... Macht doch noch fun. Vor allem da viele der 12Jährigen nun wohl beim aktuellen CoD Titel rumtrollen. Die Cheater sind mir leider auch aufgefallen.. Stealth - Cheat nervt mega... hat ich jetzt schon in 4 Spielen... Mk14 rockt ja mal derbe Leute...
  24. Das wiederum klingt echt interessant, das der Pad noch individuelle Sounds beisteuert und unterstützt.
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