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Colt Fireball

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Everything posted by Colt Fireball

  1. Colt Fireball

    Destiny

    Unser Clan hat den Raid heute in 1 1/2 Stunden gepackt. Bin mittlerweile echt überrascht, wie schnell man durch den Content fliegt. Wir wären sicherlich noch 30 Minuten schneller gewesen, wenn wir 2-3x nicht doof gestorben wären. Wenn ich bedenke das wir vor 2 Wochen noch die ganze Woche benötigten.
  2. Colt Fireball

    NBA 2k14

    Die Facescan Technologie ist sehr eindrucksvoll. Ist schon sehr nah an meiner echten Hackfresse dran. So kuriose Ergebnisse wie im Netz, konnte ich nicht reproduzieren. Ich wollte es so gerne. Hier mal mein Spieler. https://twitter.com/SaschaW/status/520577746440028160
  3. Doch, habe Dir gerade eine private Nachricht geschrieben.
  4. So schaut es aus. Allgemein ist das Verhalten von Ubisoft traurig und ärgerlich. Man muss dabei ja auch bedenken, dass Ubisoft nach vielen Jahren eine Partnerschaft mit MS eingegangen ist. In der Vergangenheit hockte man ja mit Sony im Boot, bei diesen exklusiven Deals. Dahingehend hat das schon einen Faden Beigeschmack. Schließlich lief Black Flag schon nur mit 900p auf der One. Es entsteht somit der Eindruck, als hält man die anderen Plattformen aus gutem Grund (Marketing/Partnerschaft) zurück. Obwohl die PS4 vermutlich auch die 1080 packen könnte. Die Sache dann mit einem s
  5. Colt Fireball

    Destiny

    Die komplette Loot Liste mit Bountys lässt sich übrigens schon einsehen. http://destinydb.com/news/posts/36-the-iron-banner-loot-lore-and-what-to-expect Warlock Bond sieht wie üblich bescheiden aus. Da müssen die sich echt mal was überlegen. Ansonsten sind die Sets teilweise ganz nett. Optisch ist aber noch Luft nach oben vorhanden.
  6. Achso, das ist ja normal. Ich dachte du sprichst von deren Wachen. Die 4 Hauptlinge habe ich ja klein. Ansonsten hat Six die Frage ja schon beantwortet. Töten aber nicht enthaupten. Dann am besten auch die Zeit verfliegen lassen und die Kerle sind wieder da. Jedoch mit Narben.
  7. Es würde mich überraschen, wenn wir das Update innerhalb der ersten 4 Wochen sehen. Es hat schon seinen Grund, warum man derzeit noch so vage mit dem Termin umgeht. Zudem möchte man ja regelmässig neuen Content veröffentlichen. Nicht nur im Bezug auf DLC sondern auch bei den Spielupdates. Sowas will aber einfach gestaffelt sein, damit die Leute ins Spiel zurückkehren. Mir wäre erstmal der Foto-Modus wichtiger. Der kann eigentlich nicht schnell genug kommen.
  8. Die Häuptlinge lasse ich meist am Leben. Nutze lieber direkt die Schwäche des Boss und töte ihn. Dann rennt der Rest automatisch um sein Leben, wonach ich mir diese schnappe
  9. Das ist nicht dämlich sondern ein Teil des Systems. Nur wenn du die Uruks enthauptest, sind sie wirklich tot. Wenn du sie ganz normal "umbringst" gelten sie nur als verwundet. In der Regel haben sie bei kommenden Begegnungen auch Narben, die von diesen Kämpfen erzählen.
  10. Der Schwierigkeitsgrad pendelt gut zwischen fordernd und machbar. Es kommt halt immer darauf an, wie stark die Gegner durch die eigenen Tagen sind. Wenn man die Uruks früh abfischt, sind diese leicht zu erledigen. Lässt man sie in der Macht aufsteigen, wird es schon schwieriger. Zumal diese dann auch häufig gemeinsam unterwegs sind. Mit 4-5 Bossen gleichzeitig, ist es schon eine Herausforderung. Zumal ja immer noch normale Orks in den Kämpfen sind. Die regulären Obermotze sind dann eine ganze Ecke fordernder. Gerade durch die Bonusziele zum herauslocken. Alleine diese "Töte 35 Uruks" ist
  11. Hast du denn deine Skills gelevelt? Du kannst ja relativ schnell deinen Multiplikator erhöhen, wenn du Gegner blendest und dann diese Schnetzelattacke machst. Danach kannst du Gegner exekutieren. So nehme ich zB viele Schildträger aus der Gleichung.
  12. Relativ durchschnittliche Wertungen im Bereich 60%. Ich habe es irgendwie fast erwartet, nachdem das Spiel so früh ausgeliefert und verkauft wurde. Das ist in der Regel kein besonders gutes Zeichen. 2-3 Tage vorher sind nicht ungewöhnlich. Verkauf 6 Tage vor Release wirkt immer nach schnellen Cash-Grab. Möglichst viel Umsatz generieren bevor Testberichte einschlagen. Werde es mir zum kleineren Preis später zulegen. Einige Momente sollen sehr gelungen sein. Edit: Doch noch ein paar bessere Bewertungen. Naja, ich bleibe beim kleinen Preis. Erscheint derzeit einfach zuviel und es schei
  13. Man sollte auch nicht vergessen, dass im Kern ein Arcade Racer ala PGR steckt. Es mag nach Realismus aussehen, jedoch ist das Fahrverhalten halt eine Mischung aus Sim und Arcade. Hoffe so sehr das meine Testversion noch vor dem Wochenende eintrifft. Bin so scharf drauf. Brauche nun einfach mal wieder ein Rennspiel das die alte PGR Wunde schließt.
  14. Zu geil. Hatte ja gestern von dem Psycho Uruk erzählt, der einfach nur kicherte. Der ist damals entkommen bzw. bin ich geflogen. Nun bin ich ein zweites Mal auf ihn getroffen, wo ich ihn wieder nicht klein bekam. Der Kerl wird mächtiger und mächtiger. Steht nun kurz vor der Hauptmann Position. Ich sehe nur 2 Skilltrees. Geist und Waldläufer. Haben insgesamt 39 Skills, die man mit steigender Macht freischaltet. Die Freischaltung einiger Skills ist auch an die Story gebunden. Kombinationsmöglichkeiten gibt es bei den Skills. Genauso Skills die aufeinander aufbauen. Ich gehe aber fast
  15. Letztendlich ist Grafik doch eh vollkommen Wuppe. Grafik ist halt die Glasur auf dem Kuchen. Letztendlich muss aber der Kuchen selbst schmecken. Das Nemesis-System sorgt weiterhin für geile Momente. Gerade auf einen absoluten Psycho Uruk getroffen. Anstatt mir zu drohen, kickerte dieser nur vor sich hin. Merkte dann relativ schnell woran das liegt. Der Kerl konnte sich heilen und war nahezu übermächtig. Die Situation wurde dann nicht leichter, als zwei weitere reguläre Uruks im Verlauf des Kampfes einen Namen erhielten. Am Ende konnte ich nur die Flucht antreten. Jedoch ein absolut amü
  16. Schwierig. Ich hasse es ja Spiele in eine Tüte zu stecken. Letztendlich hat sich Mordor halt an vielen Spielen orientiert. Das Kampfsystem ist Arkham (aber besser), die offene Welt erinnert an Assassin's Creed und dazu kommt ein sehr umfangreiches Level-System (RPG Elemente). Der Star ist aber das Nemesis System und das ist etwas komplett neues. Ein System das wirklich große Gaming-Erinnerungen aufbauen kann. Ein wenig nervig ist leider die Companion App. Diese reagiert durch den Spielsound und liefert passend dazu Einträge. Das machen andere Open-World-Spiele deutlich besser.
  17. Waren ja zwei Teams am Werk, was man schon daran merkt das die Last-Gen-Version stark beschnitten ist. Es sieht gut aus. An einigen Stellen besser als an anderen. Denke gerade in den ersten Minuten spielt man schon mit guter Next-Gen-Power. Da kämpft man auf dem schwarzen Tor im strömenden Regen. Das sieht richtig stark aus. Gleiches gilt für die Charaktermodelle. In den Kämpfen können ja jederzeit normale Gegner zu Gegnern mit Namen werden. Dann zoomt die Kamera auf diese und es gibt eine Kampfansage. Sieht auf jeden Fall nicht nach letzter Generation aus. Ohne Frage auf Augenhöhe
  18. Nachdem heute das Embargo gefallen ist, darf ich nun auch drüber reden. Der Titel macht mir bisher eine Menge Spaß. Wenn der Schwierigkeitsgrad auch nicht von schlechten Eltern ist. Wer blind durchstürmt, wird häufig eher auf die Nase fallen. In Festungen rufen die Uruks sehr schnell Verstärkung und rennen dabei durch die halbe Festung. Da ist ein scheitern vorprogrammiert. Wenn man jedoch ein wenig klug vorgeht und im Schatten bleibt, kann man es sich deutlich einfacher machen. Die Geschichte ist bisher auch nett erzählt. Mehr kann ich dazu noch nicht sagen. Das Intro versucht einen
  19. Colt Fireball

    Destiny

    Während der ersten zwei Bosse sind ein paar Rüstungsteile gedroppt. Einer unserer Jäger erhielt z.B. einen neuen Umhang. Beim finalen Boss droppten dann leider nur Bruchstücke sowie dieser legendäre Shader.
  20. Bräuchte mal kurz Hilfe. Ich habe in einem Pack einen Perin mit schwarzen Wimpel gezogen. Bild: Dadurch das der Wert alleine beim Quicksell schon bei 12.000 Coins liegt, gehe ich davon aus das dieser einiges Wert sein könnte? Auf dem Markt finde ich bisher nur reguläre Perin. Was bedeutet der schwarze Wimpel und in welcher Preisklasse sollte ich ihn ansetzen? Würde mich echt über Hilfe dahingehend freuen.
  21. Colt Fireball

    Destiny

    Puh, haben den ersten Raid abgeschlossen. Vom Prinzip her ist der Endboss ja simpel. Das Problem waren meist dumme Tode. Glücklicherweise reichte es am Ende trotz Enrage. Nun feiern wir mit unseren weißen Shadern im Turm.
  22. Colt Fireball

    Destiny

    Auf 28 kommst du ohne Raid Gear doch gar nicht mehr weiter. Was sollen Dir da noch Engramme bringen? Besseres Zeug mit besserem Licht Level findest du nur noch im Raid. Zum VoG. Gibt eigentlich genug Guides im Netz. Schnell erklären ist immer schlecht bei sowas. Allgemein müsst ihr euch in zwei Gruppen teilen. Eine lässt sich auf fremde Planeten porten, die andere Gruppe bleibt zurück und öffnet Portale für die Rückkehr. Das Prinzip ist nicht so schwierig.
  23. Colt Fireball

    Destiny

    Wir hatten gerade keine Probleme. Standen bis vor einer Minute noch im Raid vor dem Endboss. Der rockt irgendwie noch unsere Welt. 40% waren möglich. Danach lief immer irgendwas schief. Morgen nochmal versuchen. Einen Tag haben wir ja noch vor dem Reset. ^^
  24. Ja, es ist Open-Mordor. Du kannst dich auf der Map komplett frei bewegen und sogar auf Wargs große Distanzen überbrücken. Wird aber sicherlich nicht den Umfang eines GTA oder Watch Dog erreichen. Allgemein gesehen hätte Mordor Abwechslung. Es ist nur die Frage ob die Entwickler das nutzen. So gibt es die kahle Ebenen, die feurigen Parts rund um den Schicksalsberg und und und. Zu Who, ja. Season 8 läuft aber schon seit sechs Wochen. Schaue jetzt gleich die sechste Folge.
  25. Das ganze spielt scheinbar primär in Mordor. Dahingehend würde ich nicht mit Dörfern rechnen. Mordor hatte keine regulären Bewohner und dahingehend auch keine Dörfer. Gab halt einige Burgen wie Durthang oder auch Barad-dûr. Glaube im südlichen Teil gab es einige Lager für Menschen, jedoch denkst du sicherlich eher an Dörfer und Städten zum z.B. einkaufen.
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