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PS4 & PS5 Forum - by PLAY3.DE

era1Ne

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  1. https://www.cnet.com/news/sonys-playstation-ceo-wants-a-seamless-transition-to-its-next-generation-console/ Ceo beantwortet einige Fragen ­čĹŹ
  2. Es ist Gaming gemeint und ich w├╝rde nach wie vor Gaikai nicht mit Azure vergleichen. Letzerer Dienst ist ungleich gr├Â├čer und der Hauptgrund, weshalb Microsoft als nun wertvollstes Unternehmen gilt.
  3. Sony und Microsoft arbeiten zusammen beim Thema Cloud. https://news.microsoft.com/2019/05/16/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/ Ich w├╝rde mich vor allem ├╝ber die Funktion bei den Troph├Ąen freuen, direkt zu sehen, wie weit man ist. Manchmal spiele ich Titel eine Weile nicht mehr und woher soll ich dann noch wissen, ob ich jetzt Nahe an einem Erfolg bin?
  4. Die Methode erste Details anzuk├╝nden halte ich f├╝r ungew├Âhnlich. Trotzdem bin ich sehr ├╝ber die Best├Ątigung von zumindest PS4 BC erfreut und bin auf weitere Informationen gespannt.
  5. Es w├Ąre ein Shitstorm wert, da stimme ich dir vollkommen zu. Das wird aber nicht passieren, weil zu viele solche Ma├čnahmen verteidigen und so kann Sony weiter ihre paar Milliarden Umsatz f├╝r PS+ Mitgliedschaften kassieren. Sobald GT f├╝r die PS5 drau├čen ist, werden die Server nicht mehr lange online sein. So agierte Sony schon bei GT5 und dann GT6. Das hat mehr mit Sony als mit der Onlinewelt zu tun. Schlie├člich gibt es andere Publisher, die ihre Server sehr lange online halten, obwohl sie nicht ├╝ber eine Einnahmequelle wie PS+ verf├╝gen. In der heutigen Zeit w├╝sste ich auch nicht, wieso das nicht der Fall sein sollte. Server lassen sich wundervoll skalieren und andere Onlineservice k├Ânnen automatisch, je nach Nutzung VM dazu oder abschalten. Daher sind noch sehr viele Spiele immer-noch online, obwohl diese teils schon 10+ Jahre alt sind.
  6. Die PS1 Classic zeigt wie "wichtig" Sony Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt ist und wie viel sie gewillt sind zu investieren, um Fans alter Generationen zu w├╝rdigen. Die Classic ist ja auch nur der neuste Hinweis, denn wie Rizzard geschrieben hat, haben die Damen und Herren bei Sony auch schon Interviews zum Thema abgegeben, die jetzt nicht die gro├če Hoffnung wecken. Dar├╝berhinaus hat Sony PS Now, um Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt zu bringen und noch Geld daran zu verdienen, ohne irgendeinen Aufwand zu betreiben, PS1, PS2 oder PS4 Spiele funktionsf├Ąhig auf der PS5 zu machen. Selbst wenn sie ein Emulator bekommt, ist es fraglich wie gut dieser ist und ob man nicht abermals zur Kasse gebeten wird. Beispielsweise haben sowohl PS3 als auch PS4 einen funktionierenden Emulator und wenn man alte PS1-2 Spiele auf der PS3 im PSN kaufte, darf man sie gerade nochmal f├╝r die PS4 kaufen und wieder Geld ausgeben. In anderen Worten... Sony macht mir mit unter anderem PS Classic und ihren Aussagen wenig Hoffnung, dass sie viel M├╝he investieren werden und unter Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt mehr verstehen als schnelles Geld zu machen.
  7. Alle Favoriten der Fans h├Ątten aber gar nicht zur Wahl stehen k├Ânnen, weil die PS1 Classic keine PS1 ist und alle Spiele darauf, m├╝ssen erneut lizenziert werden. Wenn die Lizenz von alten Liedern in einem Spiel abgelaufen ist, dann darf das nicht auf die Classic, solange der Publisher nicht den Song erneut lizenziert. Wie dem auch sei, mir macht Sony mit dem Ger├Ąt nicht unbedingt mehr Hoffnung auf gute Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt f├╝r die PS5.
  8. Recht haste. Die Festplatte wird definitiv platzen
  9. Es kommt eine App zu RDR2: https://www.rockstargames.com/newswire/article/60648/The-Red-Dead-Redemption-2-Official-Companion-App Wenn du deswegen kaputt bist, dann bin ich es auch. Zurzeit habe ich noch so viele Spiele offen, dass ich gar nicht die Zeit f├╝r RDR2 habe, obwohl ich ein gro├čer RDR Fan bin und diese Franchise viel lieber als GTA spiele. Vielleicht werde ich mich spontan umentscheiden, aber ich finde f├╝r solche gro├čen Spiele wie RDR muss man sich die Zeit einfach nehmen, um am besten in die Welt einzutauchen. Wird Zeit bei der PS5 Triple Layer BR zu verwenden
  10. VR ist aus meiner Sicht viel zu teuer um f├╝r den Massenmarkt geeignet zu sein und viele wirklich gute und gro├če Spiele gibt es daf├╝r jetzt auch nicht, die die Verkaufszahlen vorantreiben k├Ânnten. Ich denke bei der PS6 k├Ânnen wir nochmal ├╝ber VR als Massenprodukt reden, aber vorher wird sich zu wenig machen, um diese Ger├Ąte qualitativ zu verbessern und sehr g├╝nstig anbieten zu k├Ânnen. F├╝r mich ist so eine Konsole auch nicht interessant, obwohl ich ab und an ├Ąltere Titel spiele. Diese kommen dann aber von der PS3/360/Wii Generation und nicht aus der Steinzeit. Ich habe zwar fr├╝her begeistert auf diesen Konsolen wie die PS1 gespielt, aber heutzutage, sind mMn viele Titel einfach besser. Au├čerdem besitze ich teilweise die alten Konsolen noch und ich h├Ątte sowieso lieber in den aktuellen Konsolen Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt, statt extra nochmal Hardware kaufen zu m├╝ssen. F├╝r Nostalgiker sicher eine geile Sache, aber f├╝r mich nichts und ich hoffe die PS5 wird abw├Ąrtskompatibel sein.
  11. Die letzte PSX fand ich nicht sonderlich spannend und wenn sie meinen das Event nicht sinnvoll f├╝llen zu k├Ânnen, sollen sie es diesmal lieber lassen. Man darf auch nicht vergessen, dass wir am Ende dieser Generation sind und ich rechne fest mit einer Ank├╝ndigung der PS5 in Anfang/Mitte 2019. Ich hoffe das ist nur der Anfang und n├Ąchste Generation will ich bei den meisten Spielen Cross Play sehen, denn wie du sagst, als Konsument k├Ânnen wir dadurch nur gewinnen. Selbst wenn man wie ich alle drei Konsolen besitzt, bringt das noch Vorteile mit sich. Zum Beispiel kann man, ohne auf Freunde zu verzichten, frei zwischen den verschiedenen Versionen w├Ąhlen und dabei spielt unter anderem der Preis eine Rolle. Ist bei einem H├Ąndler oder im Onlinestore gerade ein Spiel im Angebot, greift man halt zu der Version, statt auf der anderen Plattform den Vollpreis zu bezahlen. Alles in allem sehr l├Âblich und wie gesagt, hoffe ich, dass Cross Play n├Ąchste Generation die Norm ist.
  12. era1Ne

    F1 2018

    Hoffentlich wird das Spiel finanziell erfolgreich, denn ONRUSH hat ja leider nicht funktioniert. W├╝rde es Codemasters g├Ânnen.
  13. Der ausschlaggebende Faktor w├Ąren f├╝r mich ja die exklusiven Spiele und da w├Ąre es dann komplett Geschmacksache, welche Konsole man sich holen sollte. Da f├╝r dich die exklusiven Spiele egal sind, w├╝rde ich dir jedoch zur Xbox One X raten, denn sie hat wie beispielsweise Buzz aufgelistet hat einige Vorteile. Bessere Hardware -> Oft bessere Grafik und/oder Performance, Aufl├Âsung, etc. Ich besitze zwar keine, aber mein Bruder hat eine X und die ist fl├╝sterleise. Xbox One X spielt neben Xbox One, einige 360 und Xbox Original Spiele ab und sie sind noch dazu verbessert. Die Konsole hat im Gegensatz zur PS4 Pro ein 4K BR Laufwerk. Xbox Live ist zumindest bei mir viel schneller unterwegs als der PSN. Beim Men├╝ bevorzuge ich das Playstation UI, aber das ist ja Geschmacksache und seit den letzten Updates kommt man fast zu allem mittels des Guides bei der Xbox hin.
  14. Selbstverst├Ąndlich w├Ąre es m├Âglich, wenn Sony auf Vega warten w├╝rde und nicht die Neo Ende 2016 oder Anfang 2017 ver├Âffentlichen wollte. Den zu diesem Zeitpunkt ist Vega noch nicht bereit und daher ist es eben nicht m├Âglich, eine 5,5 oder 6TF Leistung in die Neo zu packen. Wie gesagt, sind beide extrem von AMD abh├Ąngig und die Scorpio kann Vega nur verwenden, weil sie erst Ende 2017 erschienen soll. Das k├Ânnte ich mir durchaus vorstellen. Erst gab es ein Ger├╝cht zur "normalen" Neo. Dann ein CPU Upgrade, welches insgesamt bei 500ÔéČ liegen w├╝rde. Und nun eine noch bessere Version mit einem Upgrade beim GPU. Alles mMn ziemlich an den Haaren herbeigezogen, zumal nur einer davon jemals geh├Ârt hat und dar├╝ber berichtet, obwohl schon mehrere Quellen angeblich u.a. die Dokumente gesehen haben.
  15. Beide Hersteller sind extrem abh├Ąngig von AMD und ihrem Fortschritt, deshalb bekommt der geduldigere Zugang zu der besseren Technologie. In diesem Fall Polaris vs. Vega und das ist auch der Grund, wieso die Scorpio leistungsm├Ą├čig besser sein wird als die Neo und Sony dagegen nicht viel machen kann, sofern sie nicht ihre jetzigen Pl├Ąne auf Eis und dadurch etliche Millionen in den Sand setzen, um f├╝r Ende 2017 eine neue Neo planen. Nat├╝rlich k├Ânnte Sony 2016 die Neo bringen und dann mit dem Neo Nachfolger 2018 direkt wieder nachziehen, aber sowohl Microsoft als auch Sony haben schon angedeutet, dass sie das Smartphone Modell nicht anstreben, weil es ihrer Meinung nach keine Zukunft bei den Konsolen hat. Ich pers├Ânlich rechne alle 3-4 Jahre mit einer neuen Hardware. Sein Ger├╝cht ist unrealistisch, weil GPU in Konsolen wegen der Hitzeentwicklung und dem Stromverbrauch in der Regel (stark) herunter getaktet werden. Das PC Gegenst├╝ck die RX480 mit ├╝ber 5TF liegt ├╝brigens bei ungef├Ąhr 160 Watt. Das ist mehr als die PS4 oder Xbox One gesamt verbrauchen. Zudem existieren schon DevKits und alle anderen, die ├╝ber dieses Ger├╝cht durch ihre Quellen erfahren haben, sprechen von den 4,2 TF.
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