es gibt keine unterschiedliche physik. offline wird einfach die spritmenge nicht miteinberechnet. da fährste immer mit idealen vorraussetzungen. online (zumindest sofern eingeschaltet) musste halt deinen tank erstmal leerfahren. wenn du mal 30 minuten am stück fährst und bei halbleerem tank mal auf frische reifen wechselst, wirste schon sehen, dass du wesentlich schneller bist als am anfang.
ja, sagt sich immer so leicht. wer weiß was die entwicklung einer solch komplexen software für ein mammutprojekt ist, lehnt sich nicht mehr ganz so weit aus dem fenster. ein spiel ist niemals perfekt und wenn die ganzen sachen über die die leute jetzt noch meckern ins spiel hätten eingebaut werden sollten, hätte die entwicklung nochmal 1-2 jahre gedauert. klar hat das spiel macken, aber das gibts überall. aber moment mal ... es haben ja alle über pd geflucht, dass es so lange in der entwicklung war. ich kanns eigentlich nicht mehr hören. sei doch froh, dass den leuten das projekt am herzen liegt und dass in so guter weise auf die wünsche der community eingegangen wird, denn es wurde schon einiges nachgereicht was seit dem release von den leuten gewünscht wurde.