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wikkimillis

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Everything posted by wikkimillis

  1. dito kann ich nur unterschreiben. leider gibts echt noch zu viele tricktore. da du das gerade mit den statistiken ansprichst: hat man ein eashl team, so sollte das matchmaking ein wenig fairer funktionieren. man spielt da teilweise gegen leute die mehr als 5000 punkte auf ihrem konto haben und deren spieler schon über 90 sind. keine chance.
  2. Zunächst mal, dass grundsätzliche Probleme des Gameplays ausgemerzt werden. Dazu zählen unter Anderem: Übertriebenes Rumgechecke im Online Modus. Das hat teilweise NHL-Hitz Charakter. Spieler leveln sich im checken auf 99 hoch und rennen dann wie der Terminator durch die Gegend und zerstören Leute. Sofern das nicht gefixt wird, dann wenigstens mehr Strafen verteilen. Das geht ja nicht klar. Teilweise viel zu leicht abzufangene Pässe. Versucht man einen Pass in den Raum vor das Tor zu spielen, bleibt die Scheibe viel zu oft einfach irgendwo "kleben". Tricktore fixen. Z.B. von außen auf den Pfosten zudeken und dann zwischen Goalie und Pfosten reinschlenzen Die zahllosen Freezes beheben. Würde mir noch eine bessere Schläger-Puck Physik wünschen, in der die Scheibe nicht immer so sehr am Schläger klebt. Evtl auch ne Art von Bestrafung durch den "Coach" wenn man im Online Modus meint als Verteidiger die ganze Zeit nach vorne rennen zu müssen oder als Goalie die ganze Zeit absichtlich Mist baut. Dass man halt fürs Drittel auf die Bank gesetzt wird. Ist ein bisschen zuviel Anarchie die da herrscht. Dies sind jetzt so ein Paar Dinge, die mir einfallen. Dann kann diverses Zusatzzeug kommen. Create A League gibt es soweit ich weiß doch schon. Kannst deine eigene Liga erstellen (zumindest für Onlinespiele).
  3. Servus, danke für das anfügen der Quelle. Sofern ich mich entschließe in den nächsten Tagen doch noch vorzubestellen, werde ichs wohl nicht riskieren und doch eher die 10€ mehr für die deutsche Variante drauflegen. Dank dir.
  4. Hat zufällig jemand eine Ahnung/Vermutung wie die Situation aussieht, wenn man den zweiten Teil in der deutschen Version gespielt hat, sich den dritten jedoch aus UK ordern möchte ? Glaubt ihr der Charakterimport klappt in einem solchen Fall ?
  5. wikkimillis

    ProjectCARS

    Auf das Spiel könnt ihr noch ein paar Jahre warten. Das Projekt ist aktuell im pre-Alpha Stadium. Habe mich mit 25€ beteiligt und bekomme so jeden Freitag den neuesten Build. Soweit so gut. Macht Spaß. Würde es bislang als eine Mischung aus Shift und ner ernsten Sim wie rFactor, etc. bezeichnen. Performance ist aktuell noch nicht so gut und wirklich viel Spiel bekommt man noch nicht. Muss alle Details runter stellen um einigermaßen an die 60 Frames zu kommen. Aber die Fahrzeugauswahl ist bislang super und die angekündigten Features klingen auch vielversprechend. Mal abwarten. Bislang sehen die Jungs gegen die rFactor 2 Beta relativ alt aus, trotz der vielen Wagen. Aber gut, ist auch noch nicht mal ne Alpha.
  6. ich spiele ja keine defense. bin LW. aber jedes mal wenn der gegner angreift kommt er über die flügel, zieht kurz in die mitte und zieht dann aufs tor. die eigenen verteidiger gehen einfach nicht drauf. lassen die kommen. wenn man selbst mit draufgeht kommt ein pass zurück an die blaue linie und dann wird draufgerotzt. irgendwie bisschen komisch. hab auch schon übers steuerkreuz hohen druck bei der verteidigung eingestellt, bringt aber nicht wirklich viel.
  7. der teil kommt mir auch wesentlich schwerer vor als nhl 11. auf schwerster stufe kam ich da im be a pro mit den islanders bzw. sound tigers recht gut mit unter den ersten 8. nun kriege ich aber sowas von den ar*** versohlt. zwar top-scorer im team aber offensiv geht garnix. meine mitspieler greifen auch quasi garnicht an, verlieren jeden face-off. also ich wurde halt zunächst zu den sound tigers in die ahl abgeschoben wie immer, aber aus irgendeinem grund verdient man da quasi überhaupt keine xp. pro spiel vielleicht 5-10 ... wie soll man denn bitte so aufleveln ? was ist denn da los ?
  8. da ich nun wieder flüssig bin, habe ich mir das spiel als eigenes weihnachtsgeschenk nun auch gegönnt. auch wenn die spielmechanik wirklich viel viel besser ist als noch im 11er, bin ich doch aufgrund der zahllosen abstürze regelrecht geschockt. direkt beim einlegen und runterladen des patches hing die ps3 komplett. nur 10 sekunden auf den power-knopf drücken schaffte abhilfe. ansonsten kam nach 6 oder 7 spielen im be a pro-modus der erste absturz. das problem mit dem freeze bei 100% beim laden eines spielstandes lässt sich mit nem disconnect vom psn lösen. auch wenn es sich geil spielt, ist das eigentlich nicht akzeptabel. naja, so muss man halt wirklich immer zusehen dass man speichert.
  9. nur so zur info: ich werde nicht in der lage sein, dieses event organisatorisch auf die beine zu stellen. bin seit kurzem in nem neuen job unterwegs und bin immer erst recht spät zuhause. daher fehlt mir zeit und elan um mich darum zu kümmern. sollte jemand das event übernehmen wollen, hat er meinen segen. bei rennen am wochenende könnte ich teilnehmen.
  10. war ein gutes event. sauber gefahren von allen seiten. das nächste event werde ich vermutlich mitnehmen um zu gucken, ob sich bei den leistungen der autos merklich was verändert hat. aber momentan bin ich skeptisch was zukünftige teilnahmen meinerseits bei multicar-events angeht. die rundenzeit mag zwar zwischen den autos irgendwo ausgeglichen sein, aber wenn einen bestimmte autos auf der geraden einfach stehen lassen und wiederum in kurven so langsam sind, dass man total in die eisen muss, macht das nur bedingt sinn. auf geraden hatte ich halt absolut garkeine chance gegen den civic und den integra. dahingehend auch 0 chance mich zu verteidigen. an überholen garnicht zu denken. in den kurven wiederum hat der cr-z riesige vorteile. konkurrenzfähig rennen fahren und sich duellieren kann man so leider kaum. da muss ein topspeed unterschied in zweistelligem bereich vorgelegen haben. das ist halt generell ein problem was das spiel angeht. solche events sind halt einfach nicht vorgesehen bzw. bedacht worden von den entwicklern. mal schauen.
  11. noch ist nix fixes geplant. geht in dem thread eher darum mal zu gucken, ob überhaupt leute interesse haben. aktuell gibt es wohl nur 5. wenn man davon ausgeht, dass immer irgendjemand von den interessenten kurzfristig absagen muss, ist es halt mit 3 oder 4 leuten nicht so cool. obwohl ich gestern ne öffentliche lobby offen hatte und zu viert ein absolutes knaller rennen in tsukuba zustande kam. absolute wheel to wheel action. mit den sportreifen ein echter genuss. wer sich hier nicht meldet, weil er das auto nicht kennt und nicht hat, dem kann ich ein exemplar zuschicken. habe gestern noch eins gefunden.
  12. Hallo Leute, wollte nur mal rundfragen, ob theoretisches Interesse an einem Event mit einem meiner GT5-Lieblingswagen besteht: dem Caterham Seven Fireblade '02. Für alle, die sich fragen "Cater...what ?" ist ein Schnappschuss angehängt und es folgen ein paar Worte zu dem Auto. Das Auto ist ein Standard-Car und scheint relativ selten zu sein. Ich habe es persönlich nur ein mal beim Händler angetroffen und dann auch direkt zugeschlagen. Ein paar Eckdaten: der Wagen besitzt standardmäßig eine Leistung von ca. 165 BHP (ca. 121 kW müssten es sein), ist heckgetrieben und wiegt nur 369kg. Das sind auch schon die Daten, aus denen sich herauslesen lässt, was für eine Gaudi dieser Wagen macht. Dank Spec 2.0 besitzt der Wagen auch eine sehr immersive Cockpitperspektive, die wirklich klasse gelungen ist. Das Fahrverhalten würde ich als eine Mischung aus Go-Kart und Lotus Elise beschreiben. Sehr direkt im Lenkverhalten, aufgrund des geringen Gewichts recht guter Zug nach vorne. Dank des Heckantriebs fährt das Auto sich mit einer Tendenz zum Übersteuern und ist damit grandios für natürliche Drifts, welche sich super kontrollieren lassen. Damit meine ich nicht: Handbremse ziehen und gucken dass möglichst viel qualmt. Für ein Event würde ich leichtes Tuning (kein Motor oder Turbo) empfehlen auf ca. 180-190 BHP und natürlich Differential, Aufhängung, Getriebe usw. freistellen. Reifen würden Sport-Soft sein. Diese eignen sich am ehesten für diesen Wagen, da die nicht haften wie Sekundenkleber und den Charakter des Autos nicht verfälschen. Sollte Interesse bestehen, so postet einfach hier. Man kann sich auch erstmal vereinzelt mit ein paar Leuten zu ner inoffiziellen Session verabreden und gucken, wie sich das Auto im Rennbetrieb macht. ------ Interessenten: 1. wikkimillis 2. couchracer 3. GTAandre 4. Burn3001 5. schipinguin 6. T.G. 7. - 8. - ...
  13. hab die autos zwar nicht im detail getestet, vertraue aber mal darauf, dass du dir gedanken gemacht hast und die wagen im vergleich getestet hast. daher nehm ich auf verdacht den wagen, der mir am meisten zusagt: honda cr-z ... startnummer #91. die farbe weiß ich grad nicht auswendig. wird morgen nachgeliefert. auf ein identisches niveau wird man die wagen leider nie bekommen. hoffentlich sind die unterschiede geringer als bei den letzten tourenwagen rennen. fällt der prius tc komplett aus der klasse dieser wagen raus ? nur so interessehalber.
  14. sehe ich genauso. möchte man das bild nachbearbeiten, liefern filter in photoshop oder gimp bessere resultate. in der regel finde ich die puren ungefilterten aufnahmen auch am schönsten. aber ist halt geschmackssache.
  15. ich bin für heute abend leider raus. mir gehts heute ned so gut. gestern umgeknickt und heute gute schmerzen. da hab ich nicht wirklich den elan irgendwas am setup zu suchen und mich durch ein rennen zu kämpfen.
  16. post #1633 bild 2 post #1627 bilder 1-3 das sind jetzt nur die die ich auf den letzten paar seiten gefunden habe. mir fällt das halt nur ne ganze weile auf und ich will auch niemandem in die karre fahren deswegen. finde nur es sollte einem bewusst sein, was der filter nun bewirkt. kann auch sein, dass alles so gewollt ist, dann triffts einfach nicht meinen geschmack. edit: dieser thread erklärt es in punkt 7.0
  17. also ich finde es gibt hier teilweise echt schöne bilder, aber ich frage mich manchmal warum leute den "miniature"-filter einsetzen ... wollt ihr dass eure autos aussehen wie matchbox-autos im umfeld einer modelleisenbahn ? habe manchmal das gefühl, dass der filter eingesetzt wird, weil er die farben schön strahlen lässt und dabei nicht bemerkt wird, dass es die autos wie 5cm lange modellautos aussehen lässt. sofern es nicht bewusst eingesetzt wird, sieht es in den meisten szenen echt unvorteilhaft aus. meine meinung.
  18. ich weiß nicht genau ob man in den auslaufzonen unbedingt groß zusätzlich traktion verliert. jedoch ist es so, dass das ansprechverhalten generell geringer ist. man wird halt gezwungen langsamer in die kurven zu fahren und beim verfrühten gasgeben wird man eben noch weiter hinausgetragen bzw. fängt an zu rutschen. die touring cars fahren halt generell eh schon wie auf schienen.
  19. ist mir auch aufgefallen und das ist mir in blanchimont und eau rouge auch paar mal passiert. hauptsächlich aber durch den windschatten und die tatsache dass ich in kurven sowieso schon bedingt durch das auto extrem viel zeit verliere. in der schnellen doppellinks bergab in sektor 2 habe ich jedes mal einen haufen zeit verloren. direkt haben mir die gegner am ar**** geklebt bis ich mal gemerkt habe, dass oftmals aufm gas geblieben und die strecke nicht eingehalten wurde. das ist halt auch durch die reifen bedingt. ich finde man sollte von den rennreifen abstand halten und stattdessen die sportreifen nehmen. die rennreifen haben so viel grip, dass man einfach mal voll aufm gas stehen lässt weil man eh kaum zeit dadurch verliert. wenn überhaupt. zudem kann man einfach so spät bremsen, dass man oftmals dazu verleitet wird voll reinzuhalten beim ausbremsen. die sportreifen sind definitiv näher an der realität was das fahrverhalten angeht. trotz allem verliefen die rennen recht fair.
  20. hey, wie befürchtet, muss ich absagen. samstag abend ist generell ein sehr ungünstiger termin. gibt halt nen umzug mit abendlichem gelage mit kumpels. beim nächsten mal vielleicht.
  21. um die uhrzeit soll doch das rallye event steigen. wenn wir mit den tourenwagen am nachmittag starten würden, wäre ich dabei. dann nochmal mit dem lancer.
  22. geh ich richtig in der annahme, dass sobald die lobby um 15:30 offen ist, die zeit bis zur quali noch fürs testen und rundendrehen genutzt werden kann ? wie schnell waren denn so die zeiten, die ihr bislang bei euren testrennen gefahren seid ?
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