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DER_100

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  1. Sehe ich auch so. Das Launch-Marketing ist äußerst dürftig. Könnte aber auch daran liegen, daß wir es hier mit einem "Soft-Launch" zu tun haben. Man darf ja nicht vergessen, daß die PSVR2 zur Zeit nicht im (Dritt-)Handel über die verkaufsstarken Kanäle wie Amazon, Otto oder Media-Saturn zu erhalten ist. Ich gehe davon aus, daß man mit diesem Soft-Launch erst einmal die ersten Reaktionen der VR-Community beobachten will. Der "richtige" Launch (und sicher dann auch mit stärkerer Marketing-/Promopower) unter Einbindung der starken Handelspartner wird wohl erst ab Oktober/November mit Beginn des Weihnachtsgechäfts erfolgen.
  2. Nimm doch diese feuchten Brillenputztücher (die so einzeln in Tüten verpackt sind). Hatte ich immer für meine PSVR1 Linsen benutzt und danach waren die Linsen immer streifenfrei sauber. Ohne Krtzer. Wieso sollte durch feuchte Tücher Kratzer entstehen?
  3. Am meisten hat mich gewundert, daß in der Brille ein Lüfter verbaut ist. Die ganze Rechenarbeit für das Spiel erledigt ja eigentlich die PS5. Weiß jemand ob auch in der PSVR1 ein Lüfter verbaut war?
  4. Ich habe mein Headset nach jeder Session ausgiebig gereinigt, gerade die Polster. Daran hat es nicht gelegen. Zudem schwitze ich auch kaum. Oft sind auch die äußere Umstände wichtig, wie z.B. das Raumklima (trockene Heizungsluft etc.) oder direkte Sonneneinstrahlung usw usf., die das Material "angreifen". Möglicherweise ist es bei mir Wohnzimmer zu warm. 😄 Wie auch immer, an der Reinigung hat es jedenfalls bei mir nicht gelegen, daß nach knapp einem Jahr das Polster anfing abzublättern.
  5. Ich hoffe bei der PSVR2 wird qualitativ besseres Material für das Stirnpolster verwendet. Bei meiner PSVR1 fing bereits kurz nach einem Jahr das Ablösen der Beschichtung an, obwohl es nur ein paar Stunden jeweils pro Monat im Einsatz war. Selbst bei meinem 3 Jahre alten billigen China-Over-Ear-Kopfhörer für 60€ sind die Ohrpolster noch in Ordnung und das bei einigen Stunden Nutzung pro Woche. 😄
  6. Wieso sollten Media Markt, Saturn oder andere stationären Händler das machen, wenn sie das Ding eh nicht verkaufen können? Wird doch nur direkt online von Sony vermarktet oder gibt's da eine Änderung, die ich nicht mitbekommen habe? Sony selbst könnte aber aktiv werden und sog. "Pop-Up Stores" zum Launch eröffnen (zumindest in den Großstädten), in denen man die PSVR2 testen und direkt dort dann auch kaufen und mitnehmen kann.
  7. Ich muss ja hier (als wohl einer der Wenigen) mal ein Lanze für den PS5-Reparaturservice in Frankreich brechen. Das Hauptproblem für mich damals war der 1st-Level Support von Playstation Deutschland. Die haben alles versucht mich abzuwimmeln obwohl nur ein paar Tage nach Kauf, sprich Garantiefall, mich sogar der Lüge bezichtigt. Bei meiner Day One-Launch-PS5 war das ratternde Disc-Laufwerk im vertikalen Standmodus das Problem. Ich hatte damals wirklich Angst, daß die PS5 die Disc schrottet, so laut war das ratternde Geräusch. Ich musste erst mit einer Beschwerde an den damaligen Playstation Chef Deutschland Uwe Bassendowski (RIP) drohen, bevor der Support mir ein Ticket erstellte. Danach ging alles seinen geordneten Weg über Duisburg und Frankreich und 2 Wochen später hatte ich meine PS5 mit repariertem bzw. ausgetauschtem Disc-Laufwerk wieder. Gleiche Seriennummer. Auch haben die meine PS5 sehr sorgfältig behandelt, konnte keine tiefen Kratzer oder andere äußerlichen Beschädigungen erkennen. Seitdem alles OK und keine Probleme.
  8. Ich bin am meisten auf das Design der PSVR2 gespannt. Klar ist, es gibt einen Kabel vom HMD zur PS5. Aber wie wird es mit dem Sound? Im HMD integriert oder externe Kopfhörer wie in PSVR1? Bin sehr gespannt auf das Design. Farblich gehe ich von Weiß-Schwarz aus wie auch schon PSVR1 und PS5. Interessant wird auch ob alte PSVR Hardware wie der absolut geniale "Farpoint" Aim-Controller noch unterstützt werden. Wahrscheinlich nicht, weil sie ja auf der PS-Kamera aufbauen, die bei PSVR2 keine Rolle mehr spielt. Schade, die Aim-Controller Knarre war abolut geil.
  9. Nunja, man darf nicht vergessen: Die Entwicklung einer neuen Hardware kostet sicher locker einen 2, vielleicht sogar einen 3-stelligen Millionenbetrag. Sony glaubt weiterhin an VR. Sonst würden sie diesen Invest nicht eingehen. Und ich glaube Sie werden das Versprechen der Hybrid-AAA-Titel einlösen.
  10. Ich denke mal mit den Specs der PSVR 2 können wir Grafik auf PS4-Niveau erwarten und das wäre schon super und ein Quantensprung im Vergleich zu PSVR der ersten Generation. Ähnlich wie damals der Sprung von PS2 auf PS3 auch sehr groß war. Und wenn Sony das Versprechen von AAA-Hybrid-Titeln einhält, dann wird PSVR 2 ein Riesenerfolg.
  11. Ich meine Sony hat schon bestätigt, daß die PSVR 2 zusammen mit den Controllern als Paket angeboten wird. Was auch Sinn macht. Ich gehe von einem Preis von 499 € aus für HMD plus Controllern. Wäre ein fairer Preis.
  12. Das wirklich beste PSVR-Spiel hast aber nicht erwähnt: RE 7. Oder bist ein Schisser? 😄
  13. Weil Microsoft nie Innovator war und ist, sondern immer nur kopiert hat, was erfolgreich war.
  14. Ach Gottchen, der Autor scheint 12 Jahre alt zu sein. Solche Heulsusen kann man doch wirklich nicht ernst nehmen. Wenn man all' deren Wünsche umsetzen wollen würde, dann kostet PSVR 2 so ca. 1.000 €. Sony produziert Produkte für den Massenmarkt. Da gibt es immer Abstriche. Aber das kapieren solche 12-jährigen wie der Autor von "Playfront" wohl nicht.
  15. Da es in der Gerüchteküche ja immer davon hieß, daß Sony sog. "AAA-VR-Hybrid" Titel in Zukunft entwickelt, gehe ich stark davon aus, daß auch das neue God of War einen PSVR 2 Modus haben wird. Und wenn Sony auf Nummer sicher gehen will, dann wird man auch noch die Uncharted-Reihe ins Spiel bringen, gerade weil 2022 ja auch der Kinofilm erscheint. So oder so: Das Ding wird weggehen wie warme Semmeln. Preis sehe ich bei 499,- €. Das wäre ein fairer Preis für Headset plus den 2 Controllern.
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