Ich hätte mal eine Frage zum Foveated Rendering: ich habe das Headset kalibriert und jedes Mal wenn ich eine neue Session starte das Tracking der Augen neu justiert. Wenn ich jetzt aber beispielsweise Gran Turismo spiele, den Kopf gerade halte und mit den Augen in die Peripherie schaue, wird das Bild nicht dort scharf wo ich hinschaue. Es wird erst scharf, wenn ich den Kopf bewege und die Augen immer "gerade aus lasse".
Ich dachte, dass die Augenbewegungen so verfolgt werden, dass das Bild auch da scharf wird, wo ich mit den Augen hinschauen und nicht nur wenn ich meinen Kopf in die entsprechende Richtung drehe. Ganz besonders fällt es auf, wenn man bei Gran Turismo im Hauptmenü unterwegs ist, welches ja nicht in VR dargestellt wird.
Würde mich über eine Rückmeldung freuen, ob es auch anderen so geht.