Das Ding ist halt das die GaaS Spiele dich ja immer zum regelmäßigen Spielen motivieren möchten, inklusive FOMO und co.
Bei dem großen Angebot an Spielen heute ist das aber auch eher wieder kontraproduktiv, weil man sich so mit allen anderen Spielen konstant messen und um die Aufmerksamkeit des Spielers kämpfen muss.
Das ist z. B. auch der Grund, warum der MMORPG Markt dermaßen eingesackt ist, weil die meisten einfach keine Lust haben jeden Tag stundenlang für irgendwelche Login-Belohnungen, Daily/Weekly Quests, Battlepässe und whatever durch ihre Spiele durch zu grinden.