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Br@inde@d

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Everything posted by Br@inde@d

  1. Höwedes so gut wie sicher zu Juve. Hat wohl keinen Bock auf Konkurrenz.
  2. Wann kommt denn eigentlich Space Rift Episode 2 raus?
  3. Ist alles in trockenen Tüchern. Schon bemerkenswert, daß das ohne groß Tamtam von der Bühne gegangen ist. Bitte Gott lass den was taugen........ Irgendwann muss die leidenszeit ja vorbei sein.
  4. Und Goretzka ist spätestens nächstes Jahr weg. Dann auch ablösefrei. Echt super. Ich sehe die 2. Liga näher dran, als die Europa Ränge. Wenn Schalke nicht bald was aus dem Hut zaubert, dann sehe ich schwarz. Außerdem wollte der Höwedes mal auf die Insel wechseln. Das wird mit ihm aber bald eng mit seinem Alter.
  5. Dankeschön :)

  6. Habe sie gefunden. Hatte sich bei Zweizahn versteckt. Habe durch Zufall rausgefunden, wie man seine Waffe wegsteckt. L1 gedrückt halten, dann R3. Bin im 2 Durchgang und will jetzt alle datenpunkte finden.
  7. Mist. Mir ist irgendwo eine graser Attrappe durch die Lappen gegangen. Alles nochmal absuchen.
  8. Das Spiel ist schon richtig gut geworden. Was mir aber besonders gefällt ist, daß ich nicht einen bug hatte. Das mit den Präzisionspfeilen die voll daneben gehen hatte ich auch. Aber das ist nur passiert, wenn man nicht voll durchspannt. Ein wenig enttäuscht war ich vor den Totbringern. Die gingen doch sehr schnell kaputt. Da war Rotschlund schwieriger. Wie gesagt: Ein tolles Spiel, kommt aber an Witcher 3 bei weitem nicht dran. Auch wenn es hübscher aussieht.
  9. Seid mir nicht böse, aber das sieht mir absolut nach Far Cry Primal aus. Skill tree, das herstellen von Sachen, alles das selbe. Selbst die Bezeichnungen von den Fertigkeiten sind gleich . Tod von oben ect
  10. Ronda Rousey wurde schon wieder vernichtet. Herrlich.
  11. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Habe nach dem Update mal wieder weitergespielt. Änderungen die ich bisher entdeckt habe: Wenn man einem Frachter hilft, wird das nun reichlich belohnt und man bekommt die Möglichkeit diesen zu kaufen. Viele neue Elemente und Technologien. Die Aufgaben für den basenbau sind auch Human. Man muss keine Unmengen wie z.b 1000 Gold ranschaffen, sondern nur 50-80 oder 1 spezielles Objekt. Portale helfen einem schnell zurück zur Basis zu kommen. Ich kann nun beutelgift und gravitonbälle selber anbauen und sammel gerade material für eine neue Raumschiffwaffe. Was die total verhunzt haben ist das Auftauchen von Tieren. Früher ist man gelaufen und in der Ferne sind die dann aufgetaucht. Jetzt läuft man und plötzlich stehen sie um dich herum. Ist ziehmlich blöd, wenn es nur Raubtiere sind. Konnte mich gestern gerade noch retten.
  12. Habe letztens vr bei meinem Schwager angetestet. Das ist schon ziehmlich geil. War positiv überrascht. Wenn es wieder verfügbar ist wird das sowas von gekauft. Eine Frage: passt das Sony Wireless headset 2.0 dann noch drauf? Könnte vom Platz her knapp werden.
  13. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Gab es irgendwelche Änderungen mit dem neuen Update?
  14. Wenn man sein Schiff verkaufen könnte, wäre das schon mal was.
  15. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Mach erstmal den Anzug fertig. Um so einfacher wird das dann mit dem Schiff.
  16. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Dann geht es dir so wie mir. Bin schon wieder ein Schiff am ausbauen. Hatte mir eigendlich vorgenommen auf ein 40+ Slot Schiff zu sparen, aber so ein abgestürztes hat mir optisch so gefallen, daß ich schwach geworden bin. Jetzt heißt es mat sammeln, Tiere entdecken und dann weiter.
  17. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Nicht wirklich. Aber in Fabriken bekommt man recht gute chemische Rezepte um wertvolles Zeug herzustellen.
  18. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Der kleine drecksack will immer genau das haben, wo ich noch nicht weit bin. Extremes überleben. Ich müsste aber nun min stufe 3 sein.
  19. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Atlas pass V3 habe ich aus einer Fabrik. Den V2 habe ich nicht. Braucht man auch nicht, wenn man V3 hat. Allerdings muss man den v1 behalten. Die Container bekommt man nur mit dem v1 auf
  20. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Irgendwas für den blitzwerfer habe ich in Omega. Den kampfverstärker habe ich auch. Brauche ich aber nicht.
  21. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Hatte ich auch 1-2 mal gesehen. Kein Plan, was dieses Sonnensystem darstellen soll. Endlich ein Schiff gefunden, welches auch mal ein Slot mehr hat.
  22. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    BTW: Einen Bug hatte ich auch noch: War auf einem Planeten ohne Tiere, aber das Visier zeigt mir Lebensformen an. Als ich dann da hin gelaufen bin, war da natürlich nix.
  23. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Hat sowas schon jemand gesehen? Weiss allerdings nicht, wie man das Ding aktiviert.
  24. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Der Weg zum Zentrum ist mir derzeit sowas von egal. Ich erkunde die Sterne abseits der Route. Hatte letztens den trostlosesten Planeten überhaupt gefunden. Da gab es nur 4 verschiedene scanbare dinge und ein bißchen Material zum abbauen. Sonst nix. Habe mit meinem warpdrive Tau richtig Glück gehabt. Ich hatte mir schon gedacht, daß soviel Aluminium und Nickel aufzutreiben seeeehr viel zeit und Mühe beansprucht. Aber genau das zeug war in den Asteroiden im Orbit Edit: Folge zwar noch dem atlas, aber über ne andere Route. Ich werde echt von 2 anderen Spielern verfolgt. Und die gucken nur kurz und ziehen dann weiter. Gross was entdecken tun die nicht mehr. Muss die irgendwie abschütteln.....
  25. Br@inde@d

    No Man's Sky™

    Habe endlich den atlsspass v3. Frage: Hat jemand schon eine Scan-technologie für das schiff gefunden?
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