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M4g1c79

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  1. Ich würde nicht damit rechnen. Aber keine Ahnung, ob es als Retail kommt..
  2. Dito. Also wie René
  3. https://mixed.de/psvr2-headstrap-test-globular-cluster-cmp2/
  4. Komisch, genau das mit der Größe und Einbuchtung des hinteren Pads ist mir damals schon immer bei den Vergleichsbilder aufgefallen. Da gab's auf der Amazon Seite ein Original Bild und eins mit dem Teil. Und da saß es schon komplett anders. Alles auf einer Linie. Normalerweise sitzt der hintere Teil ja viel tiefer als der vordere. Da wollte ich schon immer Zweifel anmerken, aber dann kamen die ersten positiven Rückmeldungen. Bin eigtl eh schon davon ausgegangen, dass ich das hintere Teil nicht nutzen werde/kann. Nun bin ich aber echt mal gespannt, wie das bei mir sitzt
  5. Das ist auch richtig cool. Letztens paar Std bei meinem Youtuber geguckt. Kann man echt krass viel machen. Schade, dass wohl zu Release noch nicht der Multiplayer dabei ist. Daran arbeiten die Entwickler wohl seit April an allen (vr) Plattformen. Das Stelle ich mir wahnsinnig spaßig vor. Und dass, obwohl ich überhaupt kein Survival Fan bin.
  6. Das ist aber keine native Dolby Atmos Unterstützung. Es nutzt nur die volle 3D Sound Unterstützung (alle Kanäle) dank Dolby Atmos. Dolby Atmos gibt's weiterhin nur per Stream oder Blu-ray Film
  7. Vielleicht einfach mal im Sitzen probieren. Gerade freies laufen und dabei stehen kann für manche ein großes Problem darstellen. Ich habe zwar absolut gar keine Probleme, aber spiele dennoch fast ausschließlich im sitzen. Ansonsten habe ich dir ja schon mehrmals gesagt, dass es eigentlich schon zu spät ist, wenn dir übel ist. Lieber viele kleinere, kurze Sessions, als mehrere längere und dabei Motion Sickness bekommen. Denn wenn du bereits Motion Sickness hast, ist es fast nicht möglich, diese irgendwann zu überwinden. Ich kann mir gut vorstellen, wie frustrierend das sein muss, wenn andere null Probleme haben und man selbst dauernd frustriert ist. Und gerade am Anfang ist es wichtig, alle Hilfen bzw Gegenmaßnahmen an zu schalten. Größere Winkeldrehung, große Vignette, Teleport. Es gibt kein falsches spielen in VR. So wie man es am besten verträgt, ist es richtig. Punkt. Was Komfort angeht, werde ich ja auch noch berichten, wie gut dieses global Dingens hilft. Dauert allerdings noch. Wurde noch nicht mal verschickt. Die Schriften in S&S waren bei mir eigentlich immer gut lesbar. Das liegt also an dir und deinem Brillen Setup. Ich würde mir wirklich Gedanken über Linsen von VR Optiker machen. Oder wie das hieß. Das dürfte auch das Problem mit dem Licht von den Seiten lösen.
  8. Green Hell kommt am 15 August
  9. Ich würde die psvr 2 dennoch nicht verkaufen. Da kommen sicher noch einige Knaller. Ich sag nur Resi 4 ^^ und nicht alles kommt auf pcvr. In mobil will man sich das eh nicht antun, selbst wenn es umgesetzt wird. Ich habe meine Quest 2 ja auch noch an und zu in Gebrauch. Allerdings immer noch verliehen... Aus 3 Wochen sind nun fast 5 Monate geworden xD
  10. Nein, das wollte ich damit gar nicht sagen. Habe doch selber mehrere Brillen (Rift, Quest2, psvr1, [pico4]). Aber viele gute Spiele gibt es nun mal nicht im Quest Store und wenn dann sind es eher kleiner Titel. Die meisten Dauerbrenner gibt's mittlerweile auch auf psvr2. Zur Grafik muss ich wohl nichts sagen, die ist sehr bescheiden. Das wird sich auch mit der Quest 3 nicht großartig ändern. Maximal psvr1 Niveau. Das Pov ist mies. Bei manchen fällt es halt nicht so auf. Ist das immer wichtig? Nein. Gehöre ja selber zur Fraktion: Grafik ist gerade in VR nicht das wichtigste. Gameplay geht vor. In Sachen Umfang, gerade in Verbindung mit PC, ist natürlich größer. Aber das kann man mit einer VR Brille mit Konsole auch gar nicht erwarten. Reine Games in pcvr sind meist genauso schick wie psvr2. Teilweise sogar fast nie gut optimiert. Wer mit pcvr spielen will und dafür eine billige Brille will, sollte meiner Meinung nach lieber zur Pico greifen. Wer AR (Spielerei) will, kann dann evtl auf Quest 3 warten. Dennoch... Pcvr ist gerade so lahm wie lange nicht mehr... Paar Mods (so langsam wird das Alyx Gemodde echt langweilig!) hier, paar Games da... Nichts weltbewegendes. Was ich mit meiner Aussage meinte: jetzt von psvr2 zu pcvr bzw Quest mobil zu wechseln, weil einem das Angebot nicht reicht und sich dort die absoluten Gamingperlen zu erhoffen... Ich weiß ja nicht xD ich z.b. bin genau andersherum gewechselt, weil mich der Markt dort nur noch anödet. Abgesehen davon, dass wir immer noch erst 6 Monate am Markt sind. Ich wünsche mir aber auch mehr Abwechslung! Mehr Rätsel und Physik Spiele z.b. Ich habe aber immer noch ein paar Spiele in meiner Pile of Shame... Bis dahin bin ich versorgt. Zum Tragekomfort bin ich komplett bei euch. Ich schreibe ja seit Threadbeginn, dass ich einfach kein Fan des Halo Designs bin. Werde mir auch irgendwann dieses Teil da kaufen, was hier die letzten Seiten vorgestellt wurde. Allerdings ist das bei mir immer sehr unterschiedlich. Manchmal kann ich stundenlang ohne Probleme spielen, manchmal bekomme ich nach 30-60 min richtig Kopfschmerzen. Der Unterschied scheint zumindest bei mir nur 2-3 Klicks am Rad zu sein. Leider bemerke ich es immer erst dann, wenn es schon fast zu spät ist. Evtl muss ich mir mal ne Markierung machen... Wobei 😂 ohne zu sehen, bringt mir das ja auch nichts ^^
  11. Und was erwartest du dir auf pcvr? 😂 Die zighundert Games im Quest Store kannst größtenteils sowieso knicken. Das sind wirklich meist nur Minigames. Bis auf 4-5 richtig gute pcvr Games gibt's fast alles... Pcvr liegt völlig brach... Ansonsten natürlich viel Spaß!
  12. Hast also alle gespielt? Respekt ✊ mit der Apple Brille kannst halt auch nicht wirklich spielen. Dafür ist die ehrlicherweise auch gar nicht ausgelegt...
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