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Ich kannte bisher nur Bloodborne (zähl ich jetzt mal zu Souls) und DS3.
Ich habe Teil 1 noch nicht durch, weshalb ich noch nicht einordnen kann.
Aber bisher gefällt mir das Leveldesign von DS1 fast besser als das von DS3.
Die Atmosphäre auch. Ich war gestern in einem (glaube optionalen) Gebiet namens 'ash lake'. Das sah saugeil aus da und zusammen mit dem Sound - unglaublich für so ein altes Game.
Atmosphärisch sehe ich aber Bloodborne noch weiter vorne - Das ist einfach wie ein spielbarer Alptraum.
Interessant als Quereinsteiger: Ich höre immer wieder der erste Teil sei der schwerste.
Ich habe euch so oft voller Ehrfurcht von Blighttown sprechen hören (lesen).
Ich kam gestern da an. War lustig, denn es ist so berüchtigt, dass es mir echt mulmig wurde als der Schriftzug 'Blighttown' lesbar wurde.
Ich bin da aber echt locker durchgekommen (glaub 2mal wo runter gefallen) und der Boss kostete mich gerade mal 2 versuche.
Für mich bisher mit Abstand der leichteste Teil.
Hatte mit DS3 mehr Mühe und BB fand ich VIEL schwerer.
(Betonung auf bisher)
Das liegt daran das du Bloodborne zuerst gespielt hast und es deine erste Erfahrung mit den Soulsborne spielen war...für mich wird immer Demon Souls der schwerste Teil bleiben, DkS 1-3 hatte ich auch Null Probleme oder "schlimme" Erinnerungen...Bloodborne war nach einer gewissen Ungewöhnubg auch recht "easy". Beim ersten Durchgang hab ich da nur knapp 20Std gebraucht. 25std. mit Optionalen Bossen.
Soulsborne ist wie Fahrrad fahren, kannste es einmal kannste es immer.
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Ja ich wollte ihn eben auch ganz normal machen, also ohne Pfeile, Bomben etc.
Was die sich bei dem Boss gedacht haben, das versteh ich nach all den Jahren immer noch nicht.^^
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Das er fertig werden musste haben sie sich gedacht.^^ Komplett Demon Ruins und Lost Izahlith sind während der Entwicklung nicht fertig geworden. Würde sogar schon von From bestätigt. Darum auch das sehr....fragwürdige...Design der korrumpierten Bewohner Izahliths (die Dinos ohne Kopf)^^
Das sollte ursprünglich alles mal anders ausschauen...viele hatten ja gehofft das From wenigstens ein bisschen an dem Remaster mit beteiligt ist damit sie eben den "Fehler" von damals ausbügeln könnten..
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fallout hat recht du brauchst gewisse Gluten für den Schmied, damit du bestimmte Aufwertungen weiter betreiben kannst.
Um eine Waffe über +5 zu bekommen, brauchst du die große Glut.
Zudem ist die Schmiedmechanik in DS1 sehr komisch gelöst.
Sagen wir du kannst eine Waffe mit allen Gluten auf +15 aufwerten.
Dann musst du bis +5 aufwerten, dann auf +6 umwandeln, dann wieder auf +10 aufwerten, dann auf +11 umwandeln und wieder bis +15 aufwerten.
Es gibt beim Schmied nämlich Waffe verstärken und Waffe umwandeln.
jop die Waffe verschwindet praktisch aus deinem Upgrade Bildschirm und wandert in dem modifizieren Bildschirm.
Die Ember (Glut) ist auch kein klassisches Material sondern eher ein Upgrade für den Schmied.
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Da du grad das aufrüsten von Waffen und Rüstungen ansprichst:
Ich benutze das Normale Langschwert, welches ich auf +5 aufgerüstet habe.
Weiter scheint das nicht zu gehen.
Ist +5 das generelle max., oder unterscheidet sich das von Waffe zu Waffe?
Du brauchst bestimmte Ember um von einem Schmied das Maximale Upgrade Lvl entfernen zu lassen. "Nornale" Waffen können bis +15 gehen.
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Der Kampf gegen den Schmetterling hätte ich mir gerne härter gewünscht.
Ich fand die Stimmung da richtig geil - Sound, Beleuchtung ect...
Wäre ein epischer Ort für einen epischen Fight gewesen.
So war das irgendwie viel zu schnell vorbei...
Der Taurus Demon als normalen Gegner??
Das macht mir jetzt ein bisschen Angst
bis dahin (sollte) dein Build aber stehen und du deine Waffe und Rüstung schon aufgewertet haben. Die sind halb so wild vorallem weil man deutlich mehr Platz hat als im Bosskampf.
Bei dem Taurus Demon einfach nicht mehr als zwei gleichzeitig pullen und Zeit lassen dann passt das schon.
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@fall0ut, Rizzard, Andre_cantwait
Ich habe ihn durch eure Tipps gestern gleich beim ersten Versuch gelegt.
Habe es so gemacht, wie glaube Andre_cantwait vorgeschlagen hat;
Also auf die Treppe, da hab ich die Hunde erwischt und der Rest war dann wirklich nicht mehr schwer (aber sehr spassig
).
Gleich danach den Moonlight Butterfly im ersten Versuch.
Ist der so einfach, oder bin ich jetzt OP? O.o
Bin nur mit gehobenem Schild da gestanden und als er zur Brücke kam paar mal draufgekloppt O.o
Nein der ist so einfach
Den wirst du genau so wie den Capra Demon später als normalen Gegner wiedertreffen, wenn auch nur in jeweils einem Gebiet.
edit: den Taurus Demon übrigens auch.
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Ach komm, die Taktik ist voll der Beschiss.^^
Wenn dann wird ein Boss IM Bossraum gelegt und nicht von ausserhalb.
warum? wenn er es gar nicht schafft dann halt so. Der Boss ist nicht wirklich wichtig und nur "schwer" wegen seinen Dogos.
Ansonsten Havels Ring + Dicke Rüstung und durch die Hunde poisen. Geht auch.
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Habs gestern 4mal versucht.
Versuch 1: ich komme rein, die hunde zerfleischen mich sofort. Der Demon haut hinterher -you died-
Okay, ich muss die hunde erst erledigen.
Versuch 2: ich komme rein, die hunde sind da bevor ich zuschlagen kann,
Der Demon haut hinterher -you died-
Okay, ich brauch mehr platz zum kämpfen.
Versuch 3: ich komm rein, versuche an den hunden vorbei zu sprinten. Bleibe irgendwie hängen, bin umzingelt -you died-
Okay, die hunde greifen sofort an, wenn ich komme.
Ich muss sie erst abblocken dann kann ich vielleicht beide mit einem schlag in die hundehölle schicken.
Versuch 4: ich komm rein mit erhobenem schild. Die hunde verbeissen sich darin, dieser Ziegen Motherf***er schleicht sich hinter mich und haut mir in den Rücken -you died-
Aber ich werd meine taktik schon noch finden
Kauf dir ein paar Feuerbomben, stell dich mit etwas Abstand vor das Portal, Kamera nach oben richtigen und solange Bomben rüber werfen bis du eine Schadenszahl siehst..das machste solange bis der HP Balken weg ist.
Dann gehste durchs Portal-> Sieg ;)
Du bist ja schließlich der Chosen Undead also musste auch den Chosen Wurfarm haben.
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Also, scheine ich sehr unwissend zu sein.
Klar, das Level System von Char und Ausrüstung, hab ich schon drauf und auch die Aushöhlung kenn ich aus DS3.
Aber sonst?
Den Zweck der Feuerhüterseele hab ich gestern selbst rausgekriegt.
Was die Zahl da oben links bedeutet, versteh ich immer noch nicht (Im Ernst, was ist das??)
Und ich habe ständig Zweifel, ob ich grad ins richtige Gebiet gestolpert bin und dieses grossartige Gefühl, in unbekanntes, bedrohliches Terrain vorzustossen und dass hinter jeder Ecke der Tod lauert, folgt mir auf schritt und tritt.
Für mich funktioniert dieser Quereinsteig super! Dark Souls Feeling pur
Oben links wird deine aktuelle Menschlichkeit angezeigt.
Menschlichkeit beeinflusst bis zu einem gewissen Wert dein Itemfund und manche Waffen skalieren ausserdem mit Menschlichkeit.
Ferner wird deine Verteidigung gegen "Verflucht" gebufft.
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The network test will only be held on two days: May 11 and May 12. It begins each day at 6 PM PT / 9 PM ET and runs for approximately six hours, concluding at 11:59 PM PT / 2:59 AM ET. The test is set in the Undead Parish area and allows players to summon partners or invade other players' games.
hatte mich wohl auch vertan...
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Kann denn jemand genau den Zeitrahmen des Tests bestätigen?
Im Netz hab ich hierzu verschiedene Angaben gelesen 🤔
jeweils von 20-24uhr deutscher Zeit. Pro Tag 4std.
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Es gibt das Gerücht, dass sogar 4 Monster per DLC demnächst nachgeliefert werden: Oroshi Kirin, Lunastra, Deviljho und Alatreon.
wir werden es nächste Woche sehen...da sollte dann zumindest Picklejho auftauchen ;)
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Muss ich mal testen.
Ein Food selbst zusammen stellen hab ich bisher noch nicht gemacht.
Wenn ich da so nen Gutschein zahl und etwas selbst kreiere, hab ich das dann als Mahlzeit für immer gesaved, oder ist das so nur einmal verwendbar?
Das Food kannst du speichern (bis zu 16? verschiedene Mahlzeiten) mit dem Gutschein erreichst du halt nur das du eine 100% Chance hast die Foodskills zu aktivieren...wird eigentlich nur bei speziellen Quests interessant wo man zb. nur einmal sterben darf...da dann den Moxie Foodskill drauf und schon haste eine "ich komm aus dem Fail raus" Karte
Ansonsten für die Standart Jagd wie gesagt Attack Up (L) Food und dann mit Maxi Pot HP nach buffen.
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Wie nutzt ihr eigentlich so die Mahlzeiten.
Ich knall mir da jedes mal das Chefkochgericht rein, und das gibt mir +50 Leben, +50 Ausdauer und +20 Palico.
Zudem steht Angriff Hoch(S) und Elementwiederstand(S) mit dran.
Was mich wundert, früher bekam ich keine +50.
Werden Essen besser umso öfter man sie isst?
Ich würde Grundsätzlich das Attack Up (L) Food nehmen.
Der Buff ist einfach zu stark um ihn mit zwei (S) Buffs zu verschwenden. Von dem Food bekommste immer 50 Stamina und die fehlende HP buffst du einfach mit Maxi Pots nach.
Das Chefkoch Food kannste in die Tonne kloppen.
Ansonsten halt mit nem Gutschein zahlen und dir nen Food selbst zusammen bauen für die Skills.
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Es hat halt keine konstante Framerate. Selbst wenn nichts großartig passiert, geht die Framerate in den Keller. 30fps wären hier tatsächlich ein Segen, aber diese hat man leider nicht oft. Und ich bin, wenn es um sowas geht, wirklich nicht zimperlich.
Hmm ja gut wenn du bei so etwas nicht zimperlich bist und es die trozdem unangenehm auffällt werd ich wohl noch ein paar Patches abwarten und erstmal abwarten und gucken.
ich habe schon Games abgebrochen weil die Framerate mies war...von daher, danke für dein Bericht!
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Mal ein kurzes Fazit:
Grafik geht so (viele Popups, teilweise schlecht texturiert), aber trotzdem wirkt es irgendwie stimmig. Die Performance ist allerdings grausam (PS4 Pro). Derbe Einbrüche in der Framerate.
Die deutsche Vertonung ist klasse, wenn auch teilweise schlecht abgemischt (und manchmal abgehackt).
Kampfsystem hat ein bisschen was von "For Honor", aber da kann ich noch nicht viel zu sagen.
was heißt grausam? Technische Katastrophe? hatte mir eigentlich auch überlegt das Teil zuzulegen nur wenn das so vor sich hin ruckelt lass ich das wohl lieber
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Das Problem ist nur das die sogenannten Assigned Quests nichts weiteres sind als schwerere Herausforderungen, man muss als statt 1 Monster 2-3 jagen ob diese Herausforderung Leute motiviert am Ball zu bleiben ist fraglich, es gibt nicht wirklich mehr neue zum grinden der Baum baut sich weder bei Rüstungen noch bei Waffen weiter aus.
Monster Hunter World ist ein gutes Spiel aber ab der Mitte merkte ich das sie anfangen zu Recyclen.
Die Monster die man am Anfang schon gejagd hat mussman bis zu den Ältesten nochmal jagen nur das sie neuen Namen haben und etwas stärler sind.
Ich glaube es wäre interessanter gewesen wenn man jedes Monster nur einmal jagd und immer wieder neue Monster findet.
akuell bin ich Jägerrang 40 jetzt und schon jetzt lässt bei mir das ginden und jagen nach, weil man schon alles kennt, ich denke wenn das erste DLC mit neuen Monster kommt wird alles wieder interessanter.
Aber für meine Spielstuden in diesem Game, hat sich das Geld defintiv gelohnt.
Willkommen bei Monster Hunter. Das ist praktisch bei jedem neuen Teil so (mhw = 5). Im Westen sind meist nur die Ultimate Editionen rausgekommen. Wenn du die dir die japanischen Releases einer neuen Gen. anguckst hatten die alle viel weniger Endgame als World jetzt.
Das Endgame besteht halt zZ.aus seine Decorations zu farmen und Sets zu bauen. Ab hr 49 werden Temperd Elders freigeschaltet die nochmal ne Herausforderung für viele Spieler dastellen.
Wenn dir der stetige Grind kein oder nach kurzer Zeit kein Spass macht wirste auch am G-Rank keine Freude haben...das wird nicht besser, glaubs mir.
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ja Hauptstory habe den Xeno’jiiva gelegt und auch die kompllete Rüstung von ihm, danach kommen nur noch simple Quest keine Story mehr
ja du bist fast vor dem Ende ;)
auf hr 29 49 und 100 kommen noch Assigned Quests. Und ja das Spiel fängt nach den Credits an.
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Gehe ich richtig in der Annahme, das ich erst die komplette 4er(?) R2 Kombo raus kloppen muss, damit der Helm Breaker von Statten geht?
Beende ich die Kombo nicht komplett, vollführt er auch keinen Helmbreaker.
Ich meine das Vid von Arekkz hätte ich mal zur Beta-Zeit gesehen.
Aber evtl sollte ich mir das doch nochmal zu Gemüte führen.
Bei ihm hier sieht das nämlich schon recht professionell aus. Vorallem nutzt er ganz andere Möglichkeiten als ich.
Der Helm Breaker funktioniert nur wenn du mindestens eine Buff Stufe hast Weiß/Gelb/roter Rahmen um dein Schwert und deine Spirit Bar.
Für den Helm Breaker musst du keine ganze Combo durchführen es reicht lediglich ein "opener" zb. (mit aktiven Buff, am besten Rot) 3eck -> R2+3eck
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So mal an die jenigen welche mit dem Longsword Erfahrung haben.
Bisher smashe ich Dreieck-Kombos bis meine Leiste voll ist, smashe dann
R2 in die Tasten bis die komplette Kombo durch ist und der Char
die Waffe danach automatisch weg packt, und anschließend kommt mein
R2+Dreieck Angriff, welcher mich in die Luft befördert um einen Luftangriff zu vollführen.
Meine Frage wäre jetzt vor allem, gibt es auch einen alternativen Weg, den letzten "rot-geladenen" Luftangriff zu beschleunigen?
Grundsätzlich brauchst du nur knapp über 50% der Spirit Bar um die Buff Combo durch zu kriegen (57% ohne Armor Skills um genau zu sein). Ausserdem gibt es noch den Fade Step, wenn du damit einen Agriff ausweichst und einen Folge R2 triffst lädt sich auch deine Buff Leiste um 1lvl (schnellster weg wäre ○ -> R2+○ ->R2).
Außerdem solltest du den Helm Breaker (Luftangriff) nur mit Roter Buff Leiste machen weil er nur dann mehr Schaden macht als eine Standard R2 Combo.
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Sind die Monster bei den Expeditionen ein wenig stärker? Bin noch nicht viel zum zocken gekommen aber habe jetzt ein paar Rathalin erlegt und die waren mMn in der Expedition etwas schwerer...Kann das jemand unterschreiben?
Nein sind sie nicht.
Es gibt nur Unterschiede zwischen Low - High Rank und High Rank - Temperd Monster.
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Hattest du Urlaub?
Bisher hat sich beim Play3 Squad noch nicht viel getan, weil man selten gleichzeitig online ist. xD
haa leider nicht^^ hatte aber ne early copy
konnte nahtlos von beta zu full release übergehen:)
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hätte auch noch Platz in der Squad Liste
HR43
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Glaub er meint hier eher die Fähigkeiten Level der verschiedenen Ausrüstungsteile.
Die kannst du erst in den HighClass Quest/Expeditionen erhöhen.
Nein man kann die Fertikeiten Level einer Rüstung nicht erhöhen, die sind fest.
Das erhöhen funktioniert nur bei den Charms über upgraden.
Später haben Waffen und Rüstungen Slots wo du neue oder gleiche skills noch zusätzlich draufpacken kannst aber wenn eine Rüstung mit einem lvl1 Skill startet bleibt der auf lvl1 egal was für ein Upgrade Level die Rüstung hat.
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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread
in Dark Souls
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Naja Dark Souls ist halt die konsequente Weiterentwicklung vom Demon Souls.
Stell dir Dark Souls noch "clunkyer" vor mit noch mehr Bloom als das Remaster und nen World und Charakter Tendency System wo man nach 3Std. einlesen immer noch nicht versteht was eigentlich abgeht
Es hatte halt damals dieses "Underdog feeling" weil noch praktisch niemand je was von diesem Game gehört hat als es raus kam.
Ich hatte damals die Koreanische Version die lustigerweise Englische Texte hat und dir wurde NIX erklärt. Nicht mal die Skalierungen der Waffen waren beschriftet. Man hatte praktisch nur die Statzeichen und musste dann zusehen.
Als dann noch ein npc angefangen hat mir meinen ganzen Nexus abzuschlachten war eh alles vorbei.
Als sich dann so langsam auf Reddit die erste richtige DeS Community gebildet hat und man praktisch gemeinsam Secrets gefunden hat...war schon toll *.*