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Cat_McAllister

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Everything posted by Cat_McAllister

  1. Mich, ja. Sogar mehrere. Find Ich erfrischend, kennt man so bisher kaum. Lustige Werbeaktion für das Spiel. Hab das Spiel durch und hat mit den ganzen Neuerungen ne Menge Spass gemacht. Man kann soviel Zeug kriegen. Haufen diverse ge!le Waffen verschieder Arten, Fahrzeuge, Klamotten. Kann fast alles aufmotzen und individuell modifizieren. Abgesehen von den Klamotten und manchen Fahrzeugen. Zudem kann man ein anderes Aussehen auf ne Klamotte drauf klatschen, wenn man den Perk der Klamotte behalten will diese aber nicht gefällt optisch. Die Klamotten sind wie Rüstungen und bieten diverse Verbesserungen je nach Spielstil. ABER: Das Spiel ist vom technischen Standpunkt her eine totale Beleidigung. Die Grafik und Animationen sind immer noch genauso altbacken wie bei den Vorgängern. Animationen steif und hölzern bis auf manche neu aufgenommenen für neue Gameplay-Elemente. Aber da wäre sicher weitaus mehr drin gewesen Grafisch auf der PS5. Ausserdem ist der KoOp-Modus ne einzige Zumutung, dat konnten Sie die vergangenen Jahre enorm viel besser bei den Vorgängern und anderen Spielen. Total verbuggt bis zum geht nicht mehr, dauernd spinnt die Hälfte rum und vieles funktioniert nicht. Oder man sieht was ganz anderes, für die Kollegin ist das Pferd schneeweiss und Ich seh stattdessen ein schwarzes Pferd.^^ Qualitätskontrolle diesmal genau Null. Dat könnt Ihr weitaus besser Ubisoft, nicht so schnell schnell nebenbei in der kurzen Pause hingeschludert. Mit FarCry 6 hat sich Ubisoft keinen Gefallen getan, hat sich wie eine frühe Pre-Alphaphase angefühlt im KoOp. Alleine spielt es sich aber relativ akzeptabel, abgesehen von der durchschnittlichen Last Gen-Grafik. Auch recht gut umgesetzt ist das DualSense-Feedback und die adaptiven Trigger neben den neuen Gameplay-, Modifikations- und Individualisierungsverbesserungen. Gestaltet das Spiel trotz den teils graviernden Mängeln recht spassig. Aber Alles in Allem bin Ich recht entäuscht wegen der technisch beleidigenden Umsetzung. Da ist die Current Gen bald ein Jahr auf'm Markt und man hatte mehr erwartet, insbesondere in technischer Hinsicht. Und dann kommt Ubisoft mit sowas um die Ecke. DualSense-Feedback und adaptive Trigger-Support machen noch lange kein Current Gen-Spiel draus. Aber viele neue Mechaniken, Gameplay-Verbesserungen und Individualisierungsmöglichkeiten bringen trotzdem sehr viel Spielspass mit Sich wenn man mit der eher durchschnittlichen Ende 2016er PS4 Pro-Grafik leben kann aus ihren Anfangszeiten damals. Aber selbst auf der PS4 Pro war schon weitaus besseres möglich technisch und Grafisch. Die Story war Ok, hatte manch gute Momente und Emotionen. War aber insgesamt sehr durchschnittlich. Ich hoffe Ubisoft bessert noch gut nach, auch wenn das Spiel von Anfang an hätte solide sein müssen. Bis dahin ist es aber noch ein weiter, steiniger Weg. Hoffentlich bleibt FarCry 6 da eine Ausnahme technischer Katastrophe, sonst kann man Avatar gleich vergessen oder ein Current Gen-Division 3 oder The Crew 3 und so weiter.
  2. Vergesst einfach dass Ich da war und meine Meinung geäussert habe. Alles gut.
  3. Nicht ganz. Hab nur auf Saleens Beitrag hin meine Meinung geschrieben dazu, wobei dies dann zu jener Diskussion geführt hat mit Wurmfraur mit'm Vaterkomplex. Hab aber auch zum Thema geschrieben, dass Ich nur teilweise von ausgehe dass die Möglichkeiten eingeschränkt werden bei Cross Gen-Spielen. Abhängig von der Art des Spiels. Wenn Du es gelesen hättest, dann wüsstest Du's.
  4. Bei Horizon Forbidden West wiedersprech ich Dir, bei God of War bin Ich derselben Meinung. Daran haben Sie Grafisch nix verändert, aber HFW sieht schon erheblich besser aus als HZD. Selbst mit der miesen YouTube-Komprimierungsqualität und der viel zu künstlich über-kalibrierten Helligkeit um es knallender wirkender zu lassen in der Präsentation. Ich behaupte zudem auch gar nicht, dass Ich die einzige Person bin mit nem ge!len TV. Aber wohl Eine der Wenigen die wissen was für ne gewaltige Hardware Wir da Zuhause im Mainstream mittlerwe!le geniessen dürfen Qualitativ. Natürlich können auch Viele mit Begriffen wie 4K, UltraHD und HDR und so weiter umsich schmeissen, jedoch wissen die Wenigsten diese Möglichkeiten und damit einhergehendes Potenzial auch nur Ansatzweise zu begreifen und geniessen. Auch Ich habe Mir dieses Wissen erst über mehrere Monate hinweg, fast ein Jahr lang, aneignen müssen indem Ich nach Gefühl rum kalibriert habe und ausprobiert habe welche Einstellungen perfekt sind um mit Allem kompromisslos zu harmonieren. Und damit meine Ich keine Mainstream-Experteneinstellungen wie man diese vornehmen lassen kann. Die hab Ich ausprobiert und hab Mich ernsthaft gefragt wie man solche geniale Hardware nur so misshandeln kann.^^ Das sieht ja fernab von Gut und Böse aus. Und nein Ich bin nicht Farbenblind oder sowas. Jedoch ein Genussmensch mit Geschmack und eigener Meinung, als auch eigenem Empfinden. Also habe Ich über Monate experimentiert bis Ich die perfekten Einstellungen gefunden habe. Und die sind so ein Träumchen, dass einem förmlich die Spucke weg bleibt wenn man es sieht. Die nahezu perfekte Bildqualität, besser geht dat nur noch an einem 8K-TV wie Ich es getestet habe. Bei dem Ergebnis war selbst Ich sprachlos. Auf meinem sieht es ja schon phänomenal und unglaublich aus, aber dat.. Jedenfalls lange Rede und kurzer Sinn. Wir sind wieder beim Thema angekommen: Wie erklärt man Einem blinden Menschen das Sehen? Es ist unmöglich, entweder man kann sehen und weiss wie es ist zu sehen. Oder man wird es nie nachvollziehen können. Es ist ähnlich zu vergleichen mit dem Erlebnis in VR. Hast Du Erfahrungen gesammelt mit VR? VR lässt sich auch nicht erklären, der Unterschied zwischen dem Bezuglosen und geradezu sinnlos langweiligen spielen am Tapeten-flachen Fernseherbild in flachem HD ohne Tiefe und Allem und dem spielen in VR mit der vollen Immersion im Spiel drin Selbst als Hauptcharakter ohne sichere Entfernung zum Spielgeschehen wie man es am TV hat wo der Spielcharakter für Dich Stellvertretend alles durchmacht und Du nur zuschaust unbeeindruckt. Man muss VR erleben, was es heisst Selbst in diese Spielwelt hinein zu verschwinden und in den Körper des Hauptcharakters zu schlüpfen, so dass man die Spielwelt durch die Augen des Charakters sieht als wäre man Live da vor Ort in diesem Spiel. Und alles ohne diesen Sicherheitsabstand den man am TV hat Selber durchzumachen, anstelle einer steuerbaren Emotionslosen Marionette. Vergleichbar ist das Erlebnis mit dem Erlebnis an meinem TV der nicht wie ein normaler flacher TV wirkt, als viel mehr wie ein offenes Fenster. Eine Art Live-Portal in eine andere Dimension der schieren und gewaltigen Bildbrillanz und Qualität wegen, als könnte man einfach hindurch gehen wie schon erwähnt. Bilder sind nicht mehr einfach nur langweilig und Bezuglos, Sie wirken nahbar und Lebensecht wie auf keinem anderen vergleichbaren Bildschirm. Wenn Du Dir ein Video mit herumtollenden Haustieren ansiehst in UltraHD mit HDR, dann hast Du das Gefühl Du könntest einfach hin gehen und diese Tiere in den Arm nehmen und streicheln. Als wären Sie Live, Echt und Lebendig da vor Dir, dabei ist es nur eine Videoaufzeichnung. Mehr Tiefe, Lebendigkeit und Brillanz geht kaum aus technischer Sicht. Und vergleichbar Real, Echt und plastisch wirken auch die Videospiele mit dieser Kalibrierung an meinem TV. Quasi fast wie eine virtuelle 1:1-Kopie unserer realen Wirklichkeit in dieser Wir hier leben. So hochwertig und plastisch im Fall von Uncharted 4 oder GT Sport, dass man einfach das Gefühl hat als könnte man durch das TV-Bild hindurch klettern in diese virtuelle, fiktive Welt und Persönlich mit den fiktiven und nicht realen Charakteren Gemeinsam Abenteuer erleben Seite an Seite. Es ist echt beängstigend manchmal. Ich habe es verglichen und Mir den selben Content auf diversen verschiedenen Bildschirmen angeschaut, doch auf Keinem wirkt es so wie in meinem TV. Kaum zu glauben, dass dieser nur nen Zentimeter tief ist. Die spürbare Sichtweite beträgt etliche Kilometer in die Ferne, als wär es Real. Beispielsweise in Death Stranding, in Red Dead Redemption II und diversen anderen Spielen. Daher denke Ich es hält sich ein wenig in Grenzen, dass die PS4 die PS5 zurück hält Potenzial-technisch. Zumindest was manche Genres an Spielen angeht. Rennspiele zum Beispiel wie ein Gran Turismo 7. Wiederrum andere Spielearten werden definitiv ausgebremst, weil durch die alte Generation keine hoch detailierte, gewaltige Zerstörungswut möglich ist physikalisch zum Bleistift. Nicht wenn diese auch auf der alten Generation laufen müssen wo solche Ressourcen dies zu berechnen und darzustellen einfach fehlen. Es ist sehr vom Spielkonzept und Artdesign abhängig in welche Richtung es gehen soll. Ich bin ja richtig auf Ausnahmekonzepte wie das Avatar-Spiel gespannt, welches wie Division 2 auf der Snowdrop-Engine basiert die dafür entsprechend hoch gezüchtet wird für ein gewaltiges, exklusives Current Gen-Avatarspektakel erster Güte. Hoffentlich wird es was, nicht dass dieser Karren Potenzial-technisch auch wie Cyberpunk 2077 weit hinter dem Möglichen bleibt welches angestrebt wurde. Nicht destotrotz ist Night City einfach ein Traum geworden, abgesehen vom Corona-Lockdown der daraus beinahe ne komplette Geisterstadt gemacht hat. Aber rein Optisch geht es schon mal stark in die richtige Richtung, muss nur noch die Atmosphäre stimmen in einer möglichen PS5-Version. Bessere Auflösung, Lebendigkeit und kein Kantenflimmern mehr weil der PS5 ihr volles Potenzial ausgeschöpft wird ohne PS4-Anhängsel. Noch hat man ja nur die PS4 Pro-Version auf der PS5 die auf der alten Generation laufen muss. Man darf ja zumindest noch ein wenig hoffen.
  5. Komm vorbei, schau's Dir an und dann beurteil es nochmal. =D Du kannst schlecht beurteilen, was Du Selbst noch nicht erlebt hast. Ich gebe Dir mein Wort darauf, dass es durch diese perfekt abgestimmten Kontraste aus Hell und Dunkel mit bis zu 2000 Nit Endhelligkeit im Zusammenspiel so dermassen plastisch wirkt wie Lebensecht hier in unserer Realität bei manchen Spielen. Und dass schon seit der PS4 Pro Ende 2016. Manche Spiele sind so hoch detailiert programmiert, dass man aus'm staunen nicht mehr raus kommt und se glatt für eine hochwertige Videoaufzeichnung halten könnte aus unserer Welt. Mit dem Unterschied, dass Du aber Live in Echtzeit die Kontrolle übernehmen kannst mit'm Controller und steuern was gerade passiert im Spiel. Ein total surreales Gefühl. Aber wie will man auch bitte einem von Geburt an Blinden als Beispiel geschrieben das Sehen erklären? Schwierig, sehr schwierig. Du müsstest es schon Selbst sehen und erleben auf meinem TV, um es zu verstehen und glauben.
  6. Nee, Valhalla sieht in der Tat recht altbacken aus. Solche Spiele sollte man auch nicht unbedingt als grafische Referenz her nehmen. Wüsste Ich es ned besser, dann würd Ich es im Jahr 2016/17 oder 2018 einordnen. Dabei kam es Ende 20 auf'n Markt. Wenn es um grafische Open World-Titel geht würd Ich eher Division 2 von Ubisoft her nehmen, wenn es ein Ubisoft Spiel sein müsste. Da ham se scho eher gezaubert und abgeliefert mit der Snowdrop-Engine. Sieht Heute noch hervorragend aus, auch Division 1. Ich empfehle als grafische Referenz bei Open World und Allgemein eher Spiele wie Cyberpunk 2077, Forza Horizon 4/5, Gran Turismo Sport/7 und Death Stranding. ODER und dat obwohl es von 2015 ist (!), seiner Zeit technisch aber verteufelt weit vorraus war, Uncharted 4. Das Game sieht noch Heute auf der PS4 Pro und der PS5 einfach phänomenal aus trotz nur niedriger 1440p-Auflösung. Doch die Detailverliebtheit und Qualität reissen es so dermassen raus, dat is gewaltig. Und Uncharted: Lost Legacy schlägt in die selbe Kerbe als eigenständige Erweiterung von Uncharted 4. Auch Last of Us 2 macht einen sehr guten Job Grafisch und Atmosphärisch als aktuelles Beispiel aus der Fehde von Naughty Dog. Oder Spider-Man: Miles Morales auf der PS5. Natürlich nur unter der Vorraussetzung, dass Hard- und Software Einstellungstechnisch perfekt auf Einander abgestimmt werden und der TV mindestens so gut ist wie Meiner mit seinen 2000 Nit. Damit alles so natürlich und Lebensecht wie möglich wirkt, quasi wie eine virtuelle 1:1 Kopie unserer Realität selbst. So braucht man auch keine falsche, künstliche Beleuchtung mehr welche die Umgebung immer erhellt, egal ob da Lichtquellen sind oder nicht. Das Licht der Sonne oder anderen Lichtquellen im Spiel reichen vollkommen aus dank Minimum HDR 2000. Dadurch entsteht auch eine so gewaltige, räumliche Bildtiefe die ihres Gleichen sucht und zwar ganz ohne 3D-Brille. So kitzelt man eine so enorme Grafikpracht aus den Spielen, selbst auf einer PS4 Pro, dass ein Gran Turismo Sport wie ein Live-Action Rennspiel wirkt. Als wär man Selbst dort Live vor Ort, oder könnte einfach wie durch ein offenes Fenster durch den TV hindurch in die Spielwelt hinein rüber klettern. Gilt ebenfalls für die Unreal Engine 5-Trailerdemo auf der PS5, als se vorgestellt wurde. Obwohl auch diese nur in niedrigem 1440p gerendert wurde.
  7. Adapter funktioniert nicht. Wird so nur als externer USB-Speicher erkannt, nicht aber als 980 Pro und kann deshalb nicht von der Samsung Magician-Software angesteuert werden. Rate daher vom Adapter ab. Hab Mich da schon selbst erkundigt.
  8. Krasser Sche!ss.. Herzlichen Glühstrumpf! Ich freu Mich für Dich, da kann man glatt neidisch werden. Musste für meine 409 Schweizer Franken (etwa 400 €uronen) latzen.
  9. Ladies? Ich hätte da ne Frage.. Musstet ihr auf eurer Samsung 980 Pro erst am PC die Firmware updaten, damit diese ihre 6500 MB/s ausspielen konnte oder war se out of the Box aktuell und somit 6500 MB/s schnell oder nur 5700 MB/s? Geht an all diejenigen die ne 980 Pro nutzen als Erweiterung ihres PS5-Speichers. Weil wenn Ich die dann erst noch an nem aktuellen schweineteuren PC-Build muss anschliessen können der solche M2 SSDs überhaupt unterstützt um se zu aktualisieren, damit diese für die PS5 schnell genug ist hab Ich ein Problem. Cerny meinte ja am Game Developers Conference-Event als Er die Leistung der Konsole der Welt präsentierte, dass die SSD-Erweiterung einen Geschwindigkeitspuffer benötige um mit der Custom-SSD mitzuhalten da diese anders aufgebaut ist als die Erweiterungen um ihr Leistungspotenzial zu maximieren. Daher meinte Er ja damals, dass eine PCIe 4.0er-SSD Erweiterung mit 7000 MB/s vorausgesetzt werde die nen Ticken schneller sei, dem Custom-SSD Controller wegen in der PS5. Weil sollte dem so sein mit dem Firmware-Update dass die 980 Pro ausbremst, dann könnte Ich diese nicht aktualisieren. Ich bin weit und breit der Einzige mit nem PC und kenne keinen der nen akuellen hätte. Und mein PC ist ein günstiger Discounter-PC von HP für damals paar hundert €uronen von 2006, der is sowas von Outdatet da Ich seit Ewigkeiten keine PCs mehr nutze. Maximal unseren günstigen Laptop der auch schon wieder einige Jahre alt ist. Irgendwann war Mir das zocken am PC zu blöde und zu teuer, daher bin Ich dann voll auf Konsolen umgeschwenkt. Den Rest hab Ich mit dem Smarty oder Tablet kompensiert der Mir fehlte vom PC her früher, weil es an der Konsole ned möglich is. Und da immer Alle zu Mir kommen wenn Sie ein PC-Anliegen haben, selber aber keinen besitzen helfe Ich aus mit meinem Laptop.^^ Wäre also ne sehr doOfe Situation gerade, da Wir auch kürzlich ein neues Auto für mehrere Tausend €uronen brauchten da das alte putt ging. Ich kann Mir beim besten Willen keinen neuen PC leisten der solche SSDs unterstützt.. Bestenfalls integriert Sony eine Möglichkeit in die PS5, jetzt wo Sie diese SSD-Erweiterungen unterstützen werden, dass die PS5 die SSD-Firmware erkennen und updaten kann mit von Sony gelieferten Updates für die Konsole. Sonst sehe Ich dass sehr kritisch, wenn jetzt bald oder schon aktuell nen Haufen Leute SSD-Erweiterungen kaufen und dann auch manche zu langsam sind weil die Firmware ned aktuell is auf der SSD. Die werden dann auch vor nem ordentlichen, teuren Problem stehen wie Ich wenn se nen aktuellen, teuren PC brauchen würden wie Ich weil se keinen haben um die SSD damit Konsolen-fit zu machen. Wenn se auch zufällig Niemanden kennen mit entsprechendem PC-Build dass solche unterstützt und auch bereit ist zu helfen in dieser Situation. Ich frage deshalb weil die Streamerin Sarah Carlos auf YouTube einige der aktuellen SSDs für die PS5 getestet hat und ihre Samsung 980 Pro von Haus aus nur 5700 MB/s erreicht hat ohne Firmware-Update. Erst nach einem SSD-Firmwareupdate am PC hat se nach erneutem einsetzen an der Konsole 6500 MB/s Durchschnitt erreicht von den möglichen 7000 die se her gibt.
  10. Ladies? Ich hätte da ne Frage.. Musstet ihr auf eurer Samsung 980 Pro erst am PC die Firmware updaten, damit diese ihre 6500 MB/s ausspielen konnte oder war se out of the Box aktuell und somit 6500 MB/s schnell oder nur 5700 MB/s? Geht an all diejenigen die ne 980 Pro nutzen als Erweiterung ihres PS5-Speichers. Weil wenn Ich die dann erst noch an nem aktuellen schweineteuren PC-Build muss anschliessen können der solche M2 SSDs überhaupt unterstützt um se zu aktualisieren, damit diese für die PS5 schnell genug ist hab Ich ein Problem. Cerny meinte ja am Game Developers Conference-Event als Er die Leistung der Konsole der Welt präsentierte, dass die SSD-Erweiterung einen Geschwindigkeitspuffer benötige um mit der Custom-SSD mitzuhalten da diese anders aufgebaut ist als die Erweiterungen um ihr Leistungspotenzial zu maximieren. Daher meinte Er ja damals, dass eine PCIe 4.0er-SSD Erweiterung mit 7000 MB/s vorausgesetzt werde die nen Ticken schneller sei, dem Custom-SSD Controller wegen in der PS5. Weil sollte dem so sein mit dem Firmware-Update dass die 980 Pro ausbremst, dann könnte Ich diese nicht aktualisieren. Ich bin weit und breit der Einzige mit nem PC und kenne keinen der nen akuellen hätte. Und mein PC ist ein günstiger Discounter-PC von HP für damals paar hundert €uronen von 2006, der is sowas von Outdatet da Ich seit Ewigkeiten keine PCs mehr nutze. Maximal unseren günstigen Laptop der auch schon wieder einige Jahre alt ist. Irgendwann war Mir das zocken am PC zu blöde und zu teuer, daher bin Ich dann voll auf Konsolen umgeschwenkt. Den Rest hab Ich mit dem Smarty oder Tablet kompensiert der Mir fehlte vom PC her früher, weil es an der Konsole ned möglich is. Und da immer Alle zu Mir kommen wenn Sie ein PC-Anliegen haben, selber aber keinen besitzen helfe Ich aus mit meinem Laptop.^^ Wäre also ne sehr doOfe Situation gerade, da Wir auch kürzlich ein neues Auto für mehrere Tausend €uronen brauchten da das alte putt ging. Ich kann Mir beim besten Willen keinen neuen PC leisten der solche SSDs unterstützt.. Bestenfalls integriert Sony eine Möglichkeit in die PS5, jetzt wo Sie diese SSD-Erweiterungen unterstützen werden, dass die PS5 die SSD-Firmware erkennen und updaten kann mit von Sony gelieferten Updates für die Konsole. Sonst sehe Ich dass sehr kritisch, wenn jetzt bald oder schon aktuell nen Haufen Leute SSD-Erweiterungen kaufen und dann auch manche zu langsam sind weil die Firmware ned aktuell is auf der SSD. Die werden dann auch vor nem ordentlichen, teuren Problem stehen wie Ich wenn se nen aktuellen, teuren PC brauchen würden wie Ich weil se keinen haben um die SSD damit Konsolen-fit zu machen. Wenn se auch zufällig Niemanden kennen mit entsprechendem PC-Build dass solche unterstützt und auch bereit ist zu helfen in dieser Situation. Ich frage deshalb weil die Streamerin Sarah Carlos auf YouTube einige der aktuellen SSDs für die PS5 getestet hat und ihre Samsung 980 Pro von Haus aus nur 5700 MB/s erreicht hat ohne Firmware-Update. Erst nach einem SSD-Firmwareupdate am PC hat se nach erneutem einsetzen an der Konsole 6500 MB/s Durchschnitt erreicht von den möglichen 7000 die se her gibt.
  11. Meine PS5 ist auch Mucksmäuschen still. Würde diese nicht leuchten, dann wüsste man gar ned ob se überhaupt eingeschaltet ist oder nicht. Selbst beim spielen, ganz egal was Ich spiele. Dat können High End-PS5 Games sein wie Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal oder Astros PlayRoOm. Oder PS5 Upgrades von PS4 Spielen die richtig rein knallen, man hört absolut überhaupt nix. Oder Gran Turismo, welches wie eine 1:1-Abbild der Realität selbst aussieht seit der PS4 Pro, mit einer dreidimensionalen Wahnsinns Bildtiefe die ihres Gleichen sucht in 4K. Und sie bleibt total kühl! o_O Einzig unten auf der Rückseite wo die Luft entweicht kann se auch mal bis zu 50 Grad warm werden, aber dat is ja nix für Elektrogeräte. Dat komplette Gehäuse bleibt aber kühl, egal wo man se abtastet. Eine Meisterleistung von Sony. Die PS4 Pro ist bei Gran Turismo Sport in dieser Grafikpracht gerne zum Kampfjet mutiert, die PS5 aber hörst überhaupt nicht. Selbst als Wir drückendste Sommerhitze hatten mit über 30°C. Die PS5 ist ein regelrechter Hochgenuss in Kombination mit meinem übelst ge!len TV. Es graust Mich bereits vor dem Wechsel irgendwann. Denn alle anderen neueren Fernseher reichen da bei Weitem nicht heran Qualitativ die Ich testen konnte bisher, obwohl se soviel besser sein müssten laut den verbauten neuen Technologien. Bei Allen muss Ich bisher Kompromisse hin nehmen und die OLEDs kann man sowieso gleich ganz vergessen. Die stinken im Vergleich zu meinem Samsung QE55Q9FN von 2018 total ab.. Eigentlich schlimm, geradezu ein Trauerspiel. Aber die OLEDs haben halt leider ihre Hardware-seitigen Limitierungen.
  12. Eventuell ein Wochenende im Europa Park für 2 oder sowas? Mit ner Übernachtung oder 2. Schätze etwas gehobeneres darf es scho sein, immerhin kostet die Konsole bischen was. Ein solch hochwertiges und momentan seltenes Stück Hardware einfach an Wen anderes weiter zu geben, anstatt es Selbst zu behalten oder teuer zu verkaufen zeugt von viel Charakterstärke. Das darf durchaus entsprechend gewürdigt und respektiert werden. Oder ein Gutschein für etwas was die Person sehr gerne tut. Aber kenne die Person ja nicht, daher vielleicht auch was anderes als den EP. Aber Ich denke der Europa Park ist eigentlich immer ein besonderes Erlebnis, insbesondere jetzt zur Corona Zeit wo vermutlich eh weniger los sein dürfte und man daher eventuell weniger anstehen braucht für Attraktionen. Wenn es etwas ruhiger ist. Fragt sich natürlich woher ihr kommt, ist die Anreise etwas weit dahin wird es wohl weniger was. Aber Du findest bestimmt was passendes.
  13. BoOar.. Glückwunsch Das is echt ge!l, wenn man solch gute Leute kennt. Dat is ned selbstverständlich.
  14. Klingt entweder nach einem Hardwaredefekt oder sehr schlechter Platzierung der Konsole. Steht diese frei oder ist diese irgendwo eingepfercht in einen Schrank oder so? Sie braucht auf jedenfall genug Raum und Luft zum kühlen. Die PS5 ist ein Leistungsmonster und hat zwar ein hervorragendes Kühlungssystem verbaut auf Grund dessen, kann aber auch keine Wunder wirken. Bestenfalls stellt ihr diese aufrecht hin, denn als Ich meine hingelegt hatte wurde diese auch heiss und fing an zu ruckeln weil die Wärme nicht richtig entweichen konnte. Erst als Ich diese frei im Raum hingestellt habe war das Problem behoben.
  15. Kann Ich mir nicht vorstellen, deren SSD ist maximal halb so schnell wie unsere. Die PlayStation 5 ist im Gesamtpaket das viel rundere Erlebnis als die neuen Xbox-Konsolen. Die PS5 wurde vollkommen Flaschenhalsfrei konzipiert, wie aus einem Guss alle Komponenten aufeinander abgestimmt und ausgereift. Ich denke etwas vergleichbares an Detailfülle und Innovation wie Rift Apart wirste schon Allein wegen den technischen Limitierungen der Xbox-Konsolen niemals erleben da drauf. Und selbst wenn Sie es wollten, dann kriegen Sie nur maximal den 3D-Sound als Erlebnis hin. Sie haben weder den innovativen Controller, noch irgendwie die Möglichkeit die Leistung der Konsole auf die Strasse zu bringen. Es mag ja sein, dass Sie auf dem Blatt Papier im übertragenen Sinne etwa 700 PS hat, während unsere PS5 etwa 500 PS hat. Doch leider kann se diese Leistung von 700 PS nicht abrufen, weil se über ihre eigenen Beine stolpert. Währenddessen kann die PS5 ihre gesamten Leistungsreserven zu jeder Zeit voll ausspielen und auskosten. Aber nix destotrotz kann man gespannt sein, was diese Generation an Spielen hervor bringt auf beiden Konsolen. Es wird äusserst spannend. Klar, die Xbox wurde von Vorne herein als reines Dekoobjekt konzipiert, was sich aber gleichzeitig mit der Tatsache beisst dass se so dermassen sinnlos hässlich designt wurde. Aber Ich bin trotzdem auf Erlebnisse und Spiele wie den Flug Simulator, Hellblade 2 und neue Forza Horizons gespannt.
  16. Wir dürfen echt sowas von gespannt sein, was da noch alles kommt diese Generation. R&C: Rift Apart ist das beste Beispiel für die innovative, technologische und kreative Neuausrichtung der neuen Generation an Spielen. Gewaltig was da abgefeuert wird an Erlebnissen, die nie dargewesen sind so in Echtzeit live und nativ gerendert. Meine Erwartungshaltung steigt ins unermessliche an
  17. Stell Sie am Besten wenn Du die Möglichkeit schaffen kannst aufrecht hin, meine ist im liegen ganz schön heiss geworden und hat dann angefangen zu ruckeln im liegen. Seit Sie vollkommen frei im Raum steht ist alles perfekt.
  18. Das is echt unfassbar, dass die absolut KEINEN Mucks von sich gibt bei all der technisch innovativen Next Gen-Pracht. Würd se ned leuchten, dann wüsste man gar ned dass die überhaupt an is. Das is so schräg.. O_O Respekt an Sony!
  19. Bin das erste Mal durch und hab danach direkt ein neues Spiel+ gestartet, welches Ich auch schon etwas angespielt hab. Das Spiel ist echt Top. Dabei konnt Ich noch nie viel mit Ratchet & Clank anfangen, denn Rift Apart war mein erster Teil der Reihe den Ich wirklich gespielt hab. Andere hab Ich davor nur jeweils kurz angespielt und ausprobiert, bis se Mich langweilten. Aber Rift Apart is scho ne echte Hausnummer und ein ganz gewaltiger Next Gen-Einstand der PS5. Nachdem Astros PlayroOm so abgeliefert hatte gleich zum Release der Konsole, da hatte Ich natürlich sehr hohe Erwartungen an die neue Generation und diese wurden bei WEITEM übertroffen von Insomniac Games mit Rift Apart =D
  20. Ich kann's kaum erwarten eure Eindrücke zu lesen Ich schaue momentan häufig nach hier, aber es ist so verdammt still weil alle am spielen sind =D Bin gespannt wie lange es wohl noch dauert bis Ich durch bin, aber gefühlt bin Ich kurz vor Abschluss. Werd es aber auf jedenfall mehrmals durchspielen.
  21. Herzlichen Glückwunsch auch von Mir zur PlayStation 5 und Ratchet & Clank: Rift Apart,@Konsolenheini Ich spiel es in der höchstmöglichen Einstellung "Wiedergabetreue" in butterweichen und geschmeidigen, stabilen 30 Bildern pro Sekunde. Da ruckelt überhaupt nix und es sieht so dermassen PHÄNOMENAL aus O_O Mindestens 100 mal besser als in jeglichem Werbematerial, live und nativ von der Konsole auf'n TV gerendert. Unfassbar was da an Details verloren ging wegen der Sche!ss YouTube-Komprimierung. Dazu der bombastische Sound, einfach On Point und so verdammt wuchtig dat et RUMMST und SCHEPPERT wenn die Lutzi abgeht. Eieiei.. Ich bin ja sowas von beeindruckt. Vorallem weil es vollkommen sauber und Ruckelfrei läuft bei der unfassbaren Qualität. Auf ner Konsole...(!) Dat Spiel ist die reinste rund hundertfache Next Gen-Überdosis die man sich nur vorstellen kann! =D
  22. Ich hatte zum Glück nie einen Absturz in Returnal. Anfangs blieben manchmal Türen verschlossen, aber dat war auch dat "schlimmste" was Ich erlebte. Aber is ja ned weiter wild, einfach neuen Run starten und dat Problem is behoben. Is natürlich kritisch wenn das in nem besonders guten Run passiert, aber das waren meine eh nie wirklich. Abgesehen von letzter Nacht.
  23. Die Reparatureffizienz-Erhöhung steigert die Menge an Lebensenergie die Du bekommst, wenn Du Heilung einsammelst. Hatte Ich letzte Nacht gut in die Höhe getrieben und zusätzlich noch diese Verbrauchsobjekte genutzt die se zusätzlich um weitere 100% erhöhen. Dadurch hat schon eine kleine Heilung anderthalb Lebensleisten geheilt von 2 ganzen Lebensleisten Da hab Ich echt nicht schlecht gestaunt, angekommen in Biom 3 wo Ich Eingangs die kleine Heilflasche eingesetzt hatte. Durch Boss 2 hatte Ich noch etwa 10 bis 15% Lebensenergie (gaaaaanz knapp nur besiegt im dritten Tänzchen) und die kleine Heilung hat 150% Leben geheilt von meinen 200% die Ich hatte.
  24. Eieiei is dat ge!l mit'm Upgrade von Boss 2 durch die Level zu flitzen =D Macht echt Laune die Abkürzungen zu nutzen oder gar zu verketten. Bin beeindruckt. Geht ab wie Schmidt's Katze, der Flitzebogen.
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