New'n'Tasty fand ich ja richtig gut und ich hätte für Soulstorm sogar 50 Euro ausgegeben. Nachdem ich nun den Anfang gespielt habe, bin ich froh es nicht getan zu haben. Diesen Bombardement-Abschnitt fand ich so dermaßen schlecht, dass ich eigentlich gar keine Lust habe weiterzuspielen. Das hat auch nichts mehr mit Trial and Error zu tun, wenn man zufallsmäßig von irgendwelchen Raketen abgeschossen wird, ohne angezeigt zu bekommen wo sie landen und warum sie dort landen. Man ist einfach nur froh, es hinter sich zu haben und einen Aha-Effekt gibt es hier sowieso nicht.
Auch grafisch ist das Spiel auf der PS5, gerade für das was es ist, nicht gerade die Offenbarung. Unscharf, Texturmatsch und so dermaßen niedrig aufgelöste Explosionen...
Auch finde ich die Steuerung etwas hakelig, gerade wenn man schnell was looten will, zickt das Aufnehmen etwas rum.
Ich werde es vermutlich noch weiterspielen, in der Hoffnung, dass es besser wird, da das Prinzip immernoch funktioniert, zum Anfang fehlt mir aber dieser Knobel-Aspekt aus den Originalen.