
Staxman
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ich habe das große glück durch den dealer meines vertrauens schons eit gestern spielen zu dürfen und es ist einfach umwerfend gut! endlich mal wieder ein richtig gutes videospiel ohne microtransaktionen, seasaon pass, bugs und day-one-patches. nach den ersten levels zieht die schwierigkeit auch deutlich an, sodass man an einigen stellen gut zu knabbern hat. einzig die bewegungsteuerung ist total für den arsch, wenn man die joy-cons direkt angedockt hat und die ganze switch in der hand hat. um z.b. den hut um sich herum kreise zu lassen muss man eigentlich beiden joy-cons gleichzeitig nach links oder rechts rucken. das klappt super, wenn man nur die beiden dinger in der hand hat. mit nem fetten bildschirm dazwischen klappt das nicht wirklich gut. und man verliert in der zeit komplett die übersicht. und da man mit hoch und runter-rucken andere sachen mit dem hut auslöst, ist das oft ein bisschen glücksspiel
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Hab nochmal ne frage zu den online rennen. habe das spiel seit gestern und tobe mit gerade online aus. macht echt spaß! nur das doofe ist, dass ich bei den täglichen rennen immer nur zwischen drei rennen auswählen kann. brands hatch, suzuka und dem speedway. dast ist nach 2-3 rennen derbe langweilig. wie kann ich die wechseln? hatte ja gestern noch gedacht, dass die streckenliste heute wechselt, aber nix da... thx!
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Hab mal ne Frage, da ich aus den bisherigen Testes nicht so wirklich schlau werde: Wie ist es mit den Rempeleien im Online-Modus? Wird das konsequent bestraft, sodass man saubere Rennen fahren kann oder wird man andauernd abgeschossen?
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hmm irgendwie ist das 1:1 fifa 16 nur mit besserer grafik. heisst leider, dass es gameplay-technisch wieder gegen PES abloost. diesen ganzen schön aussehenden schnick-schnack drum herum klickt man eh nach 2-3 gucken direkt wieder weg ... schade. hatte echt gedacht, dass ich dieses jahr das erste mal umsteigen würde
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und viele werden diesen scheiss mit normal, slim, pro, scorpion auch einfach nicht mitmachen. ne konsole kaufe ich mir ja, damit ich 5 jahre ruhe habe und fertig. klar, ein paar hardcore-zocker werden sich alles holen, aber damit wird man finanziell nicht glücklich werden auf dauer. ich überlege z.b. schon ernsthaft mein vr-headset wieder abzubestellen, wenn ich jetzt schon höre, dass man das volle erlebnis nur mit einer pro bekommt. da geht der scheiss schon los.
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puuuhhh. muss ehrlicherweise sagen, dass ich das spiel ganz schön langweilig finde. liegt aber vielleicht auch an der beschissenen map. gibt irgendwie nix langweiligeres als ein stück wüste wo alle paar hundert meter 2-3 häuser stehen. hätte mir da doch schon etwas mehr 1. weltkrieg-feeling gewünscht. jetzt ist das irgendwie ein bisschen ein x-beliebiger-shooter geworden, der ein bisschen im weltkriegs-style angepinselt wurde
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das wird jetzt öfters passieren. wird bestimmt nochmal unters messer für die ps4 neo gelegt, damit das darauf auch richtig schön schick aussieht
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moin! sagt mal: gibt es eine möglichkeit die augmentierungen wieder zurück zu setzen und nochmal neu zu verteilen :-)? Danke!
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sorry, aber das ist ein bisschen naiv. das wurde garantiert nicht reingepatcht, um den paar hundert leuten eines auszuwischen, die es schon vor release spielen konnten
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oh mann! wenn man den change-log vom patch sieht, muss man leider wirklich das schlimmste befürchten. ob man das spiel jetzt spannend oder nicht findet, sei ja jedem selber überlassen, aber allen anschein nach ist es handwerklich in keinem guten zustand
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es gibt nen NDA-Vertrag für die Alpha. Du machst du also kurz gesagt schlichtweg strafbar, wenn du infos rausgibtst. kann man von halten was man will, aber ist gutes recht des entwicklers. in einer alpha werden ja andere dinge getestet, als das, was für den spieler relevant ist (grafik, sound, gunplay, etc.). einige features werden z.b. ganz bewusst herausgenommen
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halt genre-technisch das übliche geisteln retten, bomben entschärfen, bio-waffe zur explosionbringen ... immer 5 vs. 5. kann auch mal sein, dass du ne ganze runde keinen einzigen siehst :-) ist ja halt kein shooter für team-deatchmatch oder punkte erobern und halten.
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also ich konnte meine vollversion schon am samstag holen und da sind die server schon recht voll. matchmaking funktioniert problemlos und in ca. 15 partien kein abbruch, lags, oder irgendwas. mal schauen wie es ist, wenn es richtig voll wird. das spiel an sich ist aber einfach nur geil. ich liebe diese situative spannung. wenn man sich minutenlang belauert und ein kurzer, knackiger schusswechsel der alles entscheidet :-) Daumen hoch für den Realismus! ein falscher schritt, ein schuss daneben und das wars ... + ein geiles gefühl, wenn man ne gute soundanlage hat und dann als verteidiger hört, wie die angreifer im erdgeschoss löcher zum reinkommen sprengen und die explosion durchs ganze haus hallt :-)
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ja, aber bei 40 spielern, die sich in dem moment um einen kontrollpunkt streiten kann dass dann schonmal ein ziemlich sinn- und planloses geknalle werden
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mal ne frage ohne dass das jetzt böse gemeint ist: aber warum ist man eigentlich so geil auf trophäen?
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was soll denn das "tja" heissen? selbst wenn es jetzt offiziell ist solltest du gerade bei EA ganz ganz vorsichtig sein. da wird jeder grüner umhang und jedes handwinken-emote als krasser kostenloser dlc angekündigt. aber warten wir ab. der ball ist nach den ganzen kritiken wieder bei EA. jetzt ist es an ihnen uns eines besseren zu lehren. die vorurteile haben sie sich ja schließlich hart "erarbeitet"
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ja, das hast du recht. der neue modus klingt echt gut! vor allem, weil alle dann quasi gezwungen werden auf missionsziel zu spielen. aber mal ehrlich auch bei 3rd person. ist das für dich irgendwie relevant ob du da jetzt einen weißen, grauen oder grünen helm aufhast? spätestens nach 1 minute guckt man da eh nicht mehr hin und schaut fadenkreuz/gegner
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heute morgen ist die news ja offiziell raus. vielleicht haben sie ja ein einsehen, nachdem das durch die bank von spielern und der fachpresse kritisiert wurde. ich hoffe nur, dass die dann nicht so schrott wie skins als kostenlos raushauen, weil das ist für 99% der spieler vollkommen egal. (bei einem egoshooter ist es völlig egal wie man aussieht :-))
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ja vor allem ganz sinnlos wird es, wenn man das mit einem at-st macht und dann einfach nur stumpf die ganze zeit den streuangriff ... dann kann man mit der runde direkt aufhören. kein plan, wie man sowas bis zum release nicht merken kann
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also an deiner beitrags-zahl erkenne ich, dass du das gaming und seine industrie schon etwas länger verfolgst :-) daher müsstest du eigentlich das übliche 0815 marketing-gelaber (gerade von EA) kennen. zu der frage mit den fahrzeugen: Kommt halt darauf an, wie weit man das spiel zeitlich im star wars universum ausdehnen will. das mit dem fahrzeugen wird aber durch die power ups sowieso alles ad adsurdum geführt. taktisch ist da dann leider gar nix. was mir mehr und mehr auffällt. Das balancing braucht dringend ein paar updates. einige der helden sind zu stark/zu schwach und wie zur hölle will ea/dice angeblich nicht bemerkt haben bis jeztt, dass spawan camping ein rießen problem ist? spätestens nach der beta war das doch mehr als klar
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ja darüber hinaus? der war ja schon lange angekündigt. und 1 planet mehr macht das gesamtpaket auch nicht fetter, zumal der planet erscheinungsmäßig dem schon im spiel vorhandenem sehr ähnlich sein wird, wenn er orgininalgetreu nachgebaut wird
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das wäre zu wünschen, aber was veranlasst dich zu der annahme, dass EA irgendwas kostenlos zur verfügung stellen wird? nebem dem kostenpflichtigen season-pass habe ich noch nix gesehen/gehört
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am wochenende gab es einen haufen statisktiken, wie viel user je konsole, welche maps und welche modi. dabei wurden von zu 80% vorherschafft, sturmläufer oder luftherschaft gespielt. von daher trifft meine aussage schon zu. da bist du dann eher die 20% der anderen, die auch die anderen modi spielen. deine auzählung bestätigt meinen gedanken ja nur. hab ja gesagt. atst, speedbike und jeweils 2 flugzeuge. falke und slave 1 sind nur bei luftschlacht da. fallen also raus. wenn du z.b. auf endor sturmläufer spielst hast du das speedbike und den at-st ... sonst nix ... türme und stationen kannst du nicht ernsthaft dazuzählen da ja für jeden der 4 dlcs eine "große anzahl an neuen fahrzeugen" wurde, scheint man ja noch einiges in der hinterhand zu haben. ist halt echt schade, wenn man überlegt, was das starwars universum her gibt und dann kommt da so ein magerquark bei raus. wobei bitte nicht falsch verstehen: die shootermechanik ist geil und macht bock!
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mann ey, tue mich echt schwer mit dem spiel: das macht, wenn man es gerade spielt, super viel spaß, aber alles drum herum ist echt zum kotzen. da eigentlich eh nur 2 spielmodi für die meisten relevant sind herrscht leider jetz tschon gähnende langeweile bei nur 4 maps. ich werde erstmal abwarten, was in dem season pass wirklich drin ist. vielleicht kommt ja irgendwann man was bei EA an und die hauen wirklich mal einen umfangreichen DLC raus. dafür zahle ich dann auch gerne was. aber bestimmt nicht, wenn 2 waffen und 1 map nachgeliefert wird, die dann für die kleineren spielmodi einfach nur eingekürzt wird, sodass man sagen kann, man haben ja "vier" maps geliefert ... was mich im moment am meisten aufregt sind die fahrzeuge: man hat 2 flugzeuge je seite, rebellen den speeder und sturmtruppen den at-st. das wars ... gehts noch? und das im star wars universum? schon klar, dass man dabei dann noch genügend umfang für 4 dlc´s hat :-) aber warten wir mal ab. vielleicht tut sich ja doch noch was in sachen singleplayer. was ich immer wieder als kritikpunkt lesen, aber irgendwie dumm ist. viele kritisieren, dass es nur blaster gibt und die sich alle gleich anfühlen. tja sorry leute, das ist halt star wars und da gibts nur die dinger. das einzige feedback, was man erhält, ist dann leider nur die feuerrate. sonst alles gleich.
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ich überlege gearde was für ein shitstorm wohl über ea gerade hereinbrechen würde, wenn man im counterstrike-stil nach einem treffer schon tod sein könnte :-)
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