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olideca

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Posts posted by olideca

  1. Etwa nach Abschluss von Hauptmission 4 oder 5 erschien in den Nebenmissionen die Nebenmission 2. Das war ein Dolmetscher rausholen (nicht den russischen). Dann spielte ich aber die Hauptmissionen bis einschliesslich Nr. 6 (Wo schlafen die Bienen), und danach gabs neue Haupt-, und neue Nebenmissionen, aber diese Nebenmission 2 war wieder weg. wtf???

  2. Gibt es eine Möglichkeit die PS4 fernzuzünden? :)

    Also im Ruhezustand von der Arbeit aus den Download starten? Kennt sich wer damit aus?

     

    ja das geht. PS4 zuhause auf standby lassen (in einstellungen darauf achten das standby online bleibt und downloads zulässt). dann gehst über nen normalen browser (am PC) in PSN sony store. kaufen, bestätigen, game in warteliste und download starten. funktioniert perfekt.

     

    gut möglich dass es 8.Okt punkt 0.00 Uhr im Store erscheint - also Mittwoch Nacht.

  3. Zum Thema:Weiss jemand was über die Klassen welche nicht in der Beta waren?Also,was für welche da noch kommen?

     

    Scheinbar gibts noch keine infos dazu. Ich vermisse einen "wahren" Doc als operator. also einer der heilen kann. klar nicht ein medipack wo man endlos heilen kann. aber z.B. das jeder operator max. 30 Heilpunkte bekommt oder so in der art. also medi sollte es geben.

    ... oder jeder operator kann sich am medi-pack 1x neu "aufladen"... wann immer das er auch tun will - aber 1x.

  4. Allen Anschein nach hast du null Erfahrung diesbzgl., ergo kannst du da auch schlecht mitreden und nur vermuten. Und deine stupide Ironie und Übertreibung macht es nicht besser.

     

    Ich weiss schon das Du da mehr Ahnung hast als alle. Mit Rückstoss hattest Du auch sicher null Probleme. Aber eigentlich sagt Dein Profilbild mehr als tausend Worte...

     

    aber um auf die sachliche Ebene zurückzukehren: meine Vorredner sehen das wohl änglich wie ich: die schwierige Steuerung ist eher positiv.

  5. Und zum Thema Realismus und deinem Beispiel, wie du sehen willst, wenn man real mit einem Gewehr rumfuchelt.

    Ich ware das ein oder andere Jahr beim Bund und weder ich, noch meine Kameraden waren schwerfällig, im Umgang mit der Waffe,insofern ist das Quatsch :zwinker:

    Echt? Du und Deine Kameraden konnten so schnell und präzise das Gewehr links, rechts, hinten direkt Ziel erfassen? Respekt. Dann wart ihr einfach top Elite-Soldaten.-...

  6. Matchmaking funktioniert schlecht bis gar nicht

    die Steuerung ist für einen Shooter absolut no go

     

    die technischen Probleme sind keine Frage, wenn Sie das nciht MASSIV verbessern floppt es.

     

    Aber deine zweite Aussage zeigt halt dass Du Mainstream-Shooter bevorzugst. Die Steuerung ist schwerfälliger, undirekter als bei anderen Games. Aber will halt mal sehen wie Du in real mit nem Gewehr in der Hand rumfuchtelst..... ja das argument "realismus" ist bei BF und COD schwachsinn - aber nciht bei R6.

     

    Aber nicht falsch vertehen: das ist natürlich OK wenn das jemand einfach nicht mag.

  7. ich denke das game wird weder "oben angesiedelt" sein wie Drake sagt, noch ist das game ne katastrophe (objektiv beurteilt). das spiel wird sich DRAMATISCH weniger wie ein COD oder BF verkaufen, das ist aber auch den machern klar. Das ist ganz klar kein mainstream-shooter! man sprichtig nur eine bestimmten Teil Interessenten an!

     

    Zur Katastrophe: das darf man ja subjektiv finden - z.B. wenn man eben "main-stream-shooter mit action" will. Das game an sich hat schon einiges geniales - kein Frage.

     

    Aaaaaber: in diesem Zustand KANN ich das game einfach nicht kaufen! Klar ists ne Beta, aber ich hab doppelt so viel Zeit in Menüs und Wartebildschrifmen und Matchmaking-Menüs verbracht als im Spiel. Ich vertrau dem Game (noch) nicht. Und dann noch der Vollpreis geht auch nicht meiner Ansicht nach...

     

    Das Gameplay ist aber sehr geil. Klar gibts einige Kleinigkeiten die mir nicht so passen die man meiner Ansicht nach Anpassen müsste. z.B.

    - Darf nicht sein dass die Drohnen ganz einfach durch 2 gut positionierte Störer ausgeschaltet sind

    - Unterscheidung von Feind und Gegner manchmal nicht eindeutig genug

    ... aber das beschränkt sich auf kleine Anpassungen. Gameplay funktioniert!

  8. plus optional 8 weitere mittels season pass.

     

    aber die kann man doch bestimmt auch "kaufen" ohne den ganzen season pass?! irgendwie wehre ich mich gegen so einen pass...

     

    klar macht es das auch aus bei R6 mit Barrikaden und Drohnen.

    Aber lass mal die Verteidiger das Objectiv oben auswählen, und dann macht man an den beiden Treppenaufgängen im EG jeweils ein Störer hin. Dann geht es gar nicht das die Angreifer das Objective finden können. ausser es gibt mal noch fliegende drohnen :)

  9. @reninho

    nervt es Dich/Euch nicht nach zig Runden immer wieder die Barikaden hochziehen, immer wieder mit der Drohne rumzufahren (wenn die Verteidiger am Treppenfuss des EG ein störer hinlegen ist eh gleich fertig mit drohnen).

     

    ich weiss nicht... auch da frag ich mich, obs nicht server geben sollte OHNE die barikadierungs- und drohnenphase? Das Verhältnis der Zeit für Operator-Wahl, Vorbereitungsphase ist mir halt alles zu viel im Vergleich zur Action-Phase...

     

    Ja das ist ja alles cool mit Drohne und Barrikadieren. Aber wenn ichs 100 mal gemacht habe?

     

    Nicht falsch verstehen, ich will das game alles andere als schlecht machen - es hat RIESIGES potenzial. ich will nur das es viele auch wirklich über lange Zeit spielen! :)

  10. schick mir ne PM... ich hab noch 1 code übrig. (PS4)

     

     

    @digggler

    das könnte aber ein risiko sein für das game. wenn nämlich 70% der interessierten so denken wie Du und ich - also mal abwarten - dann könnte das game eine recht geringe beteiligung haben paar wochen nach release. ein MP kann dann schnell "sterben". Und darüber sollte man sich klar sein: R6 ist kein massenshooter! das wird nicht einfach gekauft wie BF oder COD. Die Zielgruppe und Interessenten sind bei R6 schon deutlich geringer, und wenn da dann noch die Hälfte nicht kauft sehe ich schwarz für das Game. ein reines MP game darf nicht "verteilt über ein Jahr" von Leuten mal gekauft werden. Es bruach meiner Meinung nach von Anfang an einen ordentlichen Spieler-Pool.

     

    Ich persönlich glaube deshalb: langfistig hat Ubisoft mehr erfolg durch ein "zu spätes aber fertiges" Game. Auch die entscheidung es als Vollpreis-titel zu verkaufen weiss ich nicht ob sich UBI da einen Gefallen gemacht hat... ich finds eindeutig zu teuer.

  11. ok thx für die Info. Ich denke die hatten Probleme weil sie ja unmengen codes noch rausgehauen haben (auch ich erhielt mail mit 4 codes für freunde). Aber mal im Ernst: wenn diese Beta sehr ernst genommen wird, dann kann das Game unmöglich am 1. Dez released werden! Ich befürchte es wird ein Fall: Game nicht fertig, aber Publisher will es zu Weihnachten draussen haben...

     

    ja das stimmt. solch ein "offener" TDM-Modi würde das Konzept untergraben. Allerdings sollten auch die Leute von R6 den tatsachen ins Auge schauen: Es gibt einfach zu viele Spieler die "sinnlos ballern" mögen. Auch ich mag das taktische sehr von R6, aber manchmal hab auch ich einfach nur lust zum "ballern".

     

    Ich finde es wäre vertretbar einen Modi auf diese Art "zuzulassen". Der kann ja auch TDM-Noobs heissen :ok:

  12. hoffe aber auch auf einen normalen TDM, auch wenn das sicher nicht mein lieblingsmodus wird. würde aber sicher dazu führen, dass die maps komplett anders gespielt werden.

     

    ja genau, dann sind die Gegner nicht als versammelt in 2 räumen.

     

    gestern Abend in 40 Minuten versuchen nicht einmal geklappt beim Match-making. ja ich weiß ist ne Beta, aber ich trau der Sache nicht. so kann ich das einfach nicht zu Release kaufen, zu riskant.

  13. nein das sollte ja keine behauptung sein. nur eine befürchtung. aber hätten sie einen modus der ein wenig sich differenziert, dann hätte jener mehr sinn gemacht als diese beiden, die vom gameplay her ja praktisch nix (oder sehr wenig) ändern.

     

    ich werds beobachten. und wie erwähnt: ich hab ja sehr viel lobende worte für das game an sich.

  14. Möchte mal mein persönlches Fazit abgeben:

     

    Das positive vorneweg: Das gameplay ist echt verdammt gut. so viel realistisches so gut umgesetzt.

     

    warum ich es aber wahrscheinlich trotzdem nicht kaufen werde: die abwechslung! Ob man nunmal 5 vs. 5 um ne bombe oder ein gebiet kämpft ist doch schnuppe, meistens entscheidet es sich eh durch 5 tote in einem team. das game bräuchte mehr abswechslung. z.B. ein modi 3 starke operator gegen 7 andere... oder auch maps mit so was wie "middlerange"..... eventuell sogar ein einfaches 5 vs. 5 TDM ohne objective: die leute stehen halt einfach drauf, auch wenns anspruchslos ist.

    das game brauch einfach noch ein bisschen "mehr". die krönung ist dann halt das es ein vollpreis-titel ist....

     

    aber um es zu wiederholen, das spielen an sich ist richtig geil! friendly fire, kein heilen, schweres waffenverhalten, langsame bewegungen, tod ist tod, so muss es eigenltich sein....

  15. und per season pass kommen noch 8 weitere.

     

    season pass? gab es nicht vor paar wochen die meldung alle zusatzinhalte werden kostenlos sein? (ja weiss, hört sich ja schon unrealistisch an^^)

    weisst Du mehr infos was die Inhalte zum seasons pass sind?

  16. wenn teammenber runtergeschossen sind haben sie ja ein kreuz. ich hatte aber ne situation beim gegner da war ich mir aus der entfernung nicht sicher ob er schon "unten" war. konnte aber nicht mehr ihn treffen. so meine ich, ob ich angezeigt bekomme ob er am boden liegt verwundet.

     

    das ist mir schon klar dass die sich bestimmt was dabei überlegten. trotzdem. ein medipack das z.B. pro spieler nur 50 "health" abgegen wenn man an die tasche geht - so als beispiel. also ich sehe da wirklich sinnvolles potenzial für einen "wahren" doc - ohne das es zu stark wird.

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