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olideca

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Posts posted by olideca

  1. @diggler

     

    danke für die Info. dann ist doc gar nicht so wichtig wie ich dachte.

    sehe ich das richtig: wenn ich ne. Gegner zu Boden schieße wird es mir nicht angezeigt?

     

    fände nen Operator der bisschen Heilung abgeben kann schon recht sinnvoll - natürlich nur in begrenztem Maße.

     

    noch ne Frage:

    sehe ich das richtig, gegner markieren geht nur über kamera/drohne, aber nicht wenn ich ihn "direkt" sehe?

  2. seit gestern laufen die server übrigens viel besser.

    hatte gestern kaum noch probleme beim MP zocken, auch gemeinsam mit einem kumpel im squad.

    das kann ich leider für mich gar nicht bestätigen (PS4). der bekam ständig kein game zusammen - oder plötzlich 2 vs. 5. ich war mehr in menüs den ganzen abend als im game

     

    noch ne Frage:

    sehe ich das richtig dass es keinen operator gibt der heilen kann? der doc als wiederbeleben klar. aber einfach ne art heilung? wirds das gar nicht geben so nen operator, oder vielleicht nur in der beta nciht?

    zusatzfrage: wenn man downgeschossen ist und noch rumkrappelt, kann man den teammade dann heilen/helfen, oder er sich selber? sah schon paar member mit "kreuz" am boden.

     

    ich bin hin und her gerissen. so vieles an dem game gefällt mir (realistische ansätze), aber auch einiges nicht. bis ein spiel endlich startet, das geht einfach zu lange. und was klar ein argument GEGEN rainbow six ist: nur MP, aber vollpreis....

  3. Danke Dir soweit!

     

    kann ich den eine bereits erledigte quest (die erste quest mit dahlia war ja schon erledigt als ich ihr die zutaten brachte - musste ja nicht trinken) wieder aktivieren? geht doch gar nicht?

     

    Damits in meiner schilderung kein missvertändnis gab: die erste quest ist ja FERTIG. den 1. trank zu trinken war nicht mehr bestandteil der 1. mission - der trank war nur ihre belohnung. und nun, zig spielstunden danach trank ich das zeug. und dadurch hätte ja eigentlich die 2. dahlia mission durch ausrufezeichen gekenntzeichnet sein, und dahlia ansprechbar sein. aber eben das ist sie ja nicht. also hab ich keine aktive quest und kann auch keine aktivieren.

  4. Bin soweit mit dem Spiel durch, jedoch laut Liste fehlen mir noch 3 Nebenmissionen mit Dahlias (Die Kräuter-Mischerin). Scheinbar muss man den ersten Drink von Dahlia trinken, dann kommt erst die nächte Mission von ihr. Hab "Dahlias Getränk" nun getrunken, doch ich kann nicht mit ihr interagieren. Sie steht nur da und rührt im Topf. Weiss jemand wie ich die weiteren Quest "aktivieren" kann? Wäre echt ärgerlich, ist das einzigste was zu Platin fehlt.

  5. @cloud

    darauf wollte ich doch heraus. du meintest es sollte auch jede entscheidung wirklich einen unterschied spielen. das wird eben nicht möglich sein. manche "entscheidungs-ketten" werden zum gleichen führen wie ne leicht andere "kette". geht ja nicht anderst.

     

    letztenendes wirds einfach zeit dass das game kommt!!! endlich mal wieder horror ohne das ich ballere oder messere...

  6. Zigtausende erwarte ich auch nicht, nur sollten die Entscheidungen auch Entscheidungen sein und nicht nur eine andere Alternative für das gleiche Ergebnis.

    das wird aber meistens so sein.

    überlegen wir mal, es gäbe als beispiel immer 3 Auswahlmöglichkeiten.

    nach 10 entscheidungen häten wir schon 3x3x3x3x3x3x3x3x3x3=59049 Lösungs-Varianten :trollface:

  7. Hab nur Angst, dass es wieder nur Pseudo-Entscheidungen sind, aber das scheint ja bei Until Dawn nicht der Fall zu sein :good:

    Naja, machen wir uns nix vor. Es kann ja keine zigtausende Wege geben. es werden immer mal wieder Entscheidungen sein wo es keine wirkliche Rolle spielt ob A oder C gewählt wurde. Das geht einfach gar nicht.

  8. Ja gestern im Interview bei PS Inside da fragte dieser Wolf den Entwickler das wenn

    alle neun Charaktere sterben ja das Spiel aus sei.Die Antwort überraschte

    aber sowohl ihn wie mich,nein sagte der Herr von Massive Game.Näher darauf

    eingehen wollte er nicht.

     

    ja eben das sah ich auch.

    naja, so überrascht hat mich das nicht. das spiel wird schon so gestaltet sein das man es gar nicht schaffen kann das nach 2 stunden alle tod sind ;) da wirds halt ensptechende entscheidungen im spiel erst später geben, so dass immer noch mindestens einer bis kurz vor schluss übrig ist :)

  9. Hab ich das richtig mitbekommen:

    Es gibt 9 Charactere, theroetisch können alles 9 überleben, theoretisch keiner. Und eine getroffene Entscheidung ist nicht über Speicherpunkt laden oder so rückgängig zu machen. ist einer tot ist er tot - unumgänglich.

     

    das hört sich guuuuuut an!!!

  10. Ich wäre gern dabei. Will den DLC auch durchspielen und nebenbei noch alle Trophäen einsacken.

    ok wären wir 2. noch jemand interesse?

    ich bin so frech und mach auch mal nen terminvorschlag: Sonntag Abend ab ca. 20 Uhr könnte ich.

     

    hab mal im entsprechenden Thread was geschrieben

    http://www.play3.de/forum/online-treffpunkt/153903-dying-light-bozak-horde-leute-gesucht.html#post2977928

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