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AfriCoke

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Everything posted by AfriCoke

  1. Mit beiden Stats. Wobei dein Fokus auf Blitz liegen sollte, da das Scaling meines Wissens nach besser ist. Mach dich schonmal mit dem Finstereid vertraut. Auf Rang 3 gibts dort die mit Abstand beste Glocke fürn Cleric. MfG Afri
  2. Meinst du mit ANP zufällig Endurance? Falls ja, würd ich 25 anpeilen. Ist zwar auch mit 20 spielbar, aber da fehlts dann gern am Ende für nen Roll. MfG Afri
  3. Servus! 500h und durch NG++. Wenn mich nicht alles täuscht, solltest du also jedes verfügbare Item aus dem Game haben. Wieso sollte dich dann ein Mule jucken? Du hast doch selbst alles, was darin verfügbar ist. Von daher - who cares? Ich selbst benutze den Mule atm nicht, habe allerdings auch schon 3 Chars auf 150 und durch den Content geprügelt. Wenn ich jetzt aber nen neuen Char fürs PvP hochziehen will, werd ich nicht davor zurückscheuen, auch den Mule zu benutzen. Einfach aus dem einfachen Grund der Zeitersparnis. Schwarze Schafe gibts immer, egal in welchem Game. Es kommt bei solchen Dingen halt (leider) immer auf den Nutzer an. MfG Afri
  4. Wie viele TP sind das gesamt? Ich frage, denn mit Resonant Soul (nicht Great!) mache ich in der Regel mehr Schaden, als mit der Mundane Avelyn mit Dark Bolts. Weil? Was ist mit Cristal Homing Soul Mass in Verbindung mit der MLGS 1H R1 R1 R2 Kombo? So siehts aus. Ein Schuss mit der Avelyn frisst tierisch Endurance... Ich verstehe ehrlich gesagt das Gehate gegen den Speer und die Avelyn nicht. Den Speer kann man, wie bereits erwähnt, parrieren. Aber dafür müsste man ja ein Schild tragen, was für viele wohl auch voll der Noobstyle ist... (?) Selbes gilt für die Bolzen. Schild hoch und abfangen. Mir persönlich gehen Lanzen- und Hellebardenträger, die sich hinter ihrem Schild verstecken, auch total auf den Keks, weil ich bisher noch kein Mittel gefunden hab, um als Melee anständig in Range zu kommen, ohne dabei gekillt zu werden. Omg, grauenhafter Satzbau..! Was ich damit eigentlich sagen will: Das liegt mMn lediglich an mir und nicht an der OP Kombi des Gegners. Genauso kann man das Broken Straight Sword als lächerlich ansehen. Mit 25 Endurance kann ich damit 12 (!) mal R1 hämmern und danach noch wegrollen... Oder das Gelächter von einigen, wenn sich ein Gegner heilt. Ganz ehrlich, wenn ich invadet werde, mache ich das auch. Das Spiel gibt mir erstens die Möglichkeit dazu und zweitens hat der Invader die ganzen Mobs auf seiner Seite. Wieso sollte ich das also nicht tun? Noch ein Beispiel: Habe neulich im Drachenschrein gefarmt. Hab vom letzten Gegner einen Schild gedroppt bekommen und mir diesen direkt angesehen, ohne zum BF zurückzuporten. Natürlich kam in genau diesem Moment ein Invader hinter mir in die Welt und gab mir nen BS, ohne sich vorher zu verbeugen und mich zu begrüssen. Ich war natürlich tot. Ist der andere Spieler jetzt ein Feigling, Arschloch oder *insert rnd Schimpfwort*, ODER war es einfach nur MEIN Fail, da ich zu neugierig war und mir das Item unbedingt direkt anschauen musste..? Ich tendiere zu letzterem, DENN: Dark Souls nutzt jede Möglichkeit, um selbst ein Arschloch zu sein! Jeder Fehler seitens des Spielers wird bestraft - oftmals mit dem Tod. Sehr gutes Beispiel ist der Ancient Dragon. Wieso soll Spieler A also nicht auch die Möglichkeit nutzen, einen Fehler von Spieler B zu bestrafen? Wenn sich einer heilt, dann geht das nur, weil der Andere es zulässt. Genauso ist es mit der dual Avelyn. Ich kann nur unter Dauerbeschuss stehen, wenn ich versuch abzuhauen. Habt ihr schonmal vor einem solchen Typen gestanden? Was macht so jemand im Nahkampf? Richtig, gar nix... Wollte mit dem Build eigentlich keinen "Flamewar" anzetteln, da das hier ja eher ein Vorstellungsthread ist. Aber das wollt ich jetzt einfach mal loswerden. Greetz Afri
  5. Sers Leute! Wollt auch mal was zu meinem neuen Char schreiben. Er ist prinzipiell um den Santier's Spear mit Mundane Infusion aufgebaut, weshalb die Punkte verhältnismäßig ausgeglichen verteilt sind. Deshalb bieten sich neben einer Mundane Avelyn Hexes für Range Attacks an. SL150 - Statverteilung: 23/25/20/20/25/22/20/24/24 Setup: R1: Mundane Santier's +5 R2: Fire MLGS +5 R3: Mundane Broken Straight Sword L1: Pyro Flame +10 L2: Dark Caitha's Chime +10 L3: Mundane Avelyn +10 Spells (nach Laune): Flame Orcane Forbidden Sun Resonant Soul Resonant Weapon Equip: Relativ egal. Benutze meist einen Mix aus Magic Def und Poise Equip, wobei ich versuche, die Belastung so gering wie möglich zu halten. Style zählt hier auch! Erläuterung: 25 Str für die Avelyn 22 Dex für Santier's 24 Faith für Resonant Weapon 24 Int/Faith für gesunden Dark Dmg Durch Equip kann man bei Int/Faith bekanntlich noch ein paar Punkte rausholen, was (neben Räuchern) auch die Nutzung von Great Resonant Soul ermöglicht. Momentan reicht mit die kleine Version allerdings aus. Hab mir sagen lassen, dass CMW mit Resonant Weapon gleichauf liegt. Werd das mal unter die Lupe nehmen, sobald ich nen anständigen Stab zum buffen habe. Bisher hatte ich noch keine Lust, neben der Glocke auch noch nen Stab zu equippen. Fazit: Der Santier's ist ein Monster. Twinblade, Speer, Hellebarde und Krummschwert in einem. Die 2H R1 R1 Kombo ist mächtig, zwingt das Gegenüber gern in den Stunlock. Aber wehe, derjenige weiss wie man pariert! Noch schlimmer: Mundane hat derbe Schwächen gegenüber Tanks, da der Dmg komplett physisch ist - zumindest der des Speers. Deshalb hab ich das MLGS im Petto. Mit der Fire Infusion bekommt man so zwei (!) Schadensarten mit akzeptablen Anforderungen an die Waffe (18 Str/Dex/Faith). Selbst, wenn der Gegner z.B. mit Alonne Set (hoher Fire Reduce) aufkreuzt, hat man immernoch einen grossen Schadensanteil von Magie. Gesamt kommt das Schwert mit dem Build auf akzeptable 499 Dmg. Alternativ haben wir unsre dank Glocke durchaus schnelle Resonant Soul mit Dark Dmg im Gepäck. Die Avelyn macht ebenfalls guten physischen Schaden - toll gegen einen Großteil der Caster. Schadensteschnisch komme ich so natürlich nicht an Sunlight Spears oder Christal Soul Spears ran, aber die Vielseitigkeit des Buils ist toll. Alles in allem also ein recht ausgeglichenes Setup, das gegen sämtliche Gegner bestehen kann. Greetz Afri
  6. Ich meine gelesen zu haben, dass es NICHT geht. Durch Ascetics werden lediglich die Drops beeinflusst, nicht die Handelsware. Grüsse und schonmal Frohe Oster Afri
  7. Das einzige, was bisher wohl sicher ist, ist die Tatsache, dass man mit einem Soul Memory von =/> 15 Mio die Zeichen von gleichgesinnten findet. Ich bin auch bei 150 geblieben, folglich sind die 15 Mio mein nächstes Ziel. Wenn du dich mit Kumpels duellieren möchtest, solltet ihr nach Möglichkeit also ein ähnliches SL und Mem haben. Du kannst natürlich auch weiterhin in der Arena kämpfen. Hier sollte dir das Spiel gleichwertige Gegner aussuchen. Greetz Afri
  8. Weil einfach keiner Bock auf das Vieh hat? Nebenbei kann man auf dem Weg viele Seelen einkassieren - vllt. Auch deshalb die vielen Zeichen? Ob Noob oder nicht, das ist dem Drachen manchmal scheissegal... IdR macht er z.B. den Flammenatem, wenn man reinläuft. Ist bei mir aber auch schon zwei, drei mal vorgekommen, dass er einfach abgehoben ist, als ich ankam. Da schaffst es dann unter Umständen einfach nicht mehr weg. Natürlich ist das ganze auch vom SL und vor allem der Endurance abhängig. Nix wichtiges droppen, hmm... Wenn ich mich recht entsinne spendiert er 120.000 Seelen. MfG Afri
  9. Zum NG+: http://www.play3.de/forum/dark-souls-2/125467-dark-souls-2-troph-en-leitfaden-und-guide-4.html#post2792477 Vendrick geht nicht im Co-Op, der Drache schon. Allerdings wird sich dazu kaum jemand freiwilig finden.^^ MfG Afri
  10. Kommt auf deinen Int Wert an! Bei mir hat es mit Durchdringung mehr Gesamtschaden. Greetz Afri €: Das solltest du aber auch angezeigt bekommen.
  11. Wird das NG+ denn auch als eigenes neues Game gewertet? MfG Afri
  12. Hm, das interessiert mich jetzt auch mal brennend. Castende Keulen gibts ja nicht, denke ich... ^^ Bez. Mundane: Mir gings hauptsächlich um den Nebensatz. Danke. MfG Afri
  13. Hab mal ne Frage zum Scaling von Mundane... "Mundane scales with the lowest stat, if two lowest stats are equal there would be no increase in scaling over only having one lowest stat." Hat das schonmal jemand getestet und kann es bestätigen? MfG Afri
  14. JETZT ist die Waffe erst brauchbar - und in den richtig Händen ganz schön stark. MfG Afri
  15. Meins 150 / 3,5 Mio. Anscheinend ist bei 2 Mio ne Grenze. MfG Afri
  16. MMn nach ja. Allerdings hab ichs nie ohne Nerf in Action gesehen. Das Moveset ist dem vom Bastard sehr ähnlich: 1H R1 sind "Querschläger" von rechts nach links, 2. dann zurück. Roll + 1H R1 ist zustechen. 2H R1 ist ein Overhead, 2. dann von unten nach oben zurück. Ganz gut für Single Target. Roll und 2H R1 und run + 2H/1H R1 weiss ich gerade leider nicht. Mit 56 Int (50 geskillt, Rest durch Gear) und den Minimalanforderungen (18 Str/Dex) macht das Teil bei mir mit +5 & Faint (= Magie in Deutsch, nicht verwechseln mit Magic [= Zauber in Deutsch]) >500 Screendmg. Durchaus ok, wie ich finde. Aber eig. trägt mein Mage das Teil zu 80% eher zur Zierde...^^ Wie hoch iat dein SL/Mem? Will Freja auch noch 1,2 vllt. 3 mal legen. MfG Afri
  17. Nope, ist nicht möglich. Aber nach neusten Forschungsergebnissen ist das Co-Oppen wohl "nur" vom Memory abhängig. MfG Afri
  18. Komischerweise sieht Straid selbst aber cool damit aus.^^ MfG Afri
  19. Ja klar, is dein Bier. Dachte halt nur, wegen der Vollständigkeit. So kann man sich halt ne andere Scherbe sparen. Finde es z.B. total nervig, die 2. in der Lichtsteinbucht zu holen. MfG Afri
  20. Oder halt nen USB Stick/*insert rnd extrnen Speicher here*, falls keine Plus-Mitgliedschaft vorhanden. Gruss Afri
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