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Top & Secret

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  1. Für die PCler mit Oculus-Rift-Interesse unter Euch interessant: Anscheinend wurde der OR-Support aus der Finalversion nicht entfernt und kann mit ein paar kleinen Änderungen wieder aktiviert werden - Alien Isolation mit VR-Brille spielen: http://www.vrnerds.de/alien-isolation-dank-hack-nun-doch-mit-oculus-rift-support/
  2. Habt Ihr die Katze gehört? Und zwar ...
  3. Bei der PS3-Version ruckeln die Zwischensequenzen auch wie irre. Viel schlimmer find ich aber das in dieser Version sehr heftige Kantenflimmern und die deutlich verwaschenen Schriften allüberall. Das geht wirklich arg zulasten der Atmosphäre. Helle Kanten im Dunkeln gibt es bei den zahlreichen Ingame-Geräten, Gittermustern, Monitoren usw. leider sehr, sehr viele - und gerade die flackern ja besonders auffällig. Ein blinkender Weihnachtsbaum. Vom Künstlerischen ist die Grafik wirklich großes Kino. Aber das wird durch die technisch ziemlich maue Umsetzung für die PS3-Version leider ein ganzes Stück zunichte gemacht.
  4. Ich denke, es war eher umgekehrt: Die Sendeplanmacher haben gesehen, wann das Game erscheint und taktisch klug den Film auf den Abend davor platziert - um so eine hohe Zuschauerzahl zu bekommen.
  5. Sooo ... - Alienfilm vorher nochmal angesehen *check* - Spiel und Patch schon mal installiert *check* - Rotwein besorgt *check* - Knabberkram gekauft *check* - Surroundanlage anwesend *check* - Rolladen auf Funktion überprüft *check* - Freundin mit Schnulzfilm und Laptop versorgt *check* Alles bereit für den Abend:popcorn:
  6. Hab's heute bekommen und schon mal Patch und Spiel installiert, damit das abends dann nicht so ewig dauert Gespielt hab ich noch nicht (was ich sehr standhaft von mir finde), aber schon mal in die Optionen geguckt: Auf der PS3 scheint es die Unterstützung mit Kamera und Mikro nicht zu geben. Bin gespannt! Die Downloads für die Ripley-Edition-Inhalte funktionieren wohl erst ab Erscheinungstag, oder?
  7. Stichwort Headtracking: Wenn ich mich recht entsinne, kann das doch auch die PS3-Kamera schon ... oder? Ist dieses Feature bei der PS3-Version von Alien: Isolation auch implantiert? Weiß das jemand?
  8. Inzwischen liegen ja schon etliche Wertungen vor, und ich hab mir einige davon durchgelesen. Auf der PS3 gibt es wohl doch mehr grafische Abstriche gegenüber der PS4, als die Entwickler suggerieren wollten. Insgesamt sind die Urteile durchwachsen, so richtig euphorisch waren die wenigsten. Die Kritikpunkte "starkes Kantenflimmern" und "unfaires Alien" kamen recht häufig in den Negativpunkten - anscheinend gibt es viele Situationen, in denen man plötzlich draufgeht, ohne es verhindern zu können. Nicht zuletzt wegen deutlicher KI-Fehler des Aliens. In einem Fall stand der Spieler z. B. mit dem Rücken zur Wand und wurde dennoch von hinten vom Alienschwanz durchbohrt - nun ja. Es gibt wohl auch sehr viele Situationen, wo man immer wieder ewig in der Map zurückgeschickt wird, um die Spiellänge zu strecken. Vor allem in der 2. Spielhälfte soll manches dann doch eher in Frust und Nerverei umschlagen. Schön: Ab und zu geht es auch mal ins All oder auf eine Planetenoberfläche. Alles in allem sind die Wertungen eher im Mittelfeld. Ich bin dennoch gespannt. Stornieren werd ich nicht das Spiel, sondern eher meine Euphorie: Es kann nicht schaden, vielleicht doch erst mal nicht allzu viel zu erwarten.
  9. Er ist aus Österreich ;-) Sobald einer die PS3-Version angespielt hat, würde mich sehr interessieren, wie dort die Grafikqualität ist. Vom Künstlerischen macht ja alles einen großartigen Eindruck, ich hoffe, dass der dann nicht auf der 3er technisch so zerstört wird, dass es auf Kosten der Atmosphäre geht. In ein paar voreiligen Lets-Plays auf Youtube, die dann wieder gelöscht wurden, sah es schon sehr nach übelstem Kantenflimmern aus. Ich weiß, Grafik ist nicht alles. Trägt aber zur Atmosphäre bei :-)
  10. Der Film liegt hier auch schon parat, zur Einstimmung Damit man sich ins Alien-Universium schon mal schön reinfinden kann. Von dem, was es vom Spiel bisher zu sehen gibt, bin ich ja schon schwer angetan. Aber wenn es dann auf der alten PS3 wieder an allen Ecken und Kanten flimmert, wäre das schon ein Stimmungskiller. Die Entwickler haben beim Vergleich der beiden Generationen ja so merkwürdig herumgedruckst, es sei auf PS3 und PS4 "vom Erlebnis das gleiche" oder so. Das klingt, als wollten sie um den heißen Brei herumreden, dass es auf der alten Playstation ordentlich Abstriche gibt.
  11. Hi zusammen! Einige haben ja schon Vorab-Versionen bekommen, und auch auf Youtube gibt es ein gutes Stück Gameplay von der PS3-Version. Dort scheint es mir aber sehr viel Kantenflimmern und Treppchenbildung zu geben. Gerade bei hellen Lichtstellen im Dunkeln und bei Gittern fällt das natürlich umso stärker auf. Hat es schon jemand angespielt und kann von seinem Eindruck berichten? Flimmerflimmer?
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