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heaRse

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  1. Wie der Titel schon sagt, suche ich Leute, mit denen ich online zocken kann, weil ich es einfach leid bin, mit unfähigen Leuten in einem Team zu spielen. Bitte nur Leute melden, die ne 1,8er KD aufwärts haben (gibt leider kein anderes Kriterium nach dem ich gehen kann). Bei Interesse -> private Nachricht
  2. http://www.futhead.com/fifa/squads/111153/ Mein erstes Mix-Team in FUT 13
  3. Bei 4-3-3 solltest du darauf achten, dass du im ZM Allrounder hast (wird bei geringem Budget schwierig). Perfekt wäre beispielsweise Ramires. Und als Negativ-Beispiel lässt sich David Silva auf der Position nennen. Natürlich kannst du auch 3 (eigentlich) offensive Leute ins ZM packen, aber dann wirst du in der Defensive einfach nur untergehen. Bei 4-2-3-1 sollte das kein Problem darstellen mit 2 Defensiven ZMs. Ich kann dir raten, schnelle ZOMs zu benutzen, mit denen du ggf. auch nach innen ziehen kannst (also rechts ein Linksfuß und links ein Rechtsfuß). Einer der beiden Stürmer (MS + ST) sollte schnell und wendig sein und der andere ein robuster Zweikämpfer, der sich durchsetzt, einen guten Schuss hat und im Idealfall auch noch Kopfballstark ist. Kannst ja probieren die Tipps grob zu beachten und dein Team dann nach und nach zu verbessern. Wenn du die Tipps für die Defensive beachtest, spiel einfach von Anfang an auf Defensiv und du solltest in keinem Spiel mehr als 2 Tore kassieren. In der Offensive wirds dann halt etwas schwieriger, dafür reicht allerdings schon oft nur 1 Treffer für den Sieg. Viel Erfolg!
  4. Also ich kann zocken, bin aber auch schon seit Stunden drin und mache andere Sachen. Sobald ich Zeit habe, zocke ich dann ;)
  5. Hab vor ein paar Tagen einen für 3,3k gekauft und für 9k verkauft. Der muss ja echt noch ordentlich gestiegen sein ...
  6. IV Kaboul + Vermaelen! Flügel Assaidi + Ben Arfa, wenn du tricksen kannst. Sonst halt Nani/Sturridge usw., viele Möglichkeiten. ZM kann ich Ramires empfehlen.
  7. Hab nur Balo und der ist sein Geld nicht wert. Hol dir Kone!
  8. Code im PSN-Store eingeben, Cache leeren und FIFA starten.
  9. Kuba IF, Hernanes IF, Henry IF und Büttner IF vllt auch noch Hazard, aber wenn nen IF kommt ...
  10. Gerade dieses Jahr tendiere ich eher dahin zu sagen, dass ich es noch nicht bemerkt habe. Allerdings achte ich darauf, dass mein Team eine niedrige 80er-Wertung bekommt. Und die Schüsse gehen offline genau so ab wie online (bei mir).
  11. Spreche aus Erfahrung ;) Wenn du als MS einen richtig schnellen hast (Reus wäre natürlich optimal) und da vor dann einen der sich durchsetzen kann (Lewandowski/Gomez) kannst du deine Angriffe echt gut aufbauen.
  12. Welches System Spielst du? Wenn die Stürmer hintereinander agieren, wäre es ratsam dir entweder einen schnellen ST oder einen schnellen MS zu besorgen, Diouf z.B. Das einzige, was immer gezählt hat bei FUT, war pace, leider. Mit nem Martinez (54 pace) kann man einfach nicht spielen, so bald der Gegner im Mittelfeld Spieler mit 70 oder 80 pace hat. edit: aber so krass wie in FUT 12 ist es glaube ich nicht.
  13. Kann nur 4-2-3-1 empfehlen und dann von Anfang an auf Defensiv stellen. Wenn du dann mehr als 2 Gegentore bekommst, kannst du nicht verteidigen ;)
  14. Brauche jetzt noch einen Sieg aus zwei Spielen für die Meisterschaft und 10.000 Coins edit: gewonnen edit2: Liga 1: Abstieg: 3400 Münzen, Klassenerhalt: 6750 Münzen, Meisterschaft 8000 Münzen.
  15. Bin dieses Jahr auch wieder dabei. Vllt erinnert sich der ein oder andere ja noch an mich. Ich denke, der Markt wird nicht so schnell ruiniert werden wie letztes Jahr, da man durch die Saison und die Boosts richtig viele Münzen sammeln kann (man bekommt ja sogar für den Abstieg Münzen). Bleibt nur zu hoffen, dass EA nicht wieder 5 Messis als Formspieler rausbringt ...
  16. Hab CR7 jetzt in meinem Team. Nur habe ich das Gefühl, dass alle Spieler, die ich bisher auswählen konnte schlechter sind als meine eigenen. Zudem kann man die ja auch nicht mehr verbessern. Oder irre ich?
  17. Hö das ist der Anreiz schlechthin für mich. Gäbe es die MOAB nicht, würde ich kein CoD spielen. Man braucht doch immer ein Ziel. Einen Osprey schaff ich in jedem 2. Spiel.
  18. Hatte ich in einem anderen Forum gelesen. Ist ja ätzend. Denke nicht, dass hier jemand im Forum so etwas besitzt und dazu bereit wäre?
  19. Kann mir jemand einen Gefallen tun? Würde gerne ein Video bei Youtube hochladen. Allerdings das komplette. Habe leider keinen Premium Account. Könnte mich jemand als Freund hinzufügen, das Video hochladen und mir den Link schicken? Wäre sehr dankbar.
  20. Trotzdem kann jeder ziemlich schnell jede Waffe spielen. Zugegeben es wäre langweilig, wenn jeder mit der gleichen Spielen würde. Die Todesserien habe ich in der Tat vergessen. Finde ich auch total unlogisch warum man für etwas schlechtes belohnt wird. Dieser Speed-Bonus, ist ja noch okay, aber die Granate, die man fallen lässt oder Hand des Toten ...
  21. Habe jetzt ein paar Seite übersprungen und hoffe mal, dass noch niemand etwas zum Balancing geschrieben hat. Stumpf übersetzt bedeutet es Ausgeglichenheit. Nun stellt sich die Frage worin. Bei einem Shooter (wie MW3) liegt es nahe, dass man zuerst an die Waffen denkt, da man keinen Held/Charakter auswählen kann. Nun ja, die Waffen sind alles andere als balanced. Die MP7 mit Rapid Fire ist wohl nur durch die FMG Akimbo im Nahkampf zu übertreffen. Zudem werden leichte MGs so gut wie nie benutzt, was ich darauf zurückführe, dass sie von anderen Waffen (insb. Sturmgewehre) ausgestochen werden. Allerdings bleibt offen, ob hier überhaupt nach Balancing gefragt ist. Um halbwegs realitätsnah zu bleiben, hat man die Waffen auch dementsprechend geschaffen. So richtet eine Pistole nicht so viel Schade an wie ein Sturmgewehr. Klingt sinnvoll. Des Weiteren hat jeder die Möglichkeit (zumind. ab LVL 78) alle Waffen zu spielen, was wiederum für Ausgeglichenheit plädiert. Klar, ein paar Waffen nerven gerne, vor allem wenn z.B. alle mit der Mp7 unterwegs sind. Aber im Großen und Ganzen denke ich, dass die Waffen an sich zwar nicht unbedingt ausgeglichen erscheinen (was sie aber auch gar nicht sollen), jedoch die Tatsache, dass jeder die Möglichkeit hat schon nach relativ kurzer Spielzeit auf alle Waffen zurückgreifen zu können, dem Game die nötige Balance gibt. Das andere, auf das man Ausgeglichenheit beziehen kann, ist die Spanne zwischen dem Gelegenheitszocker und dem engagierten "Pro-Gamer". Das Spiel scheint einsteigerfreundlich zu sein. Es gibt die Unterstützungsabschussserien, die jedem Erfolgserlebnisse ermöglichen. Nach längerer Absenz, was das Töten betrifft, bekommt man einen Comeback-Bonus, der -wie der Name schon sagt- zusätzliche EP verspricht. Auf der andere Seite gibt es für die Hardcorezocker die MOAB (25 Abschüsse) und hohe Abschussserie, wie z.B. der Osprey (17 Abschüsse). Auf dem Weg vom Gelegenheitszocker zum Hardcoregamer steigt die Zielsetzung. MW3 ermöglicht es durch -wie ich finde- gelungene Abschussserie immer wieder neue Zielsetzungsmöglichkeiten zu schaffen. Am Anfang ist es die Drohne, später die MOAB. Und selbst, wenn man schon 10 MOABs hatte ... Eine MOAB mit jeder Waffe zu schaffen, wird wohl so mancher Zocker lange beschäftigen. Meiner Meinung nach ist das Spiel MW3 sowohl für Einsteiger als auch für engagiertere Zocker gut geeignet. Insgesamt sind auch Waffen und Perks (auf die ich jetzt nicht genauer eingegangen bin) ausgeglichen. Erscheint ein Feature zu stark, wird es durch ein anderes ausgeglichen. Dickes Lob von mir, um mal die ganzen Kritiker hier ein bisschen Gegenwind spüren zu lassen.
  22. Bei Herrschst C4 auf einen Eroberungspunkt werfen/legen und warten bis die Gegner den Punkt einnehmen (Sound + blinkende Flagge).
  23. Warum soll das nicht gehen mit einer niedrigen Sens? Verstehe ich nicht. Selbst wenn man rusht ... Dann spielt man halt mit Extrembedingungen Pro läuft um die Ecke und dreht sich dann um. Bei den ganzen unfähigen Leuten die da rumlaufen reicht die Zeit locker aus, um sich umzudrehen und den Gegner noch zu töten.
  24. Hab meine auf 2. Der Nachteil ist, dass ich bei fast jeder Klasse mit Stalker spielen muss.
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