Habe jetzt ein paar Seite übersprungen und hoffe mal, dass noch niemand etwas zum Balancing geschrieben hat.
Stumpf übersetzt bedeutet es Ausgeglichenheit.
Nun stellt sich die Frage worin.
Bei einem Shooter (wie MW3) liegt es nahe, dass man zuerst an die Waffen denkt, da man keinen Held/Charakter auswählen kann. Nun ja, die Waffen sind alles andere als balanced. Die MP7 mit Rapid Fire ist wohl nur durch die FMG Akimbo im Nahkampf zu übertreffen. Zudem werden leichte MGs so gut wie nie benutzt, was ich darauf zurückführe, dass sie von anderen Waffen (insb. Sturmgewehre) ausgestochen werden.
Allerdings bleibt offen, ob hier überhaupt nach Balancing gefragt ist. Um halbwegs realitätsnah zu bleiben, hat man die Waffen auch dementsprechend geschaffen. So richtet eine Pistole nicht so viel Schade an wie ein Sturmgewehr. Klingt sinnvoll. Des Weiteren hat jeder die Möglichkeit (zumind. ab LVL 78) alle Waffen zu spielen, was wiederum für Ausgeglichenheit plädiert.
Klar, ein paar Waffen nerven gerne, vor allem wenn z.B. alle mit der Mp7 unterwegs sind. Aber im Großen und Ganzen denke ich, dass die Waffen an sich zwar nicht unbedingt ausgeglichen erscheinen (was sie aber auch gar nicht sollen), jedoch die Tatsache, dass jeder die Möglichkeit hat schon nach relativ kurzer Spielzeit auf alle Waffen zurückgreifen zu können, dem Game die nötige Balance gibt.
Das andere, auf das man Ausgeglichenheit beziehen kann, ist die Spanne zwischen dem Gelegenheitszocker und dem engagierten "Pro-Gamer".
Das Spiel scheint einsteigerfreundlich zu sein. Es gibt die Unterstützungsabschussserien, die jedem Erfolgserlebnisse ermöglichen. Nach längerer Absenz, was das Töten betrifft, bekommt man einen Comeback-Bonus, der -wie der Name schon sagt- zusätzliche EP verspricht.
Auf der andere Seite gibt es für die Hardcorezocker die MOAB (25 Abschüsse) und hohe Abschussserie, wie z.B. der Osprey (17 Abschüsse).
Auf dem Weg vom Gelegenheitszocker zum Hardcoregamer steigt die Zielsetzung. MW3 ermöglicht es durch -wie ich finde- gelungene Abschussserie immer wieder neue Zielsetzungsmöglichkeiten zu schaffen. Am Anfang ist es die Drohne, später die MOAB.
Und selbst, wenn man schon 10 MOABs hatte ... Eine MOAB mit jeder Waffe zu schaffen, wird wohl so mancher Zocker lange beschäftigen.
Meiner Meinung nach ist das Spiel MW3 sowohl für Einsteiger als auch für engagiertere Zocker gut geeignet.
Insgesamt sind auch Waffen und Perks (auf die ich jetzt nicht genauer eingegangen bin) ausgeglichen.
Erscheint ein Feature zu stark, wird es durch ein anderes ausgeglichen.
Dickes Lob von mir, um mal die ganzen Kritiker hier ein bisschen Gegenwind spüren zu lassen.