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Fushigidane

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Posts posted by Fushigidane


  1. Das mit dem "Kein Kämpfer" halte ich eher für eine schwache "Ausrede", da Kefka aus Final Fantasy VI sich auch vor Kämpfen drückt und immer nur seine Handlanger vorschickt, er ist allerdings der Oberböse, was die Wahl erklärt.

     

    Jekkt ist ja sozusagen auch der, den man im Finalen Kampf besiegt, auch wenn er nicht unbedingt BÖSE ist. Es geht ja immer um die größten Feinde, also die Verkörperung von "GUT" und "BÖSE" im jeweiligen Teil.

    Dazu stellt man Protagonist seinem Antanogist, seinem größten Feind, schlimmsten Problem oder sowas entgegen.

    Jekkt ist zwar nicht der Böse, aber er ist devinitiv das Gegenstück zu Tidus.


  2. Ist das normal das Jecht auf dieser Seite als Bösewicht dargestellt wird?

    Und Artemesia wurde da Ultimecia genannt.

    Hat sich ja mehr geändert als ich dachte.

     

    Wieso hat sich da mehr geändert?

    Im japanischen und englischen, heißt die Frau nun mal Ultimecia und nicht

    Artemesia ^^


  3. Ah kann gleich noch etwas dazu sagen:

    Und zwar finde ich eine Levenbegrenzung nur dann sinnvoll wenn

    es so im Stil von FF ist...

    Es gibt zum Beispiel spiele (a la Oblivion) bei denen man pro Level

    Skillpunkte verteilen kann... da kann man meiner Meinung nach die

    Levelgrenze WEIT nach oben setzen (oder ganz weg lassen)...

    weil man eben nur 1 - 3 Punkt vergeben kann - ihr versteht was ich meine? ^^

     

    Und ja darfste nutzen xD


  4. Oh tut mir leid, hab das wohl irgendwie falsch verstanden

    *verbeug*

    Leider, kann ich dir denke ich nicht groß helfen.

    Ich kann zwar Mappen und Events machen und auch sehr

    auffällige Events also "Wählst du A, passiert irgendwo A und

    B ist nicht mehr möglich"

    Oder "Wähst du A mag dich Person XY mehr/weniger"...

    Weil eigene Chip/Char-Sets kann ich nicht erstellen ^^


  5. Falls es dieses Thema schon gibt, sry.

    Hab Suchfunktion genutzt, aber wer weiß, was für einen

    Titel das Thema noch haben könnte ^^

     

    Ja, hab so ein ähnliches Thema in einem anderen

    Forum gelesen und dachte mir, daraus könnte man vielleicht ein

    sinnvolles Thema machen wenn ich ein paar Fragen dazu stelle.

    1. Findet ihr eine Levelbegrenzung sinnvoll? Wenn ja/nein - Warum?

     

    2. Ab welchen Level sollte die Levelbegrenzung eintreffen?

     

    3. Seit ihr in RPGs darauf erpicht das maximale Level zu erreichen?

     

    ------------------------------

     

    1. Ich persönlich finde das Levelsystem ist sinnvoll, da man so

    bei schweren optionalen Gegnern nicht absolut OVERPOWERT sein kann

    und man noch eine Herausforderung hat. Okay, in Final Fantasy VIII war

    es gut gelöst, da die Gegner mit trainiert haben und immer den Level-

    durchschnitt des Teams hatten. (außer halt ein paar Ausnahmen)

     

    2. Kommt darauf an wie es geregelt ist mit dem EXP erhalt. Aber

    ich denke so die besten Möglichkeiten sind 99/100.

    Gibt aber auch Spiele die sehr schwer im Leveln sind, bei denen Lvl 50

    vollkommen ausreicht und man auch viel Spielspaß hat.

     

    3. Ja unheimlich. Hab es (GLAUBE ich) bei jedem geschafft, sogar bei Blaze

    and Blade, wo das Levelmax. auf 999 steht. -.-° Das war zu viel und die

    Gegner waren keine Herausforderung. Außerdem hat man viel zu viele EXP

    gebraucht. Pro Level ist schon mal ein Zockertag draufgegangen...

     

    Nun, eure Meinung ist gefragt und wenn euch noch sonstige Fragen einfallen

    nur her damit... ES DARF diskutiert werden ^^


  6. Eh ja, so einfach ist das, aber das eigentliche Thema sollte doch nicht

    aus den Augen verloren werden.

    Wer meint irgendwas kassieren zu können wenn er nicht deutsch schreibt

    ist meiner Meinung nach eh nicht grade "lustig" oder "cool".

    Trotzdessen kann man das ja nicht bei allen riechen, deswegen sollte man

    trotzdem offen darauf zu gehen und freundlich helfen. ^^


  7. Cloud Strife!

    Ich liebe ihn. Er ist sexy, kühl und motiviert das Team

    immer gut.

    Außerdem hat er eine feine Hintergrundstory und legt eine

    unglaubliche Charakterentwicklung an den Tag ^^

     

    @Lady

    Du meintest du magst den Prinz aus FFXIII am liebsten,

    ist das nicht ein wenig Oberflächlich gesehen?

    Vielleicht ist er ja ein absoluter Vollpfosten xD


  8. Naja, die haben einfach gedacht wir wären zu doof es zu berstehen

    *löl*

    Aber hat ja dann doch noch geklappt....

     

    Was mich etwas stört sind die Zensuren! xD

    Zum Beispiel sind die "Pubs" in Final Fantasy VI in den anderen

    Versionen zu "Cafe" geworden =P

    Außerdem wurde Shiva mehr angezogen und um Siren wurden

    mehr Wölkchen gemacht ^^


  9. Das perfekte Rollenspiel...

    Dazu gehört einiges.

    Sympatische Charaktere,

    gute Story,

    weiterentwicklung der Story und der Charaktere,

    eine gewisse Herausforderung,

    reichlich Nebenquests,

    Induividuelle NPCs,

    ein guter Soundtrack,

    gutes Monster Design,

    spannede Momente,

    Wendungen,

    lustige Momente,

    vielleicht romantische Momente (bitte nicht TOO MUCH),

    angenehmes Kampfsystem ^^


  10. Zu Holy muss ich sagen - war nicht so schlimm, liegt einfach immer am

    Übersetzer Team, was mich eher gestört hat:

     

    Haben die übersetzer uns für minderbemittelt gehalten?

    Wie viele wissen hieß es in den früheren Teilen (ich nehm als

    Beispiel mal FFVII und FFVI) Feuer (1), Feuer 2, Feuer 3 etc.

    In der japanischen Version hieß es schon von Anfang an

    "Feuer", "Feura" und "Feuga" was wesentlich besser klingt ^^

    Is jetzt net so schlimm, aber etwas seltsam ^^


  11. EU Version IST die deutsche ;3

     

    Zum Beispiel sagt sie am schluss "I love you", unten steht

    aber "Danke!" - Danke entspricht der original Version (japanisch:

    Arigato) im englischen sagt sie aber "Ich liebe dich!"... es stört

    einfach, man hätte sich für eine Variation entscheiden müssen...

     

    Deswegen spiele ich lieber gleich die japanische Version, trotzdessen

    hat es mich in der deutschen Version gestört ^^


  12. Ja, Wintersun, wir haben jetzt gecheckt - für dich ist Final Fantasy

    perfekt, aber man möge sich vorstellen es gibt Menschen die haben

    noch sowas wie eine eigene Meinung und sehen auch die Fehler die

    Final Fantasy hat...

    Ich möchte mal wissen ob er das mit dem Steuerungs-Bug wiederlegen kann

    :nixweiss:

    Ich denke nicht ^^

     

    Achja, in Final Fantasy X (EU-Version) hat mich gestört, dass sie

    den Text aus dem japanischen übersetzt haben, aber das gesprochene

    war das englische...

    Hätten sie gleich entweder, den Text dem englischen angepasst oder

    einfach die deutsche Synchro gelassen :ohjeh:

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