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Hayabuza

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Everything posted by Hayabuza

  1. cool, danke für die info. kannst du mir auch sagen ab welchem level der ausdauerbalken nicht verlängert wird?
  2. FRAGE! wenn ich jetzt 2 Bastardschwerter habe die Blessed sind, wird dann die HP-Regen. verdoppelt? nebenbei, weiß jemand wie man den maximalen schaden aus dem Bastardschwert holen kann - also mit welchem schmiedeverfahren?
  3. blöd dass das thema gibt es einen gott geschlossen wurde... warum auch immer. wahrscheinlich möchte man sicher streitdiskussionen zwischen zwei oder mehreren rivalisierenden religiösen parteien vermeiden.
  4. mal ne frage so nebenbei... wenn man ein schwert auf +15 gebracht hat kann man es dann noch zb richtung feuer upgraden? oder darf man für die speziellen upgrades das schwert nur auf +5 haben?
  5. nein das war der hier hab den eben erst gefunden.
  6. ist das spiel mit irgendeinem anderen seiner art vergleichbar? zb GOW? oder ist Darksiders ein besonderes stück etwas was man unbedingt gespielt haben muss, wie zb Dark Souls?
  7. Marshall Law ist mein top favorit. vor allem seit T6 ähnelt er brutal der Legende Bruce Lee. ich spiele ihn aber nicht nur deswegen sondern weils mir spaß macht mit ihm andere zu ärgern... Steve Fox kommt immer dann zum einsatz wenns darum geht ordentliche schläge auf die fresse auszuteilen. brutaler boxer.
  8. findet noch irgendjemand den 1. teaser zu DMC4? mit dem Dante von dem mir geposteten bild? also ich find den nicht mehr...
  9. möglich ist alles. ich halte aber nichts von selbsternannten pro analysten. wenn sony das psn kostenpflichtig macht gibts von mir kein geld. nur einen erhobenen steifen finger mir perfekt geschnittener nagelstruktur.
  10. lol. vorsicht sonst färbt Alans art noch auf dich ab. ich persönlich freu mich schon auf das spiel.
  11. wurde gerade wieder daran erinnert: Dishonored Die Maske des Zorns
  12. doch genau daran hab ich bei der idee ja gedacht.
  13. abgedrehter scheiß - ich kann's spiel kaum erwarten. nach Leon's auftritt in teil 4 wurde es langsam zeit für einen next generation roundhousekick. teil 5 war echt mist. der koop. modus hat die ganze atmosphäre kaputt gemacht. aber auch so wirkte das spiel schnell hingekritzelt mit viel hubmek.
  14. wie willst du dann eine größere welt schneller überqueren um zum xten mal zum boss zu kommen? willst du den bus nehmen? richtig gehandhabt wär das ein tolle sache in einer größeren spielwelt, welche man sich spätestens nach DkS ja wünscht. mancher menschen ideen reichen wohl nur so weit um einer waffe mehr schadenpunkte zu geben...
  15. anfangs schützt er sich ein paar mal indem er sich mit seinen flügeln verdeckt, damit heilt er sich ja. nachdem er das aber ein paar mal tut hört er irgendwann auf damit.
  16. war DMC1 damals nicht das erste seiner art? GOW, NG usw folgten ja erst alle später.
  17. genau das mein ich. das war ein designfehler von höchstem grade. unverzeihlich könnte man auch sagen. schrecklich fehlplatziert. das erste design vom teil 4 Dante war das beste von allen - die weißen augen passen perfekt. so wie auf dem ersten screen muss ein teufel in menschenform aussehen. und nicht wie al pacino (nichts gegen al pacino, dufte schauspieler!).
  18. nach "Hanzo Hasashi" der jetzt ein ausgelöschter Krieger ist spiele ich jetzt den Ritter "GHOS7". gesundheit ist das wichtigste also hab ich mich für den Winzwesenring entschieden. meine waffe ist das Bastardschwert. passend zu meinem klassichen wutspruch wenn ich beim letzten schlag gewinne - "stirb du abgefuckter bastard".
  19. ich hab gestern mal neu angefangen und beim ersten händler den kurzbogen gekauft. mit dem hab ich den roten drachen dann gleich besiegt. man braucht einige pfeile für ihn. aber dass er schon beim ersten treffen so leicht zu töten ist...
  20. das stimmt schon und so seh ich das ja auch. aber die wollen das spiel auch anderen zugänglicher machen. sollen sie ja ruhig solange der alte wert dabei nicht verloren geht. ich bin dafür dass sie den classic modus und den new (easy) modus anbieten.
  21. perfekte beschreibung. du schreibst mir aus dem herzen. so sollte das natürlich auch bleiben nur etwas epischer gestaltet werden. aktionen wie das schwert in den rücken rammen und der angriff von oben sollte es mehr von geben. man könnte diese aktionen so handhaben wie zauber und wunder. nennen könnte man es ja "Legendäre Taten" oder sowas in der richtung. dabei sollte es für jeden gegner 1 schweren angriff geben. die aktionen sollte es in form seltener schriftrollen geben. aber man sollte sie nicht kaufen können um dann 99 stück zu kriegen. man sollte sie von npcs kriegen die einem zb geschichten erzählen wo in einer etwa ein bekannter ritter einen drachen mit einem direkten stich ins herz niedergestreckt hat. diese aktion soll man dann bei einem bossgegner verwenden können. das ist jetzt nur ein beispiel. es sollte auch möglich sein selber ein feuer legen zu können wo man will. aber nur mit der möglichkeit speichern zu können, sonst nix. auch die möglichkeit sollte stark begrenzt sein. mehr waffen, rüstungen, bosse, und zustände wie das verflucht sein. keine tricks bei den gegnern wie zb beim Maneater in Demon's Souls wo man den ersten schon durch den nebel pfeilen kann. größere gebiete die man auch mit einem pferd überqueren kann. die pferde sollte man kaufen können. diese sollten wenig HP besitzen so dass man auch auf sie aufpassen muss. man sollte nicht einfach mit seinem pferd in den wald hasten sondern es an einem sicheren platz vor dem wald stehen lassen und sein eigenes leben im wald dem tod anbieten... die heilkräuter sollte man beibehalten.
  22. recht hast du ja schon irgendwo irgendwie... DMC ist eigentlich tot seit teil 1. aber was wenns dir dann doch spaß macht wenn dus spielst? ich bin mir sicher es macht dir spaß! ich persönlich zweifle aber daran dass das spiel gut wird aufgrund der vorigen titel die von den entwicklern gemacht wurden. allein das design von Dante in DMC4 ist doch totaler schrott. er sieht aus wie ein außerirdischer rodeo cowboy... hätten sie doch nur das erste konzept von ihm beibehalten..: http://s1.directupload.net/images/120415/j9kgpiwo.jpg
  23. interessante idee, ich würd auch mitmachen. =) aber warum fangen wir nicht erstmal ganz einfach an? mann gegen mann, waffe gegen waffe. keine zauber, wunder oder sonstige bumms. einfach nur ein klassisches duell. im laufe dessen kann man dann das turnier ja facettenreicher gestalten. gekämpft werden sollte auch auf engen plattformen. zb sens festung die wege mit den schwingenden klingen...
  24. ja, mir auch... war ein dufte typ der Solaire. ruhe er in frieden. ich hoffe es kommt jetzt keine stelle wo man ihn gut gebrauchen könnte...
  25. gestern hab ich im lost izalith Solaire getroffen... er hatte wohl einen dieser käfer auf den kopf und hat mich angegriffen. ich hab ihn aufgeschlitzt... kann ich ihn jetzt nicht mehr beschwören?
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