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Psn Live

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Everything posted by Psn Live

  1. Horizon? Also so dermaßen belanglos wird niemand MGSV Spielwelt einstufen. ( Ich habe meine Probleme mit HZD, dies war natürlich etwas überspitzt) Ich sehe ebenfalls beide Blickpunkte, in diesem Fall ist es einfach die Erwartungshaltung am Ende nehme ich an. Übrigens bist du ein unheimlich sympathischer User fernab deiner Position beim Austausch, ich bewege mich primär nur noch im "Schatten", verfolge aber doch recht gern deine Beiträge. ------- Ich hab vor kurzem MGSV wieder gespielt, ich muss sagen, die Spielwelt hatte ich auch schon mal schöner in Erinnerung, wie die Zeitung doch vergeht. Aber ich hatte meinen Spaß, auch wenn ich lieber in Camp Omega unterwegs bin.
  2. Vielleicht sind wir schon im Zug und wissen es nur noch nicht?
  3. Ich bin nun sicherlich etwas Ignorant/voreilig, aber Remedy scheint gekonnt Potential aus dem Weg zu gehen seit einiger Zeit. Auch in Control sehe ich nicht viel Fortschritt, wahrscheinlich steckt relativ viel Quantum Break nach dem bescheidenen "Erfolg", in Control. Ich sah mir das Interview und Gameplay an, meine Güte definiert Control steril bisher recht akkurat. ( In allem ganz nebenbei) Liegt es an mir und meinem Fokus mit Quantum Break? Ich muss zugeben ich kann Quantum Break nicht ablegen bei diesem Titel, seht ihr es wesentlich positiver? Recht solide fand ich zwar QB schon und dies spreche ich Control auch nicht ab, aber von Remedy hatte ich auch schon mal mehr erwartet.
  4. Meine Worte..... Ansonsten, je nach Spielweise sicherlich vertretbar. Ich zerstöre mir diesen Zauber leider, da ich das Gameplay nahezu immer breche und zusätzlich auch Speedruns mit Leidenschaft verfolge. Definitiv sehe ich einige Punkte wahrscheinlich komplett anders im Gameplay, aber ist ja auch mein Drang der wahrscheinlich etwas extremer ausgeprägt ist "hinter die Kulissen" zu blicken. (Leider nahezu immer ein Nachteil für zukünftige Durchgänge, aber da ist mir das Gameplay aber auch wesentlich wichtiger) Apropos, die Kämpfe sind wirklich großartig inszeniert/ausgebaut, der neue Gameplay Trailer zeigt uns wie "veraltet" Part 1 eigentlich schon wieder ist. Üblicherweise bekommen wir nur ein laues Upgrade in Sachen Gameplay von Fortsetzungen. Aber all diese kleinen Elemente und Wendigkeit Ellies gibt dem ganzen eine nette Würze. Ich empfand in Part 1 "den Wechsel" schon recht angenehm, wenn auch nichts weltbewegendes.
  5. Unterschreibe ich, Yong bleibt noch sachlich in dem Gebiet, aber ich kann es nicht erwarten bis unsere "Verschwörungstheoretiker" wieder zuschlagen. Ich genieße es regelrecht ins Wunderland geführt zu werden.
  6. Im Grunde habe ich diesem Satz nichts hinzuzufügen...... Ich würde sagen die Elemente waren vorhanden, es war aber definitiv ein "einstudiertes Theaterstück" des Gameplays, statt einer dynamischen Auseinandersetzung der Situation welche am Ende wir erlebt hatten. -------------------- Generell würde ich empfehlen die Präsentation von damals nochmals anzusehen, nicht nur finde ich es aus heutiger Sicht höchst interessant, zusätzlich dürfte dies eigentlich genug Einblick in NDs Gedankenwelt (bezüglich Präsentation/Abbildung des Gameplays) spendieren.
  7. Vielen Dank Timo, bin zwar kaum mehr aktiv hier, habe aber vorsichtshalber mal nachgeschaut.

  8. Danke, jetzt heißt es wieder ein ganzes Jahr lang Exp sammeln, ich hätte einen Quick Save vor ein paar Jahren anlegen sollen, nun gut....... :haha:

  9. Vielen Dank dafür, ich bin Glückwünsche gar nicht mehr gewohnt. :haha:

  10. Weiteres Spiel abgeschlossen "dank" dem Test Katalog des Xbox Game Passes. Dark Void ....aus dem Jahr 2010 Erwartung: ..... Plattform: ONE (360) Schwierigkeitsgrad: Normal (2/3) Spielzeit: 5-6 Stunden Wertung: 5/10 ( Ich verteile mehr "Fünfer" als so mancher Gangsta im Stripclub ) Ich möchte es nicht wieder ausarten lassen, ich habe Dark Void zeitnah mit Gears begonnen, in Sachen Qualität konnte Dark Void nicht ansatzweise mithalten. Alles andere nimmt sich nicht wirklich viel um ehrlich zu sein. Die Story und ihre Charaktere sind totaler Humbug, gilt ebenfalls für ihre Dialoge und selbst das Spiel hat seine Ecken und Kanten an jeder möglichen Stelle. Vor allem hat dieses Spiel extreme "Höhen" und Tiefen (nein lass es bleiben.....), den Anfang halte ich für katastrophal und es steigert sich zumindest manchmal Richtung Mittelmaß, der Anfang ist nicht wirklich vorzeigbar, ist aber auch nicht "wirklich" das Spiel. Da fängt das Problem schon an, wobei der zusammengebaute Titelbildschirm mit einer Kartoffel nimmt diesen Platz schon ein. Soundtrack stellenweise überraschend schön, aber wirklich nichts was einem im Gedächtnis bleibt. Ich mag es aber, ich mag es wirklich, es hat eben seine Ecken und Kanten .... an seinen Ecken und Kanten. (Ich brauche aber trotzdem besseren Stoff fürs nächste mal)
  11. @Naked Snake Schön beschrieben, da ich den Begriff "Leiter" nutze, erkannte man ohnehin wie ich mit Begriffen in dem Moment jonglierte. Aber darauf wollte ich letztendlich ebenfalls hinaus, wenn auch etwas mit dem Kopf durch die Wand. Und Horizon habe ich mir noch nicht angesehen, aber hatte ich ja erwähnt. Guter Beitrag, mir fehlten da etwas die Details. ---------- O-Ton ist natürlich nicht immer perfekt oder gar perfekt, da ich Synchro grundsätzlich erstmal verteidige, auch wenn sie mir persönlich nicht gefällt. Ich weiß gar nicht wie dieser Eindruck entstehen konnte, über die Qualität könnte ich ohnehin nicht sprechen.
  12. Gears of War Ultimate Edition Meine persönliche Erwartung: Spaßiger aber eintöniger und vollkommen "Story schwacher" Deckungsshooter. Plattform: Xbox-One Schwierigkeitsgrad: Hardcore (3/4) Spielzeit: 9h 40m Wertung: 5/10 Der allseits bekannte Deckungsshooter, Gott ist dies aber zugleich eine akkurate Beschreibung des Spiels. Zwar war der Ursprung der Idee für das Konzept des Spiels mir durchaus bekannt, aber ich war trotzdem überrascht. Da ich mich eher im RPG Genre bewege fällt es mir auch schwer, den Titel in seine Zeit zu stecken...... Befreit aus dem Gefängnis schieße mich durch Horden an Feinden. Irgendwann begrüßen wir Baird ( Protagonist aus dem Prequel) in unsere Crew und ohne ihn, wären die Charaktere wahrscheinlich noch blasser gewesen/geblieben. Und Baird war nichts weiter als ein schlecht gelaunter Teenager, zumindest laut seiner Charakteristik. Ansonsten wird man von Kapitel zu Kapitel relativ schnell ins Geschehen geworfen mit dem Ziel irgendetwas zu erreichen, aktivieren, deaktivieren, dividieren und vielleicht sogar multiplizieren. Ach und übrigens ist da ein fieser Typ namens General RAAM....... er war ein fieser Typ. Sprich, die Kulisse für ein Deckungsshooter gab es zumindest. Gut das Gameplay, die vermeintliche Stärke des Spiels. Ich befand mich aufgrund des Schwierigkeitsgrad immer öfters in Deckung im Verlauf der Spielzeit, so wie es wohl geplant war. Es existieren eine Handvoll Waffen welche mit einem eingeblendeten Parameter sich nicht nur schneller Nachladen lassen sondern auch die nachgeschobene Munition sogar verstärkt. Ein Konzept mit welchem ich mich anfreunden musste, ich habe nicht erwartet hinter einer Hüfthohen Deckung zu schießen und zeitgleich auch auf diesen Parameter beim Nachladen zu achten, um im richtigen Moment einen kurzen Buff zu erhalten. Vollkommen optional, aber alles andere ist unter meiner Würde als Retter der Menschheit und Muskeln, vor allem als Retter der Muskeln. Die Feinde befinden sich wirklich hinter einer Deckung, bei anderen Vertreter des Genres habe ich bis heute das Gefühl es ist nur eine zusätzliche Animation. Aber in Gears 1, manchmal hatte ich das Gefühl die K.I ist mit Absicht nervig, im positiven " Ich möchte nicht in den Kopf geschossen werden ". Ich stehe Sekunden lang an einer Stelle und Ziele auf die Deckung, er schielt heraus und steckt seinen Kopf wieder ein, immer und immer wieder. Es gab zwar auch einige Ausreißer, aber wirklich nicht erwähnenswert. Der Soundtrack ließ mich recht kalt, außer einer. Ich muss ihn noch beim Namen finden, aber wenn ich ihn beschreiben müsste dann als " Großer dümmlicher Mutant " Soundtrack. Jedesmal wurde ich aus der Szene geworfen mit diesem Soundtrack, ich konnte selbst die Situation nicht mehr Ernst nehmen, nun soweit dies überhaupt möglich ist. Meine K.I Partner in dem Spiel waren nicht nur blass bezüglich ihrer Dialoge, sie haben sogar eine Handvoll mal den Game Over Bildschirm erscheinen lassen, oder sind trotz "Befehle" ( Regroup / Attack / Cease Fire) oftmals den Feind in die Arme gelaufen. Fernab davon entwickelte sich dann doch Spaß nach einer Zeit, die Komponente Feinde in zwei sägen zu können, war eine interessante Variante in brenzligen Situationen. Ich dachte ohnehin dieses Kettensägen Ding, wäre wesentlich präsenter im Spiel vertreten, aufgrund der Situation des Titels in Deutschland in der Vergangenheit. Es gab auch den Versuch einer Auflockerung und die gefielen mir sogar überraschenderweise. Die Berserker Szenen definitiv mein Favorit im ganzen Spiel, auch wenn man durch die Waffe "Hammer of Dawn" oftmals ein Deus ex machina Moment vor sich hat, trotzdem war die Abwechslung recht gelungen. Endkampf war vollkomen in Ordnung und doch angenehm einfach und der "Cliffhanger" für die Fortsetzungen hat mich dann doch neugierig gemacht. Mehr im Sinne von " Wen schieße ich als nächstes in den Kopf " versteht sich. Von den Sequels habe ich nur gewisse " Tragödien " mitbekommen über die Jahre. Da dieser Ableger recht wenig Arbeit investiert hatte die Charaktere überhaupt auszubauen oder generell eine Spannung der Gefahr zu erzeugen, wäre ich allein deswegen interessiert. Wahrscheinlich wurde aber nicht viel an der Formel geändert. Aber gut, ich hatte meinen stumpfen Spaß mit dem Spiel, dadurch hat sich der Ableger für mich definitiv "retten" können. Ich erwarte aber inzwischen schon eine Steigerung, zumindest in Gears Möglichkeiten, bin gespannt.
  13. Ich glaube nicht dass dies die Schuld der Synchronsprecher ist, am Ende des Tages haben die meisten nichtmal Videomaterial und haben als "einzige" Orientierung den O-Ton im Studio. ( Neben den Leiter welcher sich mit der Materie auseinandergesetzt hat, natürlich) Die Synchronsprecher sind dort wohl nicht wirklich das Problem. Und durch die Etablierung der Motion Capture Aufnahmen und dazugehörigen Facecams (Ich habe mich bezüglich Horizon nicht informiert weder spiele ich es aktuell, vermute es aber aufgrund der Qualität) ist Lippensynchron im O-Ton alles andere als Überraschend. Es wurde und wird zumindest nicht simpler für eine Synchronisation im Vergleich zum O-Ton. @Spider Interessant, mal sehen.
  14. Bei all der Technik ( Sony scheint ja nun vollkommen einen "Share" Button etabliert zu haben) kann ich dies nur unterschreiben, wenn als " Feature " ( ist ja schon an sich traurig genug) ein Controller mit enormer Akkuleistung dargeboten würde. Ich kenne mich nicht annähernd aus mit der Materie, wahrscheinlich liegt irgendwo ein gewisses Limit, sei es Funktionen, Budget, Preis des Endprodukts, aber es wäre zumindest ein Nice to Have. Wenn mir die ONE eins zeigen konnte in den letzten Jahren, dann sind es verbesserte Kleinigkeiten welche am Ende sich spürbar positiv auswirken, auch wenn sie einzeln nahezu unnötig wirken oder zumindest selbstverständlich. Ich sag nur 3+ Sekunden bis die Konsole den Controller erkannt hatte ( oder umgekehrt) , reduziert auf 1.
  15. Ich habe überhaupt kein Problem mit Overwatch, ich verfolge es zwar nur und meine einziger Berührungspunkt mit dem Spiel war die Beta und "freie Wochenende" Event bisher, aber ich würde es sogar verteidigen in einer Diskussion. Zwar wird man relativ schnell in einer Schublade gesteckt, aber ich kann damit Leben keine Ahnung zu haben. ( Ob es Millionen von Awards benötigt wäre wieder ein anderes Thema) Inside war klasse, vor allem im Vergleich mit dem durchschnittlichen Limbo meiner bescheidenen Meinung nach. Sicherlich ist Inside nicht perfekt oder sogar für jedermann, aber dennoch ein großartiges Projekt, definitiv einer meiner Favoriten. Solange meine Favoriten aber überhaupt ausgezeichnet werden, kann ich mich nicht beschweren. Und jetzt bringt mich um, aber bin ich froh das Naughty Dog Uncharted erstmal zumindest, ablegt. Sicherlich eine Bereicherung gewesen 2007+, aber letztendlich stand ihnen Uncharted doch im Weg, wenn ich sehe worauf sie vermeintlich aktuell als Team ihren Fokus setzen. Ehrlich gesagt, dürfte das Projekt nach The Last of Us Part 2, sogar noch interessanter sein, falls es sich um eine neue IP handeln sollte, nichts gegen Part 2 verständlicherweise. Aber durchaus verdient den ein und anderen Award, da differenzieren im Internet immer schwer fällt, sollte ich dies vielleicht erwähnen.
  16. Wenn es eintrifft und dementsprechend weitergehen sollte, kann Kojima in einem Jahr, ganze zehn Minuten an Death Stranding's Aufnahmen arbeiten.
  17. Gebt einfach alle euer Geld aus für Yakuza, wäre mir am liebsten.
  18. Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations (DS) Subnautica (ONE) ( Auf dem Smartphone ) Out There: Ω Missing Darkness Survival Devil's Attorney ( Der Grund warum ich -wieder- mit Ace Attorney angefangen habe) In Between Wie man unschwer erkennen kann hat mich Mobile Gaming zurzeit fest im Griff, aber nicht um Wartezeit zu überbrücken auf dem Weg, sondern auf der Couch / Bett. Gut, mag auch an der Auswahl liegen.
  19. Zero revolutioniert sicherlich nicht die Serie, Neueinsteiger sollten diesbezüglich weniger auf Wertungen achten, sondern mehr den Grund hinterfragen, warum dies ihr erstes Yakuza wäre. -Wartet ab bis Persona 5 der König erscheint, da wird es wesentlich extremer, bezüglich Spieler welche die Serie anhand der guten Wertungen zum ersten mal spielen werden-. Warum hast du die Serie bisher nicht angefasst ? Je nachdem wie die Antwort lautet, hat man doch schon mehr oder minder die Antwort ob man Zero kaufen sollte. Zur Not wartet man auf eine Preissenkung, auch wenn ich der Serie Erfolg außerhalb Japans wünsche. Sehe ich ähnlich, also zumindest wenn wir von Teil 4 VS 5 sprechen. Ich sehe 4 vor 5 aufgrund der Struktur der Story des fünften Teils. Bei Teil 4 war es zwar bis zu einem gewissen Grad immer wieder ein Neuanfang sobald der Charakter gewechselt wurde, trotzdem wurde die Story mehr oder weniger fortgeführt. Teil 5 ist nahezu ein kompletter Neustart mit jedem Charakter ( Ausnahme ist Akiyama ) diesbezüglich ist auch das Finale ( welches definitiv großartig war) wesentlich länger. Ich hing mehrere Stunden dran, da ich dies nicht erwartet hatte. Bei Teil 4 hingegen ist es " nur " die letzte Auseinandersetzung falls ich mich richtig erinnere, aufgrund der Struktur, nicht mangelnder Qualität versteht sich. Geschmackssache eben, am Ende habe ich beide verschlungen. -------- Zero muss ich wegen mangelnder Zeit etwas nach hinten verschieben, freue mich aber darauf.
  20. Gut, bin dann unter anderem auf deine Meinung gespannt. War bezogen auf den Release, nicht einer Edition.
  21. Ohne den Namen hätte ich schwören können es wäre ein Kommentar von unserem guten Spider hier. Aber ja, trotz aller Skepsis dürfte dies kein Problem sein mit RE7. ------- Kurze Frage an die Kritiker/Skeptiker , kauft jemand von euch RE7 Day One?
  22. Mich würde interessieren ob im "vermeintlichen Upgrade Wahn" auch gewisse Gamer gebrandmarkt wurden?! Haltet ihr es für realistisch, dass Nintendo nach einigen Jahren mit einer "New" Switch um die Ecke kommen ? Und vor allem, würde euch das Wissen einer " Upgrade Konsole ", in irgendeiner Form eine neue Konsole unattraktiver oder sogar gänzlich unattraktiv gestalten ? Oder würdet ihr es sogar begrüßen nach einigen Jahren?
  23. Bei Atreus Aim wäre ich alles andere als furchtlos.
  24. Würde ich in dem Fall bevorzugen ehrlich gesagt, Sucker Punch gehörte für mich zu den wenigen Studios, welche mich leider kaum interessierten aufgrund ihres Portfolios. Inzwischen sind sie auch sicherlich gewachsen, ich hätte definitiv nichts dagegen.
  25. Ist dies eine ernst gemeinte Kritik oder nur eine Kettenreaktion bezüglich der eingestellten Projekte der vergangenen Monate ? Fernab davon wie du die Qualität schon vorher einschätzen konntest, frage ich mich welche Spiele denn alles eingestellt worden sind? (Zumindest für uns Normalsterbliche, die unbekannten Titel in den Schubladen dürften wohl kaum jemanden etwas sagen, beziehungsweise überhaupt davon wissen.) Nun gut, die 360 Ära zum Beispiel, ist für mich alles nur noch eine blasse Erinnerung. Gewisse Listen welche ich auf die Schnelle aufgerufen habe, haben mir auch nicht wirklich geholfen, gut mag noch an der Uhrzeit liegen, kannst du mir da aushelfen? ------------ Schon jemand interessiert - aus welchen Gründen auch immer - auf Nintendo und deren Switch Präsentation?
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