Naja, der Satz "Ich wollte jetzt nicht sagen, dass RT nicht auf der Strecke zu sehen war, sondern, dass man es nicht gesehen hat" hat kein Sinn gemacht, weshalb ich den editiert habe. Wenn MS sagt, dass RT auf Strecke zu sehen sein wird, dann glaube ich das erstmal.
Ich wollte nur sagen, dass die RT Reflektionen im Rennen nicht eindeutig sichtbar sind, auch von Außen nicht, vor allem im Getümmel... Ich finde zumindest, dass es bei GT Sport wenig ausmacht, ob man die Wiederholungen mit RT sieht oder ohne. Globel Illumination ist bei GT 7 in beiden Fällen nicht aktiv. Ich glaube aber, dass GI in den Menüs von GT 7 seine Optik entfaltet. Der Fahrzeuginnenraum sieht dann nochmal ne Ecke besser aus.
Bei Regen hat Gran Turismo auch gezeigt, wie es ohne RT geht. Es leuchten auf der Strecke Objekte, die nicht im Bild sind... also keine Screen Space Reflections, aber für Cube Maps auch zu gut...überhaupt sieht Regen bei GT Sport viel besser aus als jetzt bei GT 7. Sei es die Reflektionen auf der Straßen, Tropfen auf der Windschutzscheibe oder die Gischt. In den Wiederholungen hatte GT Sport bereits Fotorealismus.
Ich will nicht sagen, dass RT Reflektionen allgemein sinnlos sind, aber ob damit in jedem Fall ein Mehrgewinn erzeugt wird, bezweifle ich. Ich vermisse sie jedenfalls bei GT 7 nicht... Global Illumination wäre ein anderer Schnack.
Aber egal, Forza sah jedenfalls heftig aus... vor allem die Details abseits der Strecke. Keine Texturtapeten oder sonst was.