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Nehhmo

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Posts posted by Nehhmo

  1. Mal was anderes:

    1.Kommt Scirvir nur auf pure black nach 2-2? Ich find den nicht (bin momentan pure white).

    2.Mir ist da wohl gestern ein Malheru passiert, der Patches ist mir gestern in 2-2 drauf gegangen weil er die Explosion von dem Lava-Wurm nicht überlebt hat... :unschuldig: Ist das jetz superschlimm??

     

    Gruß, hag

     

    1. Er spawned erst bei Pure Black World Tendency als Black Phantom, ja.

    2. Jain, Patches ist damit in deinem Playthrough tot. Du kannst also weder mit ihm handeln noch seine Colorless Demon Soul bekommen.

     

    Sehr schlau gelöst von den Entwicklern. Europarelease führt zu vollen Servern. Wir die das Spiel seit int. Release haben, ich zum Beispiel die asiatische Version, brauchen die Blueray nicht mal mehr einlegen weil die Server einfach nur tot sind. :D

  2. Armes Deutschland. Was lernt ihr eigentlich heute in der Schule? Schreiben anscheinend nicht.

    Armes Deutschland. Wie verbohrt und uneinsichtig die vorhergegangenen Generationen doch sind. :schuechtern:

     

    Desweiteren empfinde ich es persöhnlich als äußerst amüsant wie du mit Anglizismen um dich schmeißt, aber keinerlei Ahnung davon hast wie man diese richtig anwendet. Ich meine, ... "How Epic..." .... ernsthaft? Was hat man dir in deiner Schulzeit versucht zu vermitteln? Auf jedenfall nicht den korrekten Gebrauch der englischen Sprache.

  3. Dito. xD

     

    Naja, ich muss echt oft aufpassen das ich meinen Controller nicht zersmashe wegen irgendwelchen luckern/fags die 24/7 zocken/teamkillern/campern usw usw..

    In CS 1.6 oder CSS am Pc kann ich in solchen situationen wenigstens sofort meinen Frust im Chat auslassen, auf der PS3 geht das schlecht. ^^

    Hab schon einen zerstört.:mad:

  4. Es war auch eher eine gewollte Übertreibung als Aussiht auf die mögliche Zukunft. Ich meine sieh dir zum Beispiel LBP an, das erste Spiel bei dem DLC's wirklich sehr viel ausmachten. Klar sind die ganzen Zugaben in gewisser Weise nicht zwingend notwendig, jedoch fehlt einem ein riesiger Teil des Spiels wenn man das MGS, PotC etc Update nicht erworben hat, zumindest als Levelcreator.

  5. Wie es Diggler schon anmerkte, sollte man im erstem Moment die Produktionskosten betrachten. Jeder Spieler verlangt ein einwandfreies Spiel! Sowohl grafisch als auch Story-technisch. Das die Produktionskosten solch eines Spieles sich jetzt schon auf der Höhe von Hollywood-Mittel-Produktionen befinden bekommen die meisten nicht mit oder sind einfach nur zu stur um es so zu sehen. Spiele wie Uncharted 2, God of War 3 etc. kosten da meiner Meinung nach sogar noch zu wenig. Sieht man die Produktionskosten, Gehälter etc und dann die Verkaufszahlen frage ich mich wie um alles in der Welt schafft das eine Firma heute noch. Gebrauchte Spiele bekommt man ja bei Ebay und Co. schon am Releasetag. Das finde ich bedenklich. Da kann ich nur gut verstehen wenn man mit DLC's versucht so viel Geld wie möglich aus dem Spiel heraus zuholen. Von Marktwirtschaft haben hier viele noch nix gehört. Hauptsache man mosert über die geldgeilen Fettsäcke:ohjeh:

    Marktwirtschaft beruft sich nur leider auf Angebot und Nachfrage. Schlechtes wirtschaften führt also nicht zu hohen Gewinnen. Man sollte Spiele halt so entwickeln damit sie lukrativ sind. Denn ich wage es zu bezweifeln, das es von den Spielern als Normalzustand anerkannt wird das Spiel zu 50% zu kaufen um die restlichen Anteile dann noch extra zu erwerben.

     

    Zumindest ich kann es mir nicht vorstellen, aber man wird sehen.

  6. du kannst leider das PC-gaming überhaupt nicht mit dem konsolenmarkt vergleichen.

    ersten schneiden bei den spielepreisen bei den konsolen die hersteller (sony, MS, nintendo) ganz stark mit und zweitens gibt's auf den konsolen leider keine modding-community wie am PC.

     

    leider scheint das DLC-konzept die zukunft zu sein (so sehr ich es selbst verurteile), man muss aber auch in die rechnung einbeziehen, dass die entwicklungskosten für spiele in den letzten jahren explodiert sind.

    füher gab's spiele die von einem kleinen team erstellt wurden, heute arbeiten an AAA-titel bis zu 150 personen und die entwicklungskosten betragen bis zu 100 mio. euro.

     

    auch den gebrauchtspielemarkt gab's in der form früher nicht und da ist das DLC-konzept sicher ein gegenkonzept.

    Wundervolles Gegenkonzept welches die meisten Menschen bezahlen, die in diesem Fall unschuldig sind. Desweiteren war es oben auch nur ein Beispiel, kein wirklicher Vergleich.

     

    Das DLC Konzept ist einfach eine Frechheit welche das Gesamtpacket von Spielen einfach in preislich unbekannte Höhen schraubt. Natürlich MUSS man diese DLCs nicht kaufen, nun bedenke man aber mal das jemand auf der Playstation bzw XBox in einer Liga BC2 spielt. Somit werden in besagter Ladder sicher auch diverse Modi und Maps gespielt die diese Person kaufen müsste um weiter aktiv zu sein. Man zwingt diesen Spieler also indirekt zu weiteren Kosten die besonders für Bad Company einfach unverschämt sind. Ich meine das Spiel wirkt häufig einfach nur halbfertig.

     

    Ich höre ständig von Verbindungsproblemen, Screen-freezes, diversen Bugsauf einigen Map, kleinen Dingen, wie der Kill-Berechnung einiger Waffen die bis heute nicht gefixed wurde obwohl es sicher nur einen 500KB Patch nach sich ziehen würde. Stattdessen retextured EA Waffen und Kostüme und verkauft diese anstatt die vorhanden Fehler im releasten Spiel zu beheben. Natürlich spiel man immernoch, denn der Spaß überwiegt häufig den Frust über die Bugs. Aufgrund der steigenden Spielzahl denkt sich EA dann wohl automatisch, sie müssten nichts mehr nachpatchen.

     

    Wenn man diese Sachen alle zusammennimmt regt es mich persöhnlich einfach nur auf.

  7. Leider wird sich an EAs Verkaufsstrategie auch nicht ändern weil es genug, in meinen Augen, dumme Menschen gibt die konstant auf diese Shema der Warenvertreibung hineinfallen. Jeder der sich über Preise von DLCs aufregt kriegt ein Comment wie "Es sind doch nur 5€", dabei bedenkt aber keine dieser Leuchten dass sich dieser einmalige Betrag immer weiter aufaddiert und schnell mal zu 5mal 5€ wird.

     

    Man müsste dieses gesamte Konzept einfach boykottieren denn wenn man sich mal zurückerinnert: Spiele wie Half-Life haben damals 45@ gekostet und haben soviele extras geboten, dass es fast schon unverschämt war. Natürlich kam da auch eine Mod-Community zum Einsatz. PS3 Spiele kosten allein schon 65€ und schlagen dann mit diversen DLCs einfach maßlos über die Strenge. Man bezahlt hier bereits 75€ für ein Spiel wenn man sich Kostüme + Onslaught kauft. Zumindest in meinen Augen ist dieses Geschäftskonzept inakzeptabel.

  8. Schon jemand in Shop geguckt heut ? Sie haben jetzt die Outfits ganz rausgenommen ! lol

    Hoffentlich packen sie sie auch nicht mehr rein. Die Dinger sind der größte Rotz den ich seit langem gesehen hab. Da waren die LBP Kostüme sinnvoller. Das sind keine neuen Kostüme, einfach nur im Paint die Farbe der Texturen verändert. Noch dazu sehen die grünen Russen so dermaßen behindert aus, dass man Geld dafür bekommen sollte diese Kleidung zu tragen.:_wanken2:

  9. Wenn das was von diverse Entwicklern bisher gesagt wurde stimmt braucht man sich nach LBP2 kein Spiel mehr kaufen. Aufgrund der angeblich unbeschränkten Gestaltungsmöglichkeiten, die man auch schon teilweise im Trailer sieht (Spiel im Spiel) kann man andere Games einfach kopieren. Angeblich hat einer der MM Entwickler bereits einen Lauffähigen C&C Klon erschaffen. Sollte es wirklich so kommen freue ich mich jetzt schon darauf die alten Zelda-Spiele nachzubauen. Es würde ein Fest werden.

  10. Ja das geschieht manchen Recons ganz recht :zwinker: , schließlich hocken sie mit ihrem 12 x Zoom am letzten Zipfel der Map und hauen einen Mortal-Strike nach den anderen raus und hoffen auch nur etwas zu treffen. Arme Würstchen sind das. (PS es macht auch Spaß Recons mit der Tracer-Pistol zu markieren, um sie dann schön mit ner Rakete auszuschalten :bana1:)

     

    Du bist entweder ein Medic, der mit der M60 + Reddot oder Acog rumrennt und sein Medikit und Wiederbelebungsgespamme als schwierig erachtet korrekt? Oder ein Assault spieler der mit der M16A2 rumflitzt, einen Platinstar auf dem Nubetube hatte und dass schon bevor eine seiner anderen Waffen überhaupt auch nur einen einzigen Goldstar hatte.

     

    Es gibt halt nicht mal Maps auf denen man wirklich snipen kann (aus weiter Entfernung) wenn sich die Gegner nicht sau dämlich anstellen! :D

  11. Wir können ja mal kurz zusammenfassen.

     

    Bei Sniperrifle : Schwachsinn

    Grund: Keine Sniper ist mit Magnum Ammonition tödlicher als ohne, macht das ganze also nutzlos. Lieber Spot'er-scope benutzen und das Team supporten.

     

    Bei Assaultrifle : Teilweise sinnvoll

    Grund: Spielt man mit Acog (4x Scope) und tötet viel über große Distanzen empfiehlt sich das Marksmen-Upgrade. Sind es viele CQC Situation auf einer bestimmten Map kann man über Magnum Ammonition nachdenken.

     

    Bei Light Machine Guns : Unsinn

    Grund: Acog oder Red-dot in kombination mit LMG Marksmen Upgrade zerstören einfach alles, besonders weil die M60 wohl die mächtigste Waffe im Spiel ist. Die Reduzierung der großen Streuung, selbst im Close Combat, kann enorm hilfreich sein.

     

    Bei Submachine Guns : Sehr gut geeignet

    Grund: Das Marksmen Upgrade bringt einem Engineer in meinen Augen wenig. Wieso? Weil man mit den meisten Waffen nicht sonderlich weit schießen (bzw guten Schaden) verursachen kann. Man ist größtenteils in Close-Midrange unterwegs, es empfiehlt sich Magnum Ammonition.

     

     

    Das ist natürlich nur meine Meinung welche aus meinen Erfahrungen besteht. :D

  12. It´s not a bug it´s a feature!

     

    Das man keine Punkte nach dem ableben bekommt soll eigentlich Suizid quads und sonstige c4 suizid Attacken unterbinden.

    Dass damit alle anderen Aktionen zb. Heilung, Double kill etc. auch nicht angerechnet werden ist halt ein nerviger nebeneffekt.

    Problem nur, dass ich pro tag sicherlich einige Tausend Punkte verliere weil während meines Ablebens irgendwelche Panzer meine Minen passieren. Dann sollen sie das ganze bitte umprogrammieren aber so wie es momentan ist frustriert es einfach nur.

     

    Nächster nerviger Bug. Wenn man nach dem Ableben in die Klassen- und dann in die Waffenauswahl geht, lustiger weise während dieser Waffenauswahl wiederbelebt wird kann man sich gleich sofort wieder selbst umbringen. Wieso? Weil man dort mit dem Spielmenu vor Augen rumsteht und nichts tun kann! :D

  13. Cool, meine PS3 läuft auf Englisch und deswegen ist BC2 bei mir, trotz des kaufen bei Media Markt, auch multilingual. Spiele auf englisch, habe engische Sounds etc. Sollte ich den Grund für den Import des Spiels verwechseln bitte klärt mich auf. :D

  14. Es gibt im Spiel diverse Stellen an denen man festhängt und nicht mehr wegkommt. Wäre toll wenn diese beseitigt werden. Zum Beispiel in Vaiparaiso in der Nähe der 1. Base. Man springt links zum Wasser und dort ist ein Busch in dem man dann fest hängt. Bleibe in dem Ding dauernd stecken obwohl ich weiss, dass er dort ist aber hab keine Lust mich mit dem C4 selbst zu sprengen.:D

  15. Ich finde die nicht schlimm ^^ Als einer der selbst gerne snipert, weiß man, wo sich die Snipernester befinden, und wie man sie am besten aushebt ^^

     

    Mich kotzen die nur an, wenn sich 5 Stück zusammen tun, und ein Mortar Massaker veranstalten ^^

    Daran sind nicht mal die Mortar Strikes selbst nervig. Sondern einfach nur die Tatsache, dass die ganze Zeit der scheiß Boden bebt. :D

  16. Ich bracu mal Hilfe mit dem M1 Grand.

     

    Also ich möchte n Ingame Erfolg machen der 5000 Punkte bringt. Ich soll mit jeder Waffe einen Bronze Stern erreichen.

    Ich hab mit jeder Schusswaffe, Gadget, Minen etc. Bronze.

    Nur mit dem M1 Grand kann ich kein Bronze Stern erreichen (ich hab 73 kill mit der):nixweiss:

    Bugged und wurde noch nicht gefixed. Du solltest neben der M1 mit irgendeiner anderen Waffe auch noch keine Kills kriegen. :D

  17. Für mich eindeutig BC2. Selten so einen Spaß in einem Shooter gehabt. GoW3 ist allerdings auch sehr beeindruckend, nur leider hab ich das "Splatter-Genre" so allmählich satt. Größte Enttäuschung des Monats eindeutig FFXIII wie ich finde. Vier Jahre für dieses Spiel, Square hätte sich echt mehr Mühe geben können. Selbst wenn dabei die unglaublich schöne Grafik flöten gegangen wäre.

  18. Wirst es nicht glauben, is mir aber vorhin passiert :D:bana1:

    Heli hat von denen aber schon geraucht^^

    Ich amüsiere mich ja schon immer köstlich wenn ich die Piloten völlig verzweifelt abhauen sehe, weil ich ihren fliegenden Untersatz mit meiner Sniper zerstöre aber glaub bei sowas würde ich vor lachen zusammenbrechen. :D

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