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PS4 & PS5 Forum - by PLAY3.DE

wikkimillis

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  1. wikkimillis

    Destiny

    Kann mir jemand sagen wie man an die Schlüssel für die Truhe am Ende von PoE kommt? Habe gelesen, dass die Truhen auf der Erde nach den neuen events die Schlüssel beinhalten können. Habe aber auch nach unzähligen Truhen noch nix bekommen außer blauen Engrammen und Synthese. Habe auch gelesen, dass man nach dem Ende eines Durchlaufs im prison nicht immer einen Schlüssel bekommt. Stimmt das? Wäre schon ätzend wenn man sich durch kämpft und am Ende nicht mal die große Truhe aufmachen kann.
  2. PS4: Sind zu zweit (32 warlock und 32 hunter) und suchen noch nen netten Mitstreiter für POE. Haben vorhin versucht den 32er zu zweit zu machen, sind aber beim cabal Endgegner gescheitert. Sind jetzt nicht die stärksten Spieler. Können auch berufsbedingt nicht mega oft spielen. Haben auch keine G-Horn :-) Sind selbst schon Ende 20. Von daher würden wir uns über Leute in der Altersklasse > 21 freuen.
  3. kidtomfly, wie in meinem vorherigen post zu sehen, würden wir gerne die raids machen, sind jedoch nur zwei Leute. Irgendwie schwer jetzt noch ne ps3 Gruppe zusammen zu stellen.
  4. Hi allerseits, sind 2 Leute, die seit tag 1 auf der PS3 Destiny spielen, aber noch nie einen der Raids gemacht haben, da wir immer nur zu zweit waren. Sind beide Level 31 (Sunsinger Warlock und Gunslinger/Bladedancer Hunter). Würden gerne mit ner netten Gruppe den Vault of Glass unsicher machen. Die Raids sind uns grundlegend bekannt, es wäre aber dennoch gut, wenn wir eine Gruppe hätten, die uns ein bisschen anleiten könnte wie wir am besten durch die einzelnen Parts kommen, uns auch die einzelnen Kisten zeigt und einfach kein Problem damit haben, dass da zwei Raidnoobs am Start sind. Wollen aber schon richtig durchkommen, ohne Cheese und Durchrushen. Wäre für Rückmeldungen dankbar. Wie gesagt PS3. Da wir berufstätig sind wären Wochenenden ideal.
  5. Bislang hat das Spiel fast alle meine Erwartungen erfüllt oder gar übertroffen. Verstehe auch nicht, wie manche Leute immernoch behaupten können, dass die k.i. dumm sei. Ja, die schnellsten sind sie nicht, aber dafür fahren sie einem nicht in die Kiste wenn man sich mal vor ihnen dreht oder ziehen nicht in die Seite wenn man innen fair überholt nur weil da die Ideallinie ist. Wenn jetzt noch das Liga feature, der neue Red Bull und der Course Maker in einem update kommen, wird es noch schöner. Btw ich war von den ersten beiden Mond Missionen begeistert, auch wenn es nicht viel action gab. Schöne Idee. Bin auch mal gespannt, wie sie den Ayrton Senna content integrieren.
  6. Habt ihr zufällig auch Probleme im online modus? Es laggt bei mit so extrem, dass es teilweise eine Latenz von ner guten halben Sekunde gibt. So macht es definitiv keinen Spaß.
  7. Meines Wissens nach fährt weder die Moto 3 noch die Moto 2 in Laguna. War die letzten Jahre ein reines MotoGP Event.
  8. Da ich mich so auf das Spiel freue, habe ich nun den ersten mal wieder durchgespielt. Ich liebe das Spiel zwar, jedoch merkt man doch auch beim zweiten Durchspielen, dass in manchen Spielpassagen der Fluss etwas fehlt. Zu oft ist einem nicht klar, wo man lang muss. Man stoppt und muss sich erstmal umsehen. Ich hoffe, dass die Jungs das beim 2. Teil etwas besser handhaben. Kanns kaum abwarten.
  9. Habe es auch kurz auf dem PC angespielt. Allerdings mit nem etwas älteren Controller und direkt auf Pro-Handling. Muss sagen, dass mir an der Stelle die Physik aus SBK Generations besser gefallen hat. Da scheint sich das Bike etwas nachvollziehbarer zu sliden, gerade auf dem Gas. Aber werde nicht vorschnell urteilen und erst noch die PS3 Demo spielen. Dann kann man schließlich mit nem vernünftigen Controller spielen.
  10. wikkimillis

    ProjectCARS

    Denke vom Prozessor her müsste es schon ein Intel i5-i7 sein. Aber bin aufm Hardwaremarkt absolut nicht mehr up-to-date. Mit meinem AMD Phenom 2,5Ghz Quadcore und ner Radeon HD 4800 ruckelt es wie die Hölle. Und es ist so ziemlich alles abgestellt.
  11. wikkimillis

    ProjectCARS

    Habe gestern seit ein paar Monaten mal wieder einen Build angespielt. Muss schon sagen, dass sich die Fahrphysik in die richtige Richtung entwickelt. Bin noch auf ein paar Physik-Bugs gestoßen aber das ist noch in Ordnung. Vor ein paar Monaten war ich noch skeptisch seitens der Physik. Die Autos machen nun deutlich eher das, was man erwartet. Dann muss doch bald ein neuer Rechner her.
  12. wikkimillis

    Dust 514

    Hatte es auch schon ausm US-Store gezogen. Man kann es zwar spielen, allerdings warnt er einen, dass man einige Features nicht nutzen kann, da man mit einem Account aus ner anderen Region spielt (spiele halt nur mit dem DE Account). Ist hoffentlich ein Fehler der schnell behoben wird.
  13. wikkimillis

    Dust 514

    Angeblich soll der Titel ja ab heute zum Download bereitstehen. Sucht man im Store steht auch tatsächlich nicht mehr Beta da. Jedoch kann ich es weiterhin nicht runterladen. Lediglich als Playstation Plus Mitglied. Hat jemand ähnliche Probleme ?
  14. Absolut schockierendes Video. Habe das Spiel hier liegen, und hatte ich mich bis eben darauf gefreut es am Samstag einzulegen. Aber was in diesem Video zu sehen ist, kann man fast als Verbrechen seitens Gearbox / Sega einstufen. Man bestellt einen Ferrari und erhält eine Seifenkiste. Vielleicht schafft es das Spiel dennoch im Coop Spaß zu machen, aber sowohl Gearbox als auch Sega als Publisher sind für mich vorerst mal erledigt.
  15. Ja theoretisch kannst du das. Jeder Spieler wird durch Upper-Deck ähnliche Karten repräsentiert, welche die Attribute (die Stärken) für den jeweiligen Spieler beinhalten. Du bekommst ein Starter-Pack an Karten (also Spielern), mit denen du deine ersten Spiele bestreiten kannst. Pro Spiel bekommst du EA-Pucks, die Währung in HUT, mit denen du dir weitere Karten-Packs kaufen und an Auktionen für Spielerkarten teilnehmen kannst. Deine Spieler musst du immer mit Vertrags-Karten unterhalten, welche du dir ebenfalls kaufen musst. Eigentlich ein super Prinzip, jedoch dauert es relativ lange, bis man genügend Pucks zusammenhat um sich Spieler leisten zu können, die was taugen. Um es mal einzuordnen: Pro Spiel bekommt man so zwischen 500 - 900 EA-Pucks (je nachdem wie gut man gespielt hat, d.h. Sieg, Anzahl der Tore, Anzahl der Schüsse, Powerplay-Prozentsatz, etc.). Durchschnittsspieler wie z.B. Martin Biron (NY Rangers) bekommt man öfters quasi geschenkt. Quasi Superstars wie John Tavares oder Jarome Iginla kosten einen gute 15000 - 20000 Pucks. Absolute Superstars wie Rick Nash oder Marian Gaborik kosten gut und gerne 75000 - 150000 Pucks. Also das ganze dauert ne ganze Weile bis man da sein Traumteam beisammen hat. Habe bislang knapp 200 Spiele gemacht und mein Traumteam noch lange nicht beisammen (wird vermutlich auch nie klappen). Aber macht tierisch Spaß. Da kommt der Sammeltrieb auf und die Genugtuung mit seinen absoluten Lieblingsspielern nach langem Sparen zocken zu können ist schon groß. Es kann sowohl gegen Computergegner als auch Online im Versus-Modus gespielt werden.
  16. Jemand ne Ahnung, ob es dann möglich ist, den Charakter aus ME 1 in ME 2 zu importieren ? Hat man hoffentlich bei der Entwicklung von ME 2 im Auge gehabt, dass man den ersten Teil zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
  17. Kann jetzt nur von NHL sprechen. Dort war der Sprung zwischen 12 und 13 sehr groß gerade aufgrund der neuen Skating-Engine und der Veränderten Goalie-KI. Alle paar Jahre kommt mal ein größerer Sprung. Mario kannste in NHL 13 spielen (so wie auch einige andere Legenden), allerdings nicht mit dem kompletten Kader früherer Jahre.
  18. Ja das hat geklappt. Zumindest gestern. Heute noch nicht geschaut. Womöglich haben die bei den EU-Servern einen Reset durchgeführt. Habe gehört, dass sowas in Nordamerika vorm eigentlichen Release-Termin gemacht wurde. Schätze mal, damit die Leute, die es verfrüht haben keinen Vorteil bekommen oder so.
  19. Habe die ersten paar Drop-In Games in der EASHL hinter mir. Stimmt mich bislang alles sehr optimistisch. Die typischen Cross-Crease One-Timer Tore gehören (zumindest vorerst) der Vergangenheit an. Habe bislang nur in der Defense gespielt und das ist bei einem so schwachen Spieler am Anfang echt schwer. Sich optimal zu positionieren ist nicht so einfach und sobald man vorcheckende Stürmer im Nacken hat, ist echt echt ne Herausforderung sich aus der Lage zu befreien. In 12 konnte man einfach ne enge Kurve fahren und das wars. Macht nen Haufen Spaß bislang und die Spiele die aktuell so ablaufen erinnern wesentlich mehr an Hockey als es bislang der Fall war.
  20. Das ist ja jetzt schon teilweise so. Wird hauptsächlich auf Geschwindigkeit / Agilität und Wrist-Shot gelevelt. Kannste auch schon in dem Teil kaum was gegen machen. Hoffe nur, dass die das Gechecke runterschrauben. Teilweise wird man innerhalb von einer Minute 5 mal komplett geplättet. Ist halt lächerlich, da jeder Verteidiger komplett auf Checken levelt. Aber so unerfreuliche Dinge wirds leider immer geben.
  21. Schon möglich dass sich das verändert hat. Man lädt ja automatisch immer die letzten Tuner-Sets in denen so Feinheiten justiert werden.
  22. Was das Cover angeht hoffe ich auf Tavares. Würde aber wohl realistisch gesehen auf Giroux, Geno oder Lundqvist tippen.
  23. Schöne Bilder. Finde ich allesamt ziemlich cool. Das erste fällt ein wenig ab, dafür finde ich das letzte besonders gut
  24. fantastische bilder. was deine bilder von den meisten hier abhebt ist die tolle komposition und dass du auch verstehst, was die schwächen des fotomodus sind (z.b. die treppeneffekte bei dem staub/rauch) und du es schaffst diese durch kluge komposition zu umgehen. find die bilder geil.
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