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Kraeftchen

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Everything posted by Kraeftchen

  1. Yoru No Nai Kuni.

     

    Kuni ist japanisch und heißt Land. Der Titel auf deutsch heißt so etwas wie "Land ohne Nacht", während Ni No Kuni heißt "Anderes Land" oder "Zwei Länder".

     

    Hinter Ni No Kuni steckt Level 5 als Entwickler und für die Grafik das weltberühmte Studio Ghibli, das auch Heidi, Totoro, Prinzessin Mononoko, Chihiros Reise ins Zauberland, Die letzten Glühwürmchen, Ponyo, etc. etc. gemacht hat.

     

    Die beiden Titel haben nichts miteinander zu tun.

  2. Hi,

    du hast dich auf das neue FF Mobile Game Spiel gemeldet. Das Spiel scheint es in Europa ja noch nicht zu geben.

    Sprichst du japanisch?

  3. "der Film wird wohl ein ..Block-Buster.."

    lol

    Ich liebe flachen Humor! :D

  4. lol Also jetzt mal ehrlich. Erst kopiert ihr dreist von Gameinformer, was fett in jedem Bild prangert und dann wird auch noch Wort für Wort übersetzt und der Sinn verfälscht. Weiter so play3.
  5. Hallo zusammen, beim Öffnen des News-Links aus dem Reader heraus über die Option "Im neuen Tab öffnen" (bzw. über die mittlere Maustaste) werden die Videos automatisch abgespielt. Gerade wenn man erst einmal mehrere Links öffnen möchte bevor man die News liest, muss man immer extra auf die entsprechende Seite navigieren und das Video manuell anhalten. Das autoplay Feature macht den Feed-Service umständlicher. Ich benutze den Chrome-Browser und Feedly als News-Reader.
  6. Weiß zufällig jemand, ob Persona 1 via US-Store in D erhältlich sein wird und wenn ja, ob er auf einer deutschen Vita spielbar sein wird?
  7. Hallo zusammen, ich bin langsam echt am verzweifeln, weil es offenbar keinen anderen Menschen im Internet zu geben scheint, der ein ähnliches Problem hat wie ich. Ich vermute inzwischen, dass ich in einen Bug gelaufen bin. Folgendes Problem: Ich befinde mich im Kampf mit mehreren Spielcharakteren. Ich bekomme es wohl hin, einen anderen Startcharakter festzulegen, allerdings ist es mir unmöglich, die Charaktere zu wechseln; ich kann keinen anderen Charakter auswählen, egal wie oft und in welche Richtung ich das digitale Steuerkreuz betätige. Stelle ich die Charaktere auf "Auto" kann i
  8. Warum schreibt ihr in den News nicht dazu, dass es sich um ein (Survival) Horror / Psychology Horror handelt? Dann wissen auch die Leute Bescheid, die sich nicht schon ausreichend über den Titel informiert haben.
  9. *bump* Nochmal hochziehen; lasst ihr die Kategorie im EU Update weg, wenn nichts dabei ist?
  10. Ab und an fehlt die Kategorie PSN Plus im Store Update. Gibts in dem Fall nur kein Update oder wurde das vergessen?
  11. Für mich definitiv ein Must-Have. Das sieht super aus! Ist schon bekannt bzw. verrät schon die Gerüchteküche wann es rauskommt? Vorerst mal von mir...
  12. Hi, zu deinem Kommentar zu Jade Raymond.

     

    "Call of Juarez: The Cartel" ist ein Spiel, das rassistische und massiv viele Falschaussagen über ein sehr sensibles Thema anbietet und wird als Beispiel für sehr schlechtes Game Design und unterschwellige Propaganda gewählt. Der Drogenkrieg in Mexico ist noch immer aktiv und fordert zehntausende von Menschenleben.

    Wie das Spiel von Ubisoft "gepublished" wurde ist allerdings sehr, sehr rätselhaft.

     

    Wenn du mehr wissen willst, empfehle ich dir eine Folge vom sehr guten Extra Credits Team.: http://penny-arcade.com/patv/episode/call-of-juarez-the-cartel

     

    Viele Grüße,

    Thomas

  13. Mein Stand der Dinge war, dass Project Zero 4 nur für die Wii, nur in Japan und nur mit einem Haufen Bugs erschienen war. Sehr schade, denn Project Zero, speziell der zweite, ist für mich das gruseligste Spiel, das ich jemals gespielt habe. Aber es gibt Licht am Horizont für die Nintendo 3DS Besitzer. Es kursiert eine Reihe von atmosphärischen Werbefilmchen im Netz dafür und es dürfte in nicht allzu langer Zeit erscheinen. Vor allem interessant ist das Gameplay, da man nämlich mit der 3DS Kamera und ein geisterhaftes Beiheft eine Augmented Reality erzeugt! Für mich ist das schon fast ein
  14. Es gibt einen kleinen Lichtblick zu diesem Thema. Hoffen wir aufs Beste. http://jpgames.de/2012/03/namco-bandai-registriert-tales-of-xillia-in-europa/ Vorerst mal von mir...
  15. Warum nicht einfach beides machen? Selbst wenn sie es nicht lokalisieren, wissen sie wenigstens, dass es deutsche Fans gibt, die ihre Spiele mögen und allein das ist doch schonmal was wert. Vorerst mal von mir...
  16. Momentan scheint noch keine EU-Version geplant zu sein, aber es gibt eine Petition für eine Lokalisierung. Also Tales of - Fans, auf zum Petitionen unterzeichnen. http://www.petitiononline.com/toxl6478/petition.html Vorerst mal von mir...
  17. Resident Evil fällt aber eher in den Action-Bereich, besonders Racoon City als Coop/Versus Shooter. Auf den 6er freue ich mich allerdings trotzdem. Bin mal auf Silent Hill Downpour gespannt! Vorerst mal von mir...
  18. Vermutlich habt ihr es schon mitbekommen. Es gibt einen neuen aufgehenden Stern am Surival Horror Horizont. http://www.play3.de/2012/03/09/deadly-premonition-uberarbeitete-fassung-fur-ps3-kommt-nach-europa/ Vorerst mal von mir...
  19. Mal wieder ein wenig was über die Hintergründe, was uns an den alten Horrorspielen so fasziniert hat und was in den modernen fehlt. Es ist meiner Meinung nach ein ziemlich guter Beitrag (auf deutsch). http://www.eurogamer.de/articles/2012-02-27-der-horror-des-spiels-artikel Vorerst mal von mir...
  20. Wen es interessiert, mal ein wenig über die Hintergründe zu erfahren, empfehle ich die Extra Credits Folgen (5-10 min, englisch), hier Innovation: http://penny-arcade.com/patv/episode/innovation und Game Music: http://penny-arcade.com/patv/episode/video-game-music Es gibt heutzutage noch beides. Vorerst mal von mir...
  21. Soll offensichtlich in den kommenden Monaten rauskommen: http://www.psnstores.com/2012/01/defenders-of-ardania-develpper-interview-video/ Vorerst mal von mir...
  22. Mr_Currywurst: Genau das meinte ich nicht mit Erzählung im Spielkasten. Auch ein Uncharted, dass von der erzählten Geschichte her auf Schienen läuft, wird von jedem Spieler individuell anders erlebt. Der Spielkasten ist auch hier da, der Spieler trifft unterschiedliche Entscheidungen: "Wie komme ich an den Gegnern vorbei, ohne dass sie mich sehen?", "Hey, ich bin belohnt worden, dafür dass ich es geschafft habe; weil ich so 'awesome' bin" (lol, sowas in einer Filmstory wäre extrem lächerlich), "Nein, ich springe hier direkt runter, weil das eher Drake ist", etc. All diese kleinen Entsc
  23. Super Vortrag! Danke für den Link, basslerNNP. Ich denke, dass viele, die Jaffe aufs härteste kritisieren, nicht ganz verstanden haben, worum es ihm hierbei eigentlich ging. Er hat recht. Und die ganzen erfolgreichen Triple-A Titel sind eigentlich nicht als Beispiel herzunehmen, weil die alle ziemlich ausgewogen sind. Auch Point & Click Adventures, die im Allgemeinen als literarisch anspruchsvoll gelten, sind ein schlechtes Beispiel, da das Gameplay wichtiger als die Story ist. Story in Filmen und Büchern ist nicht dasselbe wie die Story in Spielen. Bei Spielen könnte man den Be
  24. Supergut kenne ich mich auch (noch) nicht aus, aber ich versuch mal das zu beschreiben, was ich glaube verstanden zu haben. Kleines Beispiel: Jemand lädt Harry Potter auf youtube. Warner Bros könnte dann hergehen und youtube schließen lassen weil youtube seiner Pflicht nicht nachgekommen ist, einen solchen Fall zu verhindern. Google und andere Suchmaschinen dürften nicht mehr auf youtube verweisen (sonst würden die auch geschlossen werden), durch PIPA wird die IP gesperrt, damit ist youtube über das Internet nicht mehr zu erreichen. Im Grunde heißt SOPA und PIPA lokales Internet. A
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