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Psn Live

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  1. Horizon? Also so dermaßen belanglos wird niemand MGSV Spielwelt einstufen. ( Ich habe meine Probleme mit HZD, dies war natürlich etwas überspitzt) Ich sehe ebenfalls beide Blickpunkte, in diesem Fall ist es einfach die Erwartungshaltung am Ende nehme ich an. Übrigens bist du ein unheimlich sympathischer User fernab deiner Position beim Austausch, ich bewege mich primär nur noch im "Schatten", verfolge aber doch recht gern deine Beiträge. ------- Ich hab vor kurzem MGSV wieder gespielt, ich muss sagen, die Spielwelt hatte ich auch schon mal schöner in Erinnerung, wie die Z
  2. Vielleicht sind wir schon im Zug und wissen es nur noch nicht?
  3. Ich bin nun sicherlich etwas Ignorant/voreilig, aber Remedy scheint gekonnt Potential aus dem Weg zu gehen seit einiger Zeit. Auch in Control sehe ich nicht viel Fortschritt, wahrscheinlich steckt relativ viel Quantum Break nach dem bescheidenen "Erfolg", in Control. Ich sah mir das Interview und Gameplay an, meine Güte definiert Control steril bisher recht akkurat. ( In allem ganz nebenbei) Liegt es an mir und meinem Fokus mit Quantum Break? Ich muss zugeben ich kann Quantum Break nicht ablegen bei diesem Titel, seht ihr es wesentlich positiver? Recht solide fand ich zwa
  4. Meine Worte..... Ansonsten, je nach Spielweise sicherlich vertretbar. Ich zerstöre mir diesen Zauber leider, da ich das Gameplay nahezu immer breche und zusätzlich auch Speedruns mit Leidenschaft verfolge. Definitiv sehe ich einige Punkte wahrscheinlich komplett anders im Gameplay, aber ist ja auch mein Drang der wahrscheinlich etwas extremer ausgeprägt ist "hinter die Kulissen" zu blicken. (Leider nahezu immer ein Nachteil für zukünftige Durchgänge, aber da ist mir das Gameplay aber auch wesentlich wichtiger) Apropos, die Kämpfe sind wirklich großartig inszeniert/ausgebaut, d
  5. Unterschreibe ich, Yong bleibt noch sachlich in dem Gebiet, aber ich kann es nicht erwarten bis unsere "Verschwörungstheoretiker" wieder zuschlagen. Ich genieße es regelrecht ins Wunderland geführt zu werden.
  6. Im Grunde habe ich diesem Satz nichts hinzuzufügen...... Ich würde sagen die Elemente waren vorhanden, es war aber definitiv ein "einstudiertes Theaterstück" des Gameplays, statt einer dynamischen Auseinandersetzung der Situation welche am Ende wir erlebt hatten. -------------------- Generell würde ich empfehlen die Präsentation von damals nochmals anzusehen, nicht nur finde ich es aus heutiger Sicht höchst interessant, zusätzlich dürfte dies eigentlich genug Einblick in NDs Gedankenwelt (bezüglich Präsentation/Abbildung des Gameplays) spendieren.
  7. Vielen Dank Timo, bin zwar kaum mehr aktiv hier, habe aber vorsichtshalber mal nachgeschaut.

  8. Hey, wünsche Dir alles Gute zum Geburtstag! :)

     

    Gruß

    Timo

  9. Danke, jetzt heißt es wieder ein ganzes Jahr lang Exp sammeln, ich hätte einen Quick Save vor ein paar Jahren anlegen sollen, nun gut....... :haha:

  10. Vielen Dank dafür, ich bin Glückwünsche gar nicht mehr gewohnt. :haha:

  11. Jo, alles Gute! ;)

  12. Alles Gute zum Geburtstag.³ ^^

  13. Weiteres Spiel abgeschlossen "dank" dem Test Katalog des Xbox Game Passes. Dark Void ....aus dem Jahr 2010 Erwartung: ..... Plattform: ONE (360) Schwierigkeitsgrad: Normal (2/3) Spielzeit: 5-6 Stunden Wertung: 5/10 ( Ich verteile mehr "Fünfer" als so mancher Gangsta im Stripclub ) Ich möchte es nicht wieder ausarten lassen, ich habe Dark Void zeitnah mit Gears begonnen, in Sachen Qualität konnte Dark Void nicht ansatzweise mithalten. Alles andere nimmt sich nicht wirklich viel um ehrlich zu sein. Die Story und ihre Charaktere sind totaler Humbug, gilt ebenfall
  14. @Naked Snake Schön beschrieben, da ich den Begriff "Leiter" nutze, erkannte man ohnehin wie ich mit Begriffen in dem Moment jonglierte. Aber darauf wollte ich letztendlich ebenfalls hinaus, wenn auch etwas mit dem Kopf durch die Wand. Und Horizon habe ich mir noch nicht angesehen, aber hatte ich ja erwähnt. Guter Beitrag, mir fehlten da etwas die Details. ---------- O-Ton ist natürlich nicht immer perfekt oder gar perfekt, da ich Synchro grundsätzlich erstmal verteidige, auch wenn sie mir persönlich nicht gefällt. Ich weiß gar nicht wie dieser Eindruck entstehen konnte,
  15. Gears of War Ultimate Edition Meine persönliche Erwartung: Spaßiger aber eintöniger und vollkommen "Story schwacher" Deckungsshooter. Plattform: Xbox-One Schwierigkeitsgrad: Hardcore (3/4) Spielzeit: 9h 40m Wertung: 5/10 Der allseits bekannte Deckungsshooter, Gott ist dies aber zugleich eine akkurate Beschreibung des Spiels. Zwar war der Ursprung der Idee für das Konzept des Spiels mir durchaus bekannt, aber ich war trotzdem überrascht. Da ich mich eher im RPG Genre bewege fällt es mir auch schwer, den Titel in seine Zeit zu stecken...... Befreit aus dem Gefängn
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