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Zocki_in_der_Au

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Everything posted by Zocki_in_der_Au

  1. Hi hier, jetzt sind ja schon wieder paar Monate rum, ich lass das nochmal aufleben, wer kann was zum Schwierigkeitsgrad sagen? Angeblich ist der Story-Modus so wie bei nem normalen AA... Kann man den mit Immortal Fenyx Rising vergleichen? Wäre schön wenn jemand was dazu sagen könnte, weil ich voll Bock auf das Game hab... -Zocki-
  2. ...wer hat das Spiel schon gespielt? Hab gesehen daß das einige schon (an)gezockt haben... Sieht sehr interessant aus. Ist das nur kloppen oder auch viel entdecken? Und wie ist die Schwierigkeit? Hab in einem Video gesehen daß man hier auch auch "Story" stellen kann wenn's zu schwierig ist. Und sieht so aus als ob man auch viel entdecken muß. Will aber nicht wieder so ein ultraschweres Spiel haben wo ich dann aufgebe... -Zocki-
  3. Seid ihr euch da ECHT sicher?? Ich hab den Abschnitt gefühlte 80x gespielt. Und ich nab NIE einen Pfeil gefunden? Aber wenn's mehrere sagen glaub ich's jetzt einfach mal 🙂
  4. ...nee du kannst sie immer wieder aus den erledigten Gegnern rausziehen... so hast du immer einen Pfeil, ausser du triffst - so wie ich - immer wieder gegen das Schild... Die Tontöpfe wachsen immer wieder nach 🙂
  5. ich glaub es ist der Teil gemeint wo sie Arnold am Strand befreien. Und wenn man nicht aufpasst man zum Schluß nur noch eine Schleuder hat für die beiden schweren Rüstungs-Honks... 🙂 Nee ganz normal 🙂 Ich sagte ja ich bin dauern nur rumgelaufen und hab die coole Landschaft genossen 🙂 Aber ab und an stand die Station ja auch nur mal 1-2h rum bevor sie sich dann selber ausgeschalten hat 😉
  6. ja, eher "ausklingen..." Bin jetzt durch. Also der Schluß gefällt mir nicht. Aber das ist Geschmackssache freilich 🙂 Schade daß die letzten 4 oder 5 Kapitel so superschnell durch sind. Also ab da wo sie am Strand Arnaud befreien. Ab da ist es ein ganz anderes Spiel... Hatte mich so gefreut daß ich noch ein paar Kapitel vor mir hab, aber eigentlich ist das Game ab da durch... also so wie ich es mochte. Ist sozusagen ein langer Schluß. Endfassend muß ich sagen daß es - neutral gesehen - ein wirklich extrem gutes Spiel ist. Und natürlich viel zu kurz 🙂 Also bis Kapitel 14 ist es klasse. Dann geht's ratzfatz. Hab mal geschaut, hab mir 60h Zeit lassen 🙂 Jetzt überleg ich was ich als nächstes Zocke...
  7. so, nach gefühlten 280 Versuchen hab ich's jetzt geschafft 🙂 Aber verbrennen kann man die Eisenritter nicht. Man braucht zwingend einen Pfeil, den muss man sich aufheben/bewahren, sonst kann man den Abschnitt wieder von vorn beginnen. Aber der schöne Stealth-Teil ist jetzt glaub ich rum, jetzt wird's hektisch und brutal... Bin jetzt bei Kapitel 16 und hab so das Gefühlt daß das Game jetzt gleich rum ist 😞 Hoffentlich kann man den Rest dann auch schaffen und nicht so wie beim letzten Teil... Das hat mir das game versaut... Mal sehen.
  8. ...aber da muß man ja erstmal hinkommen...? So schnell bin ich irgendwie nicht... Hab's jetzt geschafft mit 1 Pfeil mich bis zum letzten durchzuballern, Pfeil immer wieder verwendet, letzte Rüstung unten, dann wollt ich schießen und hab dann doch gegen die Rüstung getroffen, Pfeil hinüber... Aber gut, ich versuch's mal mit Feuer... Hmmm... also so schön entspannend und stealth das Game bis jetzt war, so shootermäßig ist es jetzt. Echt super schade. Ich hoffe das ändert sich jetzt dann wieder... Falls ich das nochmal schaffe hier mit den Rüstungen 🤨
  9. ...also irgendwie haben sie's jetzt mit Kapitel 15 total versaut 😞 Ich schaff alle auszuschalten bis auf die 2 mit der schweren Rüstung... Ich hab keine Pfeile mehr, kann auch nirgends mehr welche auftreiben, und wenn ich die blende dann finde ich keinen Punkt für die Schleuder? Wie komm ich hier jetzt weiter??
  10. OK. Naja, jetzt schauen wir erstmal ob ich überhaupt Bock auf einen zweiten Durchgang hab 😉 Bin jetzt da wo sie Arnaud befreien, Kapitel 14. Ab da wird ja nur noch gekämpft... Das gefällt mir jetzt garnicht...
  11. Aha. OK. Hab grad auf blöd in nem Forum das gefunden: (scheint sich wohl wirklich in Grenzen zu halten) Posted on 24 October 22 at 10:32, Edited on 24 October 22 at 10:35 by Reqqu Ultimate difficulty was easy in New Game +. Only difference that I noticed was riverboat section where enemies did not have red targets above their head. NG+ is good for leveling skills, what was missed can be done in chapter select via old save, as NG+ takes another save spot. Gigatoreador337,366 Posted yesterday at 18:08 Is Invincibility Mode allowed on that difficulty? Asking for some guards. Ron Jeremy R6357,483 Posted yesterday at 20:55 Gigatoreador said: Is Invincibility Mode allowed on that difficulty? Asking for some guards. Yes, can confirm. Just finished the game and all achievements with invincible mode on.
  12. ...und ist das jetzt ultimativ schwer? In einem englischen Forum oder Bericht hab ich gelesen "slightly more difficult"... Was das auch immer heißt...? Hat das einer schon erlebt?
  13. stimmt es, daß man das nur im "ultimativen" Schwierigkeitsgrad spielen kann? Das wäre echt mega mies.... -Zocki-
  14. ... bei Plague Tale Requiem ist es einfach das Gesamtpkonzept und der Eindruck. Ein paar Kleinigkeiten sind natürlich immer zu bemängeln, wie ja auch die leblosen Gesichter... Aber 100% gibt es nie. Das neue Plage Tale kommt doch wirklich sehr nah hin...
  15. Ups, da hab ich aber mehrere "Artikel" (wenn man das im Internet so nennen darf) 😉 falsch gelesen... War fest der Meinung das ist die neue Engine. Aber: Umso erstaunlicher was die da rausgeholt haben !! Nichtmal Horizon Forbidden West (das ich bis dato als Favourit hatte) kommt da hin. Wobei das wirklich echt super ist. Das neue Assassins Creed wäre nochmal interessant zum Vergleich das soll ja auch so spitze sein...?
  16. ja dann war das schon das was ich gemeint hab 😉 Aber sieht echt gut aus... ...also das seh ich aber auch mal ganz anders. Grafik Top, detailliert, lebendig, stimmungsvoll, und seeeehr abwechslungsreich. Auch die (Surround-) Vertonung. Das einzige wo ich dir zustimme ist, daß die Frames teilweise wirklich in den Keller gehen. Also zumindest bei der PS5. Und das hier ist bestimmt noch nicht alles was die Unreal-5 schaffen kann... Aber für das erste Game mit der Engine (glaub ich zumindest) ist das wirklich ordentlich - so vom Gesamtwerk -. Aber grundsätzlich sind die Frames/Second wirklich das allereinzige was an dem Game nicht Top ist meiner Ansicht. Eines der Besten Games ever zocked... Und vor allem einer der Besten Fortsetzungen. Das Game hat im Vergleich zum Vorgänger exrem krass zugelegt. Und zwar in allem... Ich merke das mit der Rucklerei halt nicht, weil mein Fernseher 95% kristallklar wegglättet, aber wenn das einer nicht hat, dann kann ich dir nachempfinden daß das etwas nervt wenn die Frames so in den Keller gehen. Apropos 120 HZ: Wenn ich die Glättung ausschalte hab ich bei fast keinem Game nichtmal durchgängig 60 Hz... 🙂 Und die Meisten haben nicht annähernd so eine Grafik. Da muß ich auch gestehen daß ich da von der Leistung der PS5 schon enttäuscht bin. -Zocki-
  17. ...ich hatte jetzt einen kleinen Sturm, bei den Burgruinen, wo man nach der Grafschaft hinkommt... mit dem Zugang zu dieser Kapelle... das war aber kein total krasser Sturm und hat auch nicht geregnet... aber war ganz nett 🙂 Meintes tu das?
  18. Man kann doch wenn man durch ist einzelne Kapitel oder Teilbereiche nochmal durchspielen und evtl. Truhen usw. suchen oder? BTW: jetzt bin ich grad auf dem Schloß/Anwesen auf dieser Insel, also "Hugo's" Insel... ALTER....... Wiiiiiiie geil !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  19. ...meine Rede, da stimmt einfach alles 🙃😁👍 Deshalb kann's mir nicht lang genug dauern 😉 Jedenfalls war ich da denk ich noch nicht... Das ist glaub ich eines der Sachen wo das Spiel finde ich einzigartig ist, wie sich Bäume, Sträucher usw. im Wind/Sturm bewegen, nicht alle oder viele gleich sondern total realistisch kreuz und quer... manchmal schau ich mir das ne Minute einfach nur an... 🙂
  20. Absolut gesehen stimmt das schon, das ist für so ein Spiel schon ok. Ich meinte, daß MIR die Zeit fast immer zu kurz ist, wenn ein Spiel richtig gut ist...
  21. Naja, man kann ja auch im OpenWorld einfach nur die Hauptstory ohne die unwichtigen Nebenmissionen und Aufgaben spielen, und schon hat man 50-90% weniger Spielzeit 😉 Ich finde halt den Vorteil daß man sich's selber raussuchen kann... Aber ein OpenWorld ist wohl denke ich auch wesentlich mehr Aufwand... Meinst du das in Kapitel 7 wo sie das Boot suchen, dort am Strand?
  22. Ja, aber die Meisten die ich bis jetzt hatte sind immer sehr kurz. Stray z.B. war super, und auch gleich durch... Das Game hier weiß ich jetzt schon daß es viiiel zu kurz sein wird 🙂 In der Open World hast halt vielmehr Zeit um dir die Zeit zu vertrödeln... Ein lineares Spiel auf daß ich mich schon wieder total freuen würde wäre definitiv ein neues Tomb Raider. Hab erst letztens wieder 2 alte gezockt...
  23. oh mann, das ist echt scaring... Mittlerweile sind 11 oder 12 Games drauf... 😉 Auf der Series X zähl ich lieber nicht 🤐
  24. hmm... glaub es sind weniger, ausser du meinst 20% von den Gamern, die einen TV haben... kann mich aber auch täuschen. Aber, fast alle TV's haben doch Bildglättung, da dürften die FrameRate's doch bei den wenigsten ein Problem sein? Mein TV hat nur einen Nachteil: die Reaktionszeit ist mit Bildbearbeitungs-Features rel. langsam (ein paar Millisekunden halt). Das einzige wo ich das merke ist eigentlich beim Racen, z.B. Forza Horizon. Da merke ich beim Schalten und Lenken minimale Verzögerung. Aber die neuen Fernseher werden da besser sein denke ich... meiner ist jetzt auch schon wieder bald 3 Jahre alt, oh mann die Zeit...???
  25. Ich hoffte daß ich mich eigentlich mit ner krassen Blondie mit riiiiiiesen T....... unterhalte, und der Rest hier nur Fassade ist... 😄 ...gottseidank erledigt das bei meinem Panasonic die Intellligent Frame Creation zu 95% perfekt 🙂 Aber daß es sogar hier immer wieder hängt, zeugt davon daß die Frames schon sehr stark einbrechen... Also RAW ruckelfreies spielen ist hier schon weit entfernt... eigentlich bei fast allen Games, deshalb bin ich über das Feature froh... gibt finde ich nichts cooleres als ein superflüssiges Bild...
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